CCommonDialog
通用对话框 CCommonDialog
这些对话框类封装 Windows 公共对话框。 它们提供了易于使用的复杂对话框实现。
CFileDialog
提供用于打开或保存文件的标准对话框。
CColorDialog
提供用于选择颜色的标准对话框。
CFontDialog
提供用于选择字体的标准对话框。
CFindReplaceDialog
为搜索和替换操作提供标准对话框。
CPrintDialog
提供用于打印文件的标准对话框。
CPrintDialogEx
提供 Windows 打印属性表。
CPageSetupDialog
显示和配置页面设置的标准对话框
CFileDialog
其中较为常用的是CFileDialog的构造函数以及GetPathName()
GetPathName()是CFileDialog类的一个成员函数,用于获取用户选择的文件的完整路径名。当用户在打开或保存对话框中选择了一个文件后,可以通过调用GetPathName()函数来获取该文件的完整路径名。该函数的返回值是一个CString对象,包含了用户选择的文件的完整路径名。
class CFileDialog : public CCommonDialog
{
DECLARE_DYNAMIC(CFileDialog)
public:
// Attributes
__declspec(property(get=GetOFN)) OPENFILENAME m_ofn;
const OPENFILENAME& GetOFN() const;
OPENFILENAME& GetOFN();
LPOPENFILENAME m_pOFN;
// Constructors
explicit CFileDialog(BOOL bOpenFileDialog, // TRUE for FileOpen, FALSE for FileSaveAs
LPCTSTR lpszDefExt = NULL,
LPCTSTR lpszFileName = NULL,
DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,
LPCTSTR lpszFilter = NULL,
CWnd* pParentWnd = NULL,
DWORD dwSize = 0,
BOOL bVistaStyle = TRUE);
virtual ~CFileDialog();
// Operations
virtual INT_PTR DoModal();
/// <summary>
/// Determines if the current dialog in folder picker mode.</summary>
/// <returns>
/// If the dialog in the folder picker mode, the return value is TRUE. Otherwise - FALSE</returns>
BOOL IsPickFoldersMode() const { return m_bPickFoldersMode; }
/// <summary>
/// Determines if the current dialog in non-file system folder picker mode.</summary>
/// <returns>
/// If the dialog in the non-file system folder picker mode, the return value is TRUE. Otherwise - FALSE</returns>
BOOL IsPickNonFileSysFoldersMode() const { return m_bPickNonFileSysFoldersMode; }
// Helpers for parsing file name after successful return
// or during Overridable callbacks if OFN_EXPLORER is set
CString GetPathName() const; // return full path and filename
CString GetFileName() const; // return only filename
CString GetFileExt() const; // return only ext
CString GetFileTitle() const; // return file title
BOOL GetReadOnlyPref() const; // return TRUE if readonly checked
// Enumerating multiple file selections
POSITION GetStartPosition() const;
CString GetNextPathName(POSITION& pos) const;
// Helpers for custom templates
void SetTemplate(UINT nWin3ID, UINT nWin4ID);
void SetTemplate(LPCTSTR lpWin3ID, LPCTSTR lpWin4ID);
// Other operations available while the dialog is visible
CString GetFolderPath() const; // return full path
void SetControlText(int nID, LPCTSTR lpsz);
void HideControl(int nID);
void SetDefExt(LPCTSTR lpsz);
virtual void UpdateOFNFromShellDialog();
void ApplyOFNToShellDialog();
IFileOpenDialog* GetIFileOpenDialog() throw();
IFileSaveDialog* GetIFileSaveDialog() throw();
IFileDialogCustomize* GetIFileDialogCustomize() throw();
protected:
BOOL m_bVistaStyle;
BOOL m_bPickFoldersMode;
BOOL m_bPickNonFileSysFoldersMode;
DWORD m_dwCookie;
