Echarts实现3d图表

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Echarts实现3d图表。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

<template>
  <div>
    <div id="box" ref="piecharts"></div>
  </div>
</template>

<script>
import * as echarts from 'echarts'
import 'echarts-gl'
export default {
  data() {
    return {
      statusChart: null,
      data1: ''
    }
  },
  mounted() {
    this.initChart()
  },
  methods: {
    initChart() {
      var myChart = echarts.init(document.getElementById('box'))
      // 生成扇形的曲面参数方程,用于 series-surface.parametricEquation
      function getParametricEquation(startRatio, endRatio, isSelected, isHovered, k, h) {
        // 计算
        const midRatio = (startRatio + endRatio) / 2
        const startRadian = startRatio * Math.PI * 2
        const endRadian = endRatio * Math.PI * 2
        const midRadian = midRatio * Math.PI * 2
        // 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
        if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
          isSelected = false
        }
        // 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)
        k = 1
        // 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)
        const offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0
        const offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0
        // 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)
        const hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1
        // 返回曲面参数方程
        return {
          u: {
            min: -Math.PI,
            max: Math.PI * 3,
            step: Math.PI / 32
          },
          v: {
            min: 0,
            max: Math.PI * 2,
            step: Math.PI / 20
          },
          x: function (u, v) {
            if (u < startRadian) {
              return offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
            }
            if (u > endRadian) {
              return offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
            }
            return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
          },
          y: function (u, v) {
            if (u < startRadian) {
              return offsetY + Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
            }
            if (u > endRadian) {
              return offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
            }
            return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
          },
          z: function (u, v) {
            if (u < -Math.PI * 0.5) {
              return Math.sin(u)
            }
            if (u > Math.PI * 2.5) {
              return Math.sin(u) * h * 0.1
            }
            return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * 0.1 : -1
          }
        }
      }
      function getPie3D(pieData, internalDiameterRatio, distance, alpha, pieHeight, opacity = 1) {
        const series = []
        let sumValue = 0
        let startValue = 0
        let endValue = 0
        const legendData = []
        const k =
          typeof internalDiameterRatio !== 'undefined'
            ? (1 - internalDiameterRatio) / (1 + internalDiameterRatio)
            : 1 / 3
        // 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
        for (let i = 0; i < pieData.length; i += 1) {
          sumValue += pieData[i].value
          const seriesItem = {
            name: typeof pieData[i].name === 'undefined' ? `series${i}` : pieData[i].name,
            type: 'surface',
            parametric: true,
            wireframe: {
              show: false
            },
            pieData: pieData[i],
            pieStatus: {
              selected: false,
              hovered: false,
              k: k
            }
          }
          if (typeof pieData[i].itemStyle !== 'undefined') {
            const itemStyle = {}
            if (typeof pieData[i].itemStyle.color !== 'undefined') {
              itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color
            }
            if (typeof pieData[i].itemStyle.opacity !== 'undefined') {
              itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity
            }
            seriesItem.itemStyle = itemStyle
          }
          series.push(seriesItem)
        }
        // 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
        // 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
        for (let i = 0; i < series.length; i += 1) {
          endValue = startValue + series[i].pieData.value
          series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue
          series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue
          console.log(series[i].pieData.startRatio,
            series[i].pieData.endRatio,
            false,
            false,
            k,
            series[i].pieData.value)
          series[i].parametricEquation = getParametricEquation(
            series[i].pieData.startRatio,
            series[i].pieData.endRatio,
            false,
            false,
            k,
            series[i].pieData.value
          )
          startValue = endValue
          legendData.push(series[i].name)
        }
        return series
      }
      const optionsData = [
        {
          name: 'aa',
          value: 11,
          itemStyle: {
            color: '#41adf8'
            // opacity: 1,
          }
        },
        {
          name: 'cc',
          value: 33,
          itemStyle: {
            color: '#ffa100'
            // opacity: 1,
          }
        },
        {
          name: 'bb',
          value: 22,
          itemStyle: {
            color: '#2acf81'
            // opacity: 1,
          }
        }
      ]
      const series = getPie3D(optionsData, 0.8, 240, 28, 26, 0.5)
      series.push({
        name: 'pie2d',
        type: 'pie',
        label: {
          opacity: 1,
          fontSize: 13,
          lineHeight: 20
        },
        labelLine: {
          length: 30,
          length2: 30
        },
        startAngle: -30,
        clockwise: false,
        radius: ['20%', '50%'],
        center: ['50%', '50%'],
        data: optionsData,
        itemStyle: {
          opacity: 0
        }
      })
      const option = {
        legend: {
          tooltip: {
            show: true
          },
          data: ['aa', 'bb', 'cc'],
          bottom: '10%',
          textStyle: {
            color: '#fff',
            fontSize: 12
          }
        },
        tooltip: {
          formatter: (params) => {
            if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries' && params.seriesName !== 'pie2d') {
              const bfb = (
                (option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio -
                  option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio) *
                100
              ).toFixed(2)
              return (
                `${params.seriesName}<br/>` +
                `<span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${params.color};"></span>` +
                `${bfb}%`
              )
            }
          }
        },
        title: {
          text: '3D 饼图',
          x: 'center',
          top: '20',
          textStyle: {
            color: '#fff',
            fontSize: 22
          }
        },
        backgroundColor: '#333',
        labelLine: {
          show: true,
          lineStyle: {
            color: '#7BC0CB'
          }
        },
        label: {
          show: true,
          position: 'outside',
          formatter: '{b} \n{c} {d}%'
        },
        xAxis3D: {
          min: -1,
          max: 1
        },
        yAxis3D: {
          min: -1,
          max: 1
        },
        zAxis3D: {
          min: -1,
          max: 1
        },
        grid3D: {
          show: false,
          boxHeight: 30, // 三维笛卡尔坐标系在三维场景中的高度
          viewControl: {
            alpha: 40,
            beta: 40,
            distance: 500,
            rotateSensitivity: 0, // 设置为0无法旋转
            zoomSensitivity: 0, // 设置为0无法缩放
            panSensitivity: 0, // 设置为0无法平移
            autoRotate: false // 自动旋转
          }
        },
        series: series
      }
      myChart.setOption(option)
    }
  }
}
</script>

<style>
#box {
  height: 500px;
  width: 500px;
}
</style>

注意:在使用一些3d类的echart的时候会发现报下面的错误

Echarts实现3d图表,echarts,3d,前端

 这个是因为echarts引用3d图形需要引入echarts和echarts-gl (这里我们可能会遗漏掉引入echarts-gl)
要注意不同版本echarts对应不同版本echarts-gl 【如果版本不匹配就重新安装对应版版本】文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-564620.html

“echarts”: “^4.9.0”  ===> “echarts-gl”: “^1.1.2”
“echarts”: “^5.2.0”  ===> “echarts-gl”: “^2.0.8”

到了这里,关于Echarts实现3d图表的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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