UE虚幻引擎云渲染支持8K方案

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了UE虚幻引擎云渲染支持8K方案。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

UE自带的pixel streaming只支持4K以内的编码,查看HardwareEncoders插件源码,发现nvenc编码器由于硬件限制,超过4K分辨率的视频编码必须使用h265 hevc编码,默认情况下使用h264不支持8K分辨率。

修改源码Plugins\HardwareEncoders\Source\EncoderNVENC\Private\NVENC_EncoderH264.cpp


EncoderInitParams.encodeGUID = NV_ENC_CODEC_HEVC_GUID;

EncoderConfig.profileGUID = NV_ENC_CODEC_PROFILE_AUTOSELECT_GUID;

EncoderConfig.encodeCodecConfig.hevcConfig.level = NV_ENC_LEVEL_AUTOSELECT;
EncoderInitParams.encodeConfig->profileGUID = NV_ENC_CODEC_PROFILE_AUTOSELECT_GUID;

如果需要编码后的裸流,可以在ProcessEncodedBuffer函数取出文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-564347.html

if (fp == nullptr) 
    fp = fopen("playback.h265","wb");

fwrite(Buffer->BitstreamData, Buffer->BitstreamDataSize, 1, fp);

到了这里,关于UE虚幻引擎云渲染支持8K方案的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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