Netty粘包与拆包

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Netty粘包与拆包。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

文章首发地址

  • TCP是一个“流”协议。所谓流,就是没有界限的一长串二进制数据。
  • 拆包和粘包:TCP作为传输层协议,并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行数据包的划分,所以在业务上认为是一个完整包的,可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP拆包和粘包问题。
  • 半包:Netty在轮询读事件的时候,每次从Channel中读取的数据,不一定是一个完整的数据包,这种情况就叫作半包。
  • 粘包:Client往Server发送数据包时,如果发送频繁很有可能会将多个数据包的数据都发送到通道中,Server在读取的时候可能会读取到超过一个完整数据包的长度,这种情况叫作粘包。

TCP 粘包/拆包问题说明

假设客户端分别发送了两个数据包 Dl 和 D2 给服务端,由于服务端一次读取到的字节数是不确定的,故可能存在以下 4 种情况。

  1. 服务端分两次读取到了两个独立的数据包,分别是 D1 和 D2,没有粘包和拆包;
  2. 服务端一次接收到了两个数据包, D1 和 D2 粘合在一起,被称为 TCP 粘包;
  3. 服务端分两次读取到了两个数据包,第一次读取到了完整的D1包和D2包的部分内容,第二次读取到了D2包的剩余内容,这被称为 TCP 拆包;
  4. 服务端分两次读取到了两个数据包,第一次读取到了D1包的部分内容D1_1,第二次读取到了D1包的剩余内容D1_2和D2包的整包。

TCP 粘包/拆包发生的原因

问题产生的原因有三个,分别如下。

  1. 应用行序write 写入的字节大小大于套接日发送缓冲区大小;
  2. 进行 MSS 大小的 TCP 分段;
  3. 以太网帧的payload 大于MTU进行IP分片

粘包问题的解决策略

  1. 消息定长,报文长度固定,例如每个报文的长度固定为200字节,如果不够空位补空格。
  2. 报尾添加特殊分隔符,例如每条报文结束都添加回车换行符(如FTP)或者指定特殊字符作为报文分隔符,接收方通过特殊分隔符区分报文。
  3. 将消息分为消息头和消息体,消息头包含表示信息的总长度(或者消息体长度)的属性。
  4. 更复杂的自定义应用层协议。
    Netty对半包或者粘包的处理:每个Handler都是和Channel唯一绑定的,一个Handler只对应一个Channel,所以Channel中的数据读取的时候经过解析,如果不是一个完整的数据包,则解析失败,将这个数据包进行保存,等下次解析时再和这个数据包进行组装解析,直到解析到完整的数据包,才会将数据包向下传递。

利用LineBasedFrameDecoder解决TCP粘包问题

LineBaseFrameDecoder的工作原理是它依次遍历ByteBuf中的可读下节,判断否有“\n”或者"\r\n", 如果有,就以此位置为结束位置,从可读索引到结束位置区间的字节就组成了一行。它是以换行符为结束标志的解码器,支持携带结束符或者不携带结束符两种解码方式,同时支持配置单行的最大长度。如果连续读取到最大长度后仍然没有发现换行符,就会抛出异常,同时忽略掉之前读到的异常码流。

StingDecoder的功能日常间单,就是将接收到的对象转换成字符串,然后继续调用后面的Handler。LineBasedFrameDecoder + String Decoder组合就是按行切换的文本解码器,它被设计用来支持 TCP 的粘包和拆包。

同时也支持其他的解码器,以满足不同诉求。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-567442.html

到了这里,关于Netty粘包与拆包的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 说说 TCP的粘包、拆包

    拆包和粘包是在socket编程中经常出现的情况, 在socket通讯过程中,如果通讯的一端一次性连续发送多条数据包,tcp协议会将 多个数据包打包 成一个tcp报文发送出去,这就是所谓的 粘包 。 如果通讯的一端发送的数据包超过一次tcp报文所能传输的最大值时,就会将 一个数据包

