一、算法原理
1、算法概述
PCL中常用的泊松曲面重建法由于运算复杂度高,算法效率低。在实际应用中受到较大的限制。为了改变这一现状,PCL1.13.0版本中对该算法进行了优化,在原有算法的基础上添加了多线程并行。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-569393.html
2、主要函数
template <typename PointNT> void
pcl::Poisson<PointNT
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