Unity之新版输入系统InputSystem入门

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity之新版输入系统InputSystem入门。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一.前言

最近Unity版本全面升级到Unity2021了,着色器也全面使用URP,接下来毫无疑问,输入系统也要全面升级InputSystem,这也是Unity官方希望我们做的,毕竟现在都2023年了,我们的技术是需要跟上时代的步伐。

二.新老版本区别

老版本的InputSysten系统,其实就一个Input静态类,官方给我们预定了一些常用的输入,供我们是使用,一般情况下是够用的,但是无法快速满足我们的很多个性化需求,比如多设备输入,切换输入,自定义输入,自定义输入返回值等,要么无法实现,要么需要较复杂的方式实现。

新版本的输入方式,是一种完全自定义输入方式的系统。而且我们定义的不是按键,而是一种动作行为,使用时我们只需要和对应的动作行为进行监听即可,而不用关心行为对应的按键,这样一来,我们就可以随时更换设备,更换输入方式了。

了解虚幻引擎的朋友应该知道,虚幻引擎就是自定义InputSystem的。自定义InputSystem的有点比较明显,比较容易扩展和模块化。

好了,废话不多说,现在就让我们来全面学习一下新版本的InputSystem

三.新版本特点

动作和输入控件分离

刚才我们讲到Actions把输入的逻辑含义和设备的Controls控件分离,这有什么意义呢?

如果没有 Actions,我们的输入和设备控件的含义最终会硬编码在脚本中,虽然可以快速实现,但无法兼容不同设备的不同输入方式,在这个设备多变的时代,显得非常文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-568892.html

到了这里,关于Unity之新版输入系统InputSystem入门的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Unity使用新输入系统InputSystem制作飞机大战Demo

    @作者 : SYFStrive @博客首页 : HomePage 📌: 个人社区(欢迎大佬们加入) 👉: 社区链接🔗 📌: 觉得文章不错可以点点关注 👉: 专栏连接🔗 💃: 程序员每天坚持锻炼💪 👉 飞机大战专栏 (🔥) 使用Unity创建3D Object 👉 Quad 如 👇 注意❗:背景图片的WrapMode模式改为 Rep

    2024年02月02日
    浏览(35)
  • Unity使用新输入系统InputSystem制作飞机大战Demo(后处理配置、子弹的发射……)

    @作者 : SYFStrive @博客首页 : HomePage 📌: 个人社区(欢迎大佬们加入) 👉: 社区链接🔗 📌: 觉得文章不错可以点点关注 👉: 专栏连接🔗 💃: 程序员每天坚持锻炼💪 👉 飞机大战专栏 (🔥) 单例模式是1种设计模式:👉(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经

    2024年01月22日
    浏览(34)
  • Unity使用新输入系统InputSystem制作飞机大战Demo(对象池设计模式及应用)

    @作者 : SYFStrive @博客首页 : HomePage 📌: 个人社区(欢迎大佬们加入) 👉: 社区链接🔗 📌: 觉得文章不错可以点点关注 👉: 专栏连接🔗 💃: 程序员每天坚持锻炼💪 👉 飞机大战专栏 (🔥) 单例模式是1种设计模式:👉(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经

    2024年01月23日
    浏览(39)
  • Unity简单操作:InputSystem获取WASD键盘输入 移动人物

      目录 安装InputSystem  在编辑的脚本中使用 InputSystem生成的脚本 Unity版本:2019.2.3f1 菜单栏/Window/Package Manager/Input System  工程面板内 右键--创建Input Actions   选中New Controls改名为PlayerControls 然后属性 面板按下Edit asset  Action Maps添加:PlayerMovement   Actions添加:New action 改名为

    2024年02月16日
    浏览(26)
  • Unity 新版输入系统(Input System)

    官方教程 注意 新的输入法系统需要 Unity 2019.4+ 和 .NET 4 运行时。它不适用于 .NET 3.5 的项目。 教程版本:Unity 2021.3.26 导航栏 - Window - Package Manager 选择 Unity Registry 在列表中找到 Input System 点击 Install 安装 点击 Yes 启用新版 Input System 等待Unity重新启动 Unity 默认会同时启用旧版和

    2024年04月23日
    浏览(34)
  • SpringSecurity最新版从入门到精通,WebSecurityConfigurerAdapter已经过时?最新版来了。

    提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 spring security的超详细配置和使用攻略,包括从登录校验开始到不同页面、不同功能的权限管理,包括了整合thymeleaf框架、用户登录信息持久化处理、csrf防护等web安全。 SpringSecurity是SpringBoot支持的高度可

    2024年02月13日
    浏览(44)
  • C++从入门到精通——C++输入和输出

    C++中的输入和输出主要通过标准库中的 iostream 类实现。使用 cin 对象从标准输入(如键盘)读取数据,使用 cout 对象将数据写入标准输出(如屏幕)。 可能大家总是会看到像这样的头文件 #includebits/stdc++.h ,其实这个头文件包含的是C++里大多数的头文件,在参加竞赛的时候就

    2024年04月16日
    浏览(25)
  • 2023最新版Android studio安装入门教程(非常详细)从零基础入门到精通,看完这一篇就够了

    目录 JDK安装与配置 一、下载JDK 二、JDK安装 三、JDK的环境配置 四、JDK的配置验证 Android studio安装 Android studio连接手机真机调试(以华为鸿蒙为例) 一、新建一个android项目 二、进入项目面板 三、配置Android Studio 四、安装手机驱动程序 五、连接手机 六、运行程序 七、查看手

    2024年02月10日
    浏览(32)
  • 【Git 从入门到精通】2023最新版的Git安装与卸载每一步附详细讲解

    首先去官网下载Git安装包,可以直接在百度搜索Git,以下几个网站都可以。也可以点击直达,官网上下载如果不科学上网的话还是很慢的,所以我准备了一份放在了百度网盘内,需要的可以去评论区拿。 当从上面网站或者百度网盘中下载完exe文件之后,咱们就可以开始安装了

    2024年02月16日
    浏览(44)
  • 2023最新版IntelliJ IDEA安装教程(非常详细)从零基础入门到精通,看完这一篇就够了

    IDEA的使用 IDEA的简单介绍 IDEA的主要优势 IDEA的卸载 IDEA的安装 第一个程序:HelloWorld 结束语 IDEA全称IntelliJ IDEA,是Java语言对的集成开发环境,IDEA在业界被认为是公认最好的Java开发工具。 ✅功能强大 ①强大的整合能力。比如:Git Maven Spring等 ②开箱即用的体验(集成版本控制

    2024年02月15日
    浏览(55)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包