    2024年02月09日
    浏览(36)
  • 解决TCP粘包/拆包问题的方法及示例

    TCP粘包和拆包是网络编程中常见的问题,特别是在数据传输的过程中,可能会发生将多个数据包粘在一起或将一个数据包拆成多个数据包的情况,这可能会导致应用程序无法正确解析数据,从而造成数据错误或系统故障。本文将介绍TCP粘包和拆包的原因、解决方案以及两个示

    2024年02月10日
    浏览(38)
  • TCP粘包和拆包问题及其解决方法

    含义: TCP 传输协议是面向流的,没有数据包界限,也就是说消息无边界。客户端向服务端发送数据时,可能将一个完整的报文拆分成多个小报文进行发送,也可能将多个报文合并成一个大的报文进行发送。(TCP协议的底层,并不了解上层业务的具体定义,它会根据TCP缓冲区

    2023年04月21日
    浏览(31)
  • 「 计算机网络 」TCP的粘包拆包问题

    参考鸣谢 大病初愈,一分钟看懂TCP粘包拆包 雷小帅 TCP 的粘包拆包以及解决方案 一乐说 当我们在进行网络传输时,由于各种原因,数据包的发送和接收可能会出现粘包和拆包的问题。粘包和拆包都是数据分组错误的情况,其中粘包指的是多个数据包被合并成一个,而拆包则

    2024年02月01日
    浏览(28)
  • 【计网】一起聊聊TCP的粘包拆包问题吧

    在TCP中,粘包和拆包问题是十分常见的,如 基于TCP协议 的RPC框架、Netty等。 粘包(Packet Stickiness) 指的是在网络通信中,发送方连续发送的多个小数据包被接收方一次性接收的现象。这可能是因为底层传输层协议(如TCP)会将 多个小数据包合并成一个大的数据块 进行传输,导

    2024年04月12日
    浏览(27)
  • workerman 自定义的协议如何解决粘包拆包

    前言:         由于最近在使用 workerman 实现 Unity3D 联机游戏的服务端,虽然也可以通过 TCP 协议直接通信,但是在实际测试的过程中发现了一些小问题。         比如双方的数据包都是字符串的方式吗,还有就因为是字符串就需要切割,而有时候在客户端或服务端接收时都

    2024年02月09日
    浏览(29)
  • TCP的粘包、拆包、解决方案以及Go语言实现

    TCP的粘包和拆包问题往往出现在基于TCP协议的通讯中,比如RPC框架 在使用TCP进行数据传输时,由于TCP是基于字节流的协议,而不是基于消息的协议,可能会出现粘包(多个消息粘在一起)和拆包(一个消息被拆分成多个部分)的问题。这些问题可能会导致数据解析错误或数据

    2024年02月15日
    浏览(69)
  • 粘包/拆包问题一直都存在,只是到TCP就拆不动了。

    OSI open-system-Interconnection TCP/IP 5层协议栈 应用层和操作系统的边界是 系统调用 ,对应到网络编程是socket api TCP/UDP 概况 TCP粘包问题 TCP/IP报头深思 定义了网络框架,以层为单位实现协议,同时控制权逐层传递。 OSI实际并没有落地,TCP/IP 5层协议栈是目前主流的落地实现 。 TC

    2024年02月03日
    浏览(48)
  • 聊聊TCP协议的粘包、拆包以及http是如何解决的?

    目录 一、粘包与拆包是什么? 二、粘包与拆包为什么发生? 三、遇到粘包、拆包怎么办? 解决方案1:固定数据大小 解决方案2:自定义请求协议 解决方案3:特殊字符结尾  四、HTTP如何解决粘包问题的? 4.1、读取请求行/请求头、响应行/响应头 4.2、 怎么读取body数据呢?

    2024年02月11日
    浏览(32)
  • 网络编程:TCP粘包问题——各层粘包/拆包、Nagle 算法、Go实现长度字段协议解决TCP粘包、使用TCP的应用层协议设计

    1.1 TCP介绍 如上图,TCP具有面向连接、可靠、基于字节流三大特点。 字节流可以理解为一个双向的通道里流淌的数据,这个数据其实就是我们常说的二进制数据,简单来说就是一大堆 01 串。纯裸TCP收发的这些 01 串之间是没有任何边界的,你根本不知道到哪个地方才算一条完

    2024年02月04日
    浏览(28)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包