SolidUI AI生成可视化,0.1.0版本模块划分以及源码讲解

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1.背景

随着文本生成图像的语言模型兴起,SolidUI想帮人们快速构建可视化工具,可视化内容包括2D,3D,3D场景,从而快速构三维数据演示场景。SolidUI 是一个创新的项目,旨在将自然语言处理(NLP)与计算机图形学相结合,实现文生图功能。通过构建自研的文生图语言模型,SolidUI 利用 RLHF (Reinforcement Learning Human Feedback) 流程实现从文本描述到图形生成的过程。

2. 架构总览

SolidUI AI生成可视化,0.1.0版本模块划分以及源码讲解,SolidUI可视化,人工智能

Entrance:API接口层,主要负责前端UI层的请求,该服务统一提供RESTful api向外部提供请求服务

3.模块功能

  • solidui-bom: BOM(Bill of Materials)通常用于管理项目中的依赖版本,以确保所有模块都使用相同版本的依赖。

  • solidui-common: 这个模块包含整个项目中使用的通用代码和工具。

  • solidui-dao: DAO(Data Access Object)模块包含所有与数据库交互的代码。

  • solidui-datasource-plugin: 这个模块提供一种方式来扩展数据源,以便可以从多种不同类型的数据源获取数据。

  • solidui-dist: 这个模块负责项目的构建和分发。

  • solidui-entrance: 这个模块是项目的主入口点,包含启动和初始化应用程序的代码。

  • solidui-service: 这个模块包含业务逻辑代码。

  • solidui-spi: SPI(Service Provider Interface)模块提供一种方式来扩展项目的功能。

  • solidui-web: 这个模块包含前端代码,用于显示用户界面,聊天界面。

  • soliduimodelui: 这个模块模型代理层,用于前端UI层的数据模型转换。

4.源码讲解

4.1 solidui-bom

这是一个 Maven 的项目对象模型(POM)文件,它是基于 XML 的项目配置文件,用于描述构建项目的信息,如项目依赖、构建插件、项目属性等。

此 POM 文件定义的是一个名为 solidui-bom 的项目,该项目的父项目是 solidui。

在这个 POM 文件中,主要有以下三个部分:

  • Properties: 定义了各种依赖库的版本号。这是一种常见的管理项目中所有依赖库版本的方法,可以在一个地方定义和更新所有依赖的版本。

  • Parent: 定义了这个项目的父项目。在 Maven 中,可以通过定义父项目来继承一些通用的配置,如依赖管理、插件管理等。

  • Dependency Management: 这部分定义了项目的依赖库及其版本。所有在此定义的依赖,都可以在子模块中直接使用而不用指定版本号。如果子模块中的依赖和此处的依赖冲突,那么会优先使用此处定义的版本。

根据这个 POM 文件,你可以知道这个项目依赖了哪些库,以及这些库的版本。此外,如果你需要添加新的依赖库,或者更新现有依赖库的版本,也可以在这个文件中进行。

4.2 solidui-common

Constants: 这个类定义了一些全局常量,这些常量在整个项目中可能会用到。例如,HTTP头的键名、加密的密钥等。

DateConstants: 这个类定义了日期时间的格式化字符串常量。

ByteTimeUtils: 这个类当前看起来是空的,可能是一个方便处理字节和时间的工具类。

DESUtil: 这个类提供了基于DES算法的加密和解密方法,用于数据的安全传输。

EncryptionUtils: 这个类提供了一个计算字符串MD5值的方法。

JSONUtils: 这个类提供了一系列的JSON处理方法,包括对象到JSON的序列化、JSON到对象的反序列化、JSON到List或Map的转换等。

LoginUtils: 这个类提供了一些处理登录用户的方法,例如设置登录用户、移除登录用户和获取登录用户。

Utils: 这个类提供了一些通用的工具方法,例如创建一个有自定义线程名和守护状态的线程工厂,创建一个默认的计划任务执行器。

4.3 solidui-dao

这个模块名为 solidui-dao,主要包含了与数据访问层相关的配置和对象模型。

SpringConnectionFactory: 这个配置类主要用于配置MyBatisPlus的相关设置,如分页插件、事务管理器、SqlSessionFactory等。

DataSource, DataSourceType, DataSourceTypeKey, JobElement, JobElementPage, JobPage, ModelType, Project, User: 这些类是实体类,代表数据库中的各个表的数据结构。

DataSourceMapper, DataSourceParamKeyMapper, DataSourceTypeMapper, JobElementMapper, JobElementPageMapper, JobPageMapper, ModelTypeMapper, ProjectMapper, UserMapper: 这些接口是MyBatis的Mapper接口,用于定义对应表的CRUD操作。

