封装React组件DragLine,鼠标拖拽的边框改变元素宽度

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了封装React组件DragLine,鼠标拖拽的边框改变元素宽度。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

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在项目中,设计说想做个面板,其宽度随鼠标拖拽而变化,有最大最小值。基于这个小功能封装一个可拖拽组件,在需要的地方引入即可。

思路

这里只是实现x方向的拖拽,y轴拖拽思路差不多。
既然是鼠标操作,那肯定得监听鼠标事件,当鼠标按下(mouseDown)时,监听mouseMove事件和mouseUp事件,就是鼠标移动和抬起操作。然后计算出鼠标移动的宽度 = 元素现在的x坐标(clientX) - 起始坐标;然后把移动的宽度通过onChange函数返回给父组件,父组件改变自身的宽度。

代码示例

组件代码如下:

import React, { useRef, useState, useEffect } from 'react';
interface DragLineProps {
  style?: any; // 自定义样式
  className?: string; // 样式类名
  onChange: (width: number, height:number) => void; // 宽高变化函数
}

const DragLine: React.FC<DragLineProps> = (props) => {
  const {style, className, onChange } = props;
  const containerRef = useRef<HTMLDivElement>(null);
  const [isDragging, setIsDragging] = useState(false);
  const initialMouseX = useRef(0); // 初始x值
  const initialMouseY = useRef(0); // 初始Y值

  useEffect(() => {
    const handleMouseMove = (event: MouseEvent) => {
      if (isDragging && containerRef.current) {
        const deltaX = event.clientX - initialMouseX?.current;
        const deltaY = event.clientY - initialMouseY?.current;
		// 调用父组件函数,传回移动的宽度或高度
        onChange(deltaX, deltaY)
      }
    };

    const handleMouseUp = () => {
      setIsDragging(false);
    };
	// 添加鼠标移动和抬起事件
    document.addEventListener('mousemove', handleMouseMove);
    document.addEventListener('mouseup', handleMouseUp);

    return () => {
    // 记得清除监听事件
      document.removeEventListener('mousemove', handleMouseMove);
      document.removeEventListener('mouseup', handleMouseUp);
    };
  }, [isDragging, initialMouseX, initialMouseY, onChange]);

/** 监听鼠标按下事件 改变初始值 **/
  const handleMouseDown = (event: React.MouseEvent<HTMLDivElement>) => {
    event.preventDefault();
    setIsDragging(true);
     initialMouseX.current = event.clientX;
     initialMouseY.current =  event.clientY;
  };


  return (
    <div
      ref={containerRef}
      className={className} 
      style={style}
      onMouseDown={handleMouseDown}
    />
  );
 
};

export default DragLine;


使用:
我这里是左侧面板可拖拽宽度,当然也可以是右侧面板,如需上下拖动,可以先定义高度,然后通过子组件调用handleChange传回的offsetY操作即可。

import React, { useState } from 'react';
import DragLine from '../../components/DragBox';
import './style.less';
const maxWidth = 300;
const minWidth = 100;
const App: React.FC = () => {
  const [width, setWidth] = useState(200);

  const handleChange = (offsetX: number, offsetY:number) => {
    const current = offsetX+ width;
    const newWidth = current > maxWidth ? maxWidth : current < minWidth ? minWidth : current;
    setWidth(newWidth);
  };

  return (
    <div className='DragWrapperRoot'>
      <div style={{width}} className='dragBox'> 
      	拖拽右侧边框改变盒子大小
      </div>
      <DragLine onChange={handleChange} className="width-drag" style={{left: width}}/>
    </div>
  );
};

export default App;

less文件:

.DragWrapperRoot{
  position: relative;
  display: flex;
  height: 80%;

  .dragBox{
    position: relative;
    border-right: 1px solid #999;
    height: 100%;
  }
  .width-drag{
    position: absolute; 
    cursor: ew-resize;  // 鼠标悬停双箭头样式
    top: 0;
    bottom: 0;
    width: 10px;
    background: transparent;
  }
}

总结

  1. 创建一个DragLine组件,接受一个onChange函数作为参数,该函数用于接收拖拽宽度的更新。
  2. 使用useRef钩子来获取<div>容器的引用,以便后续操作。
  3. 使用useState钩子来追踪拖拽状态,通过isDragging变量表示是否正在拖拽。
  4. 使用useEffect钩子来添加事件监听器,以便在鼠标移动和释放的过程中执行相应的操作。
  5. handleMouseMove回调函数中,根据鼠标位置和容器的左边界计算新的宽度和高度,并通过onChange函数将新的宽度传递给父组件。
  6. handleMouseUp回调函数中,将拖拽状态设置为false,表示拖拽结束。
  7. handleMouseDown回调函数中,将拖拽状态设置为true,表示开始拖拽。
  8. handleMouseDown函数绑定到容器的onMouseDown事件上,以便在鼠标按下时触发拖拽行为。
  9. 在组件的返回部分,使用ref将容器的引用与<div>元素关联起来。
  10. 通过添加适当的CSS样式,使得容器显示为竖线,并具有适当的拖拽光标效果。

DragLine`组件的思路是利用事件监听器来捕获鼠标的拖拽行为,计算拖拽宽度,并通过回调函数将更新后的宽度和高度传递给父组件。这样可以实现通过鼠标拖拽来改变容器宽度或者高度的功能。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-567366.html

到了这里,关于封装React组件DragLine,鼠标拖拽的边框改变元素宽度的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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