void* m_pIFileDialog;
void* m_pIFileDialogCustomize;
BOOL m_bOpenFileDialog; // TRUE for file open, FALSE for file save
CString m_strFilter; // filter string
// separate fields with '|', terminate with '||\0'
TCHAR m_szFileTitle[_MAX_FNAME]; // contains file title after return
TCHAR m_szFileName[_MAX_PATH]; // contains full path name after return
OPENFILENAME* m_pofnTemp;
};
下面对其构造函数参数详解与CFileDialog的相应属性
explicit CFileDialog(
BOOL bOpenFileDialog, //指定什么类型对话框去创建
LPCTSTR lpszDefExt = NULL, //指定默认的文件扩展名。可以为NULL,表示没有默认扩展名。
LPCTSTR lpszFileName = NULL, //指定默认的文件名。可以为NULL,表示没有默认文件名
DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, //指定对话框的标志
LPCTSTR lpszFilter = NULL, //指定文件过滤器。用于过滤文件类型,使用户只能选择指定类型的文件
CWnd* pParentWnd = NULL, //指定父窗口。可以为NULL,表示使用默认的父窗口
DWORD dwSize = 0, //指定对话框的大小。可以为0,表示使用默认大小。
BOOL bVistaStyle = TRUE //指定对话框的样式是否为Vista风格。如果为TRUE,表示使用Vista风格;如果为FALSE,表示使用旧的样式。
);
Set it to TRUE to construct a File Open dialog box. 代入这个参数(TRUE)去构建文件打开的对话框。
Set it to FALSE to construct a File Save As dialog box.代入FALSE去构建一个另存为对话框。
#define OFN_READONLY 0x00000001
#define OFN_OVERWRITEPROMPT 0x00000002
#define OFN_HIDEREADONLY 0x00000004
#define OFN_NOCHANGEDIR 0x00000008
#define OFN_SHOWHELP 0x00000010
#define OFN_ENABLEHOOK 0x00000020
#define OFN_ENABLETEMPLATE 0x00000040
#define OFN_ENABLETEMPLATEHANDLE 0x00000080
#define OFN_NOVALIDATE 0x00000100
#define OFN_ALLOWMULTISELECT 0x00000200
#define OFN_EXTENSIONDIFFERENT 0x00000400
#define OFN_PATHMUSTEXIST 0x00000800
#define OFN_FILEMUSTEXIST 0x00001000
#define OFN_CREATEPROMPT 0x00002000
#define OFN_SHAREAWARE 0x00004000
#define OFN_NOREADONLYRETURN 0x00008000
#define OFN_NOTESTFILECREATE 0x00010000
#define OFN_NONETWORKBUTTON 0x00020000
#define OFN_NOLONGNAMES 0x00040000 // force no long names for 4.x modules
#if(WINVER >= 0x0400)
#define OFN_EXPLORER 0x00080000 // new look commdlg
#define OFN_NODEREFERENCELINKS 0x00100000
#define OFN_LONGNAMES 0x00200000 // force long names for 3.x modules
// OFN_ENABLEINCLUDENOTIFY and OFN_ENABLESIZING require
// Windows 2000 or higher to have any effect.
#define OFN_ENABLEINCLUDENOTIFY 0x00400000 // send include message to callback
#define OFN_ENABLESIZING 0x00800000
#endif /* WINVER >= 0x0400 */
#if (_WIN32_WINNT >= 0x0500)
#define OFN_DONTADDTORECENT 0x02000000
#define OFN_FORCESHOWHIDDEN 0x10000000 // Show All files including System and hidden files
#endif // (_WIN32_WINNT >= 0x0500)
CEdit
CEdit是MFC中的一个类,用于创建和操作单行或多行的文本框控件。CEdit类继承自CWnd类,并提供了一系列函数和属性来管理文本框的内容、样式和行为。
通过CEdit类,你可以创建一个文本框控件,并对其进行各种操作,如设置文本内容、获取文本内容、设置文本样式、处理文本框消息等。
// NOTE: This class must remain a binary-compatible subset
// of CEditView. Do not add data members or virtual functions
// directly to this class.
class CEdit : public CWnd
{
public:
BOOL Create(DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID);
//WS_CHILD|WS_VISIBLE|ES_MULTILINE...