PageListingResult: 这是一个包装类,用于包装分页查询的结果。

DaoConfiguration: 这是一个Spring的配置类,用于启动Spring Boot的自动配置并扫描Mapper接口。

通过这个模块,你可以方便地进行数据库的操作。例如,你可以通过UserMapper的queryUserByNamePassword方法,查询给定用户名和密码的用户。所有的Mapper接口都继承自MyBatisPlus的BaseMapper接口,所以它们都具备了基础的CRUD操作。

4.4 solidui-datasource-plugin

这个模块名为 solidui-datasource-plugin,包含了与数据源插件相关的配置和对象模型。

DorisClient: 这个类继承自BaseJdbcClient,实现了与Doris数据库进行交互的具体方法,包括获取所有数据库、获取数据库的所有表、以及执行查询语句并获取结果。

DorisClientFactory: 这个类继承自BaseJdbcClientFactory,实现了创建DorisClient的工厂方法。

DorisConnectionFactory: 这个类实现了ConnectionFactory接口,提供了创建连接Doris数据库的方法。

MysqlClient: 这个类继承自BaseJdbcClient,实现了与MySQL数据库进行交互的具体方法,包括获取所有数据库、获取数据库的所有表、以及执行查询语句并获取结果。

MysqlClientFactory: 这个类继承自BaseJdbcClientFactory,实现了创建MysqlClient的工厂方法。

MysqlConnectionFactory: 这个类实现了ConnectionFactory接口,提供了创建连接MySQL数据库的方法。

JdbcClientManager: 这个类用于加载配置的ConnectionFactory。

ConnectDTO: 这个类是一个简单的数据传输对象,包含了连接数据库需要的信息,如主机名、端口、用户名、密码、数据库名以及额外参数。

其他接口如JdbcClient、JdbcClientFactory、ConnectionFactory等定义了一些通用的方法,具体的实现类如DorisClient、DorisClientFactory、DorisConnectionFactory等提供了这些方法的具体实现。

此外,这个模块的pom.xml文件配置了solidui-datasource-all子模块,该子模块依赖于solidui-datasource-mysql和solidui-datasource-doris两个模块,这两个模块定义了如何与MySQL和Doris数据库交互。

4.5 solidui-dist

这个模块名为 solidui-dist,它主要负责项目的发布和部署。

docker-compose.yml: 这是一个 Docker Compose 配置文件,用于定义和运行多容器的 Docker 应用。在这个文件中,定义了几个服务:solidui-entrance、solidui-web、mysql 和 soliduimodelui。这些服务将会被 Docker 以容器的形式运行。

release-docs: 这个文件夹可能包含了一些发布文档,如 LICENSE 和 NOTICE。

assembly.xml: 这是 Maven Assembly 插件的配置文件,用于定义如何创建项目的发布包。在这个文件中,定义了需要包含哪些文件和文件夹。

这个模块的作用主要是定义如何打包项目和如何部署项目。通过 Docker Compose,可以非常方便地在任何装有 Docker 的机器上部署和运行这个项目。通过 Maven Assembly 插件,可以非常方便地创建项目的发布包,包含了运行项目所需的所有文件。

4.6 solidui-entrance

这个模块名为 solidui-entrance,作为应用的入口,提供了多个控制器(Controller)用于处理用户的请求。

BaseController: 提供了一些通用的返回结果的方法,包括成功的结果和错误的结果。

DataSourceController: 提供了一系列与数据源相关的API,如获取所有的数据源类型、根据类型获取参数键、根据数据源名和类型查询数据库等。

JobController: 提供了一些与工作相关的API,如保存页面、更新工作、按项目ID查询工作等。

JobPageController: 提供了一些与工作页面相关的API,如创建工作页面、更新工作页面、按项目ID查询工作页面等。

LoginController: 提供了登录和登出的API。

MetadataQueryController: 提供了一些与元数据查询相关的API,如按数据源名查询数据库、按数据源名查询表、按SQL查询等。

ModelController: 提供了获取模型列表的API。

ProjectController: 提供了一些与项目相关的API,如创建项目、更新项目、按项目名查询项目、删除项目等。

每个Controller都依赖于相应的Service,Service中定义了对应的业务逻辑。例如,DataSourceController依赖于DataSourceService,在DataSourceService中定义了如何查询所有数据源类型、如何根据类型获取参数键等业务逻辑。

此外,还提供了一些Service的实现类,如DataSourceServiceImpl、DataSourceTypeServiceImpl、JobPageServiceImpl、JobServiceImpl、MetadataQueryServiceImpl、ModelServiceImpl、ProjectServiceImpl和UserServiceImpl。这些类实现了对应的Service接口,并提供了具体的业务逻辑。

总的来说,这个模块主要处理用户的请求,执行相应的业务逻辑,并返回结果。

4.7 solidui-service

包含了一些服务层的代码。

4.8 solidui-spi

ConnectDTO: 这是一个简单的数据传输对象,包含了连接数据库所需的信息。

ConstantsSPI: 这个类定义了一些常量,这些常量在 SPI(服务提供接口)中可能会用到。

4.9 solidui-web

这是一个基于React和Ant Design构建的前端项目,项目的主要内容包括:

  • 主应用入口 index.tsx,用于初始化并渲染整个应用。
  • App组件,是应用的主要组件,用于定义路由和渲染相应的组件。
  • routes定义了应用的所有路由,包括首页、登录页、项目列表页、数据源列表页、仪表盘页和预览页等。
  • DefaultLayout组件定义了应用的主要布局,包括头部、侧边栏和主要内容区域。
  • ProjectListDataSourceList两个组件分别用于展示项目列表和数据源列表。
  • Dashboard组件用于展示仪表盘,展示数据可视化结果。
  • Login组件用于处理用户登录逻辑。
  • Home组件定义了应用的首页内容。
  • useProjectuseDataSource两个自定义Hook,用于处理项目和数据源相关的业务逻辑。
  • ModelManager类,用于管理应用的状态。
  • ViewFactory类,用于创建视图。
  • SolidView类,定义了一个抽象的视图基类,所有的视图组件都需要继承这个基类。

此外,项目还包括了一些辅助性的模块,如ApiService用于封装API请求,theme用于定义主题样式,solidui-entrancesolidui-web分别是后端和前端的主要模块,apiservice定义了一些API接口和服务,components包含了一些公共的组件。

项目使用了一些第三方库,如axios用于处理HTTP请求,lodash-es用于提供一些实用的工具函数,antd是一个基于React的UI组件库,echarts用于数据可视化,react-router-dom用于处理路由,react-window用于优化长列表的渲染性能等。

项目的构建工具是webpack,使用了babel来转译JavaScript代码,eslintprettier用于代码规范和格式化,jest用于单元测试。此外,项目还使用了huskylint-staged来在提交代码前自动检查和修复代码问题。

4.10 soliduimodelui

这是一个基于 Flask 和 MySQL 的后端项目,主要用于处理前端发来的请求并执行相应的操作。主要的功能模块包括:

  • kernel_manager:这个模块主要负责管理和操作 Python 内核,处理前端发来的代码执行请求。内核管理器实现了与 Python 内核的通信,接收和处理内核的输出结果,以及处理内核的各种状态。此外,它还提供了一个消息队列用于接收和发送内核的消息。

  • kernel_program:这个模块主要负责启动和管理 Python 内核的子进程。它通过子进程的方式启动 Python 内核,然后通过 SnakeMQ 消息队列与内核进行通信。

  • utils:这个模块提供了一些实用的工具函数,如发送 JSON 消息、初始化 SnakeMQ 消息队列等。

  • webapp:这是一个基于 Flask 的 Web 应用,它提供了一系列的 API 供前端调用,如执行代码、获取执行结果、管理 Python 内核等。这个应用使用了 CORS 中间件来处理跨域请求。

  • web_utils:这个模块提供了一些 Web 应用中常用的工具函数,如格式化响应数据、查询数据库等。

  • .env:这是一个环境变量配置文件,包含了数据库的连接信息、应用的端口号等配置信息。

项目的运行流程大致如下:

  1. 启动 Flask Web 应用,提供 API 接口供前端调用;
  2. 前端发起请求,如执行代码等;
  3. Web 应用接收请求,调用内核管理器执行相应的操作;
  4. 内核管理器通过 SnakeMQ 消息队列与 Python 内核进行通信,执行代码并获取结果;
  5. Web 应用将执行结果返回给前端。

此外,项目还提供了一些辅助功能,如日志输出、错误处理等。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-570229.html

5.成为贡献者

  • 官方文档贡献。发现文档的不足、优化文档,持续更新文档等方式参与社区贡献。通过文档贡献,让开发者熟悉如何提交PR和真正参与到社区的建设。参考攻略:https://github.com/CloudOrc/SolidUI/discussions/54
  • 代码贡献。我们梳理了社区中简单并且容易入门的的任务,非常适合新人做代码贡献。请查阅新手任务列表:https://github.com/CloudOrc/SolidUI/issues/12
  • 内容贡献:发布SolidUI开源组件相关的内容,包括但不限于安装部署教程、使用经验、案例实践等,形式不限,请投稿给小助手。例如:https://github.com/CloudOrc/SolidUI/issues/10
  • 社区答疑:积极在社区中进行答疑、分享技术、帮助开发者解决问题等;
  • 其他:积极参与社区活动、成为社区志愿者、帮助社区宣传、为社区发展提供有效建议等;

到了这里,关于SolidUI AI生成可视化,0.1.0版本模块划分以及源码讲解的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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