unity中使用Character Controller控制角色时,不受刚体重力的效果的解决方法。

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1:我们在使用unity控制角色时一般都会使用Character Controller组件,但是使用Character Controller之后,角色就不受刚体重力的影响了,那么这个问题应该怎么解决呢?

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2:要解决这个问题,我们要先了解重力的效果是什么,重力就是每帧都会给玩家一个向下的力。那么我们可以通过这个原理,模拟一个虚假的重力。unity character controller重力,unity,游戏引擎,c#

 

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