BOOL GetModify() const; //被修改过的标识
void SetModify(BOOL bModified = TRUE); //清理或者设置修改标识
#if defined(UNICODE) Unicode版本支持显示气球
CString GetCueBanner() const;
BOOL ShowBalloonTip(_In_z_ LPCWSTR lpszTitle, _In_z_ LPCWSTR lpszText, _In_ INT ttiIcon = TTI_NONE); //气球提示
BOOL ShowBalloonTip(_In_ PEDITBALLOONTIP pEditBalloonTip);
BOOL HideBalloonTip(); //隐藏气球提示
#endif // (UNICODE)
// Attributes
int GetLineCount() const; //获取文本框中的行数
void GetRect(LPRECT lpRect) const; //获取矩形
DWORD GetSel() const; //获取选中文字的位置
void GetSel(int& nStartChar, int& nEndChar) const;
void SetMargins(UINT nLeft, UINT nRight); //设置边栏
DWORD GetMargins() const;
void SetLimitText(UINT nMax);//设置编辑框最大文字数量
UINT GetLimitText() const;
CPoint PosFromChar(UINT nChar) const; //坐标与字符索引的映射
int CharFromPos(CPoint pt) const;//相反的映射
int LineFromChar(int nIndex = -1) const; //行数和字符索引的映射
int LineIndex(int nLine = -1) const;//反向映射
int LineLength(int nLine = -1) const; //获取第几行的长度
void LineScroll(int nLines, int nChars = 0);//滚动多少行,负数向上,正数向下
int GetLine(_In_ int nIndex, _Out_ LPTSTR lpszBuffer) const; //获取第几行文字(\r\n)
// NOTE: may not return null character
int GetLine (int nIndex, LPTSTR lpszBuffer,int nMaxLength) const; //有缓冲区边界限制
// Operations
BOOL FmtLines(BOOL bAddEOL);
void LimitText(int nChars = 0);
void ReplaceSel(LPCTSTR lpszNewText, BOOL bCanUndo = FALSE);
void SetPasswordChar(TCHAR ch); //设置密码
void SetRect(LPCRECT lpRect);
void SetRectNP(LPCRECT lpRect);
void SetSel(DWORD dwSelection, BOOL bNoScroll = FALSE);
void SetSel(int nStartChar, int nEndChar, BOOL bNoScroll = FALSE);
BOOL SetTabStops(int nTabStops, LPINT rgTabStops);
void SetTabStops();
BOOL SetTabStops(const int& cxEachStop); // takes an 'int'
// Clipboard operations
BOOL CanUndo() const;
void EmptyUndoBuffer(); //清空Undo的内容
BOOL Undo();
void Clear();
void Copy();
void Cut();
void Paste();
BOOL SetReadOnly(BOOL bReadOnly = TRUE);
int GetFirstVisibleLine() const;
TCHAR GetPasswordChar() const;
};
托盘技术
可参照下方链接: https://blog.csdn.net/japhydream/article/details/5062635
在主对话框的头文件添加相应消息
enum { UM_NOTIFYICON = WM_USER +888 };
初始化对话框时添加
auto hIcon = theApp.LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
NOTIFYICONDATA nd;
nd.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);
nd.hWnd = m_hWnd;
nd.uID = IDR_MAINFRAME; //编号 类似于SetTimer(1,
nd.uFlags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP;
nd.uCallbackMessage = UM_NOTIFYICON; //用户消息
nd.hIcon = hIcon;
_tcscpy_s(nd.szTip, _countof(nd.szTip), _T("记事本平台"));
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &nd);
对话框关闭时添加删除
NOTIFYICONDATA nd{sizeof(nd),m_hWnd,IDR_MAINFRAME};
//nd.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);
//nd.hWnd = m_hWnd;
//nd.uID = IDR_MAINFRAME;
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &nd);
对对应消息的进行处理
void CMainDlg::ShowMenu()
{
CMenu menu; //全部菜单的加载
if (!menu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME)) //加载托盘的菜单栏
return;
CMenu* pPopup = menu.GetSubMenu(0); //获取第几列
ASSERT(pPopup != NULL);
CPoint Point;
GetCursorPos(&Point);
SetForegroundWindow();
pPopup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, Point.x, Point.y, this);
}
LRESULT CMainDlg::OnUmNotifyicon(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (lParam)
{