经过了十几篇文章的开发,“别碰方块”小游戏已经完成啦!
直接下载地址(不是静态编译不能单EXE文件运行,所以上传的是整个项目):一个C++小游戏“别碰方块”
注意:源代码若要成功编译,请确保满足以下条件:
1.使用Visual Stdio进行编译
2.已正确安装graphics.h
图形库(安装教程见:C++图形开发(1):graphics图形库简介与安装)
3.已正确修改项目预处理器(修改教程见:C++问题解决:Visual Studio编译时显示“‘_swprintf: This function or variable may be unsafe.”怎么办?)
内容分析等可以见专栏:C++图形开发
源代码如下:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-569784.html
#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
int main() {
double width, height;//定义画面长度、宽度
width = 600;
height = 400;
initgraph(width, height);
double ball_x, ball_y, ball_vy, r, g;//定义小球x轴、y轴、y轴方向的速度、半径、重力加速度
g = 0.6;
r = 20;
ball_x = width / 4;//x坐标等于整个画面x轴长度的四分之一
ball_y = height - r;//y坐标等于画面的y轴长度减去圆的半径(保证圆在画面的最底端)
ball_vy = 0; //最初小球落在地面上时y轴方向的速度为0
double rect_left_x, rect_top_y, rect_width, rect_height;//定义方块的各个位置变量
rect_width = 20;
rect_height = 100;
rect_left_x = width * 3 / 4;
rect_top_y = height - rect_height;
double rect_vx = -3;//定义方块的移动速度
int score = 0;//定义得分
while (1) {
if (_kbhit()) {
char input = _getch();
if (input == ' ' && ball_y == 380) {
ball_vy = -16;
}
}
ball_vy = ball_vy + g;//根据牛顿力学定律得
ball_y = ball_y + ball_vy;//小球y轴方向的变化
if (ball_y >= height - r) {
ball_vy = 0;//小球落地以后速度清零
ball_y = height - r;
}
rect_left_x = rect_left_x + rect_vx;
if (rect_left_x <= 0) {//如果方块移动到最左边
score++;
rect_left_x = width;//方块消失以后重新出现
rect_height = rand() % int(height / 4) + height / 4;//设置随机高度
rect_vx = rand() / float(RAND_MAX) * 4 - 7;//设置方块随机速度
}
if ((rect_left_x <= ball_x + r) && (rect_left_x + rect_width >= ball_x - r) && (height - rect_height <= ball_y + r)) {
score = 0;
Sleep(100);//碰到方块慢动作
}
cleardevice();
fillrectangle(rect_left_x, height - rect_height, rect_left_x + rect_width, height);
fillcircle(ball_x, ball_y, r);
TCHAR s[20];//定义字符串数组
_swprintf(s, _T("%d"), score);//把score转换为字符串并储存在字符串数组s中
settextstyle(40, 0, _T("宋体"));//设置文本大小
outtextxy(50, 30, s);//输出得分
Sleep(10);
}
_getch();
closegraph();
return 0;
}
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-569784.html
到了这里,关于C++图形开发(15):C++小游戏——别碰方块的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!