【Unity游戏开发中的常见问题第二卷】AnyState小坑导致动画卡在第一帧

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【Unity游戏开发中的常见问题第二卷】AnyState小坑导致动画卡在第一帧。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

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一、前言

在使用 Unity 自带的 Animator 时偶然出现的问题,有一个动画是通过 Any State 传递的,然后碰到了一直卡在第一帧的情况,其实是一个设置问题,需要把 Can Transition To Self,可能也有其他原因导致类似问题的发生,不过感觉这应该是新手常碰的问题了~

二、关闭 Can Transition To Self

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如果你不禁用传输到自身 Can Tansition To Self

每次更新时,都会满足从 AnyState 转到当前状态的条件,所以会一直播放第一帧,然后你的动画就卡住了

所以如果是这种情况,需要取消这个选项的勾选

希望能帮到你~

那么本卷内容就到这里了~,下卷会继续方向 Unity游戏开发中的常见问题

The End.文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-567436.html

到了这里,关于【Unity游戏开发中的常见问题第二卷】AnyState小坑导致动画卡在第一帧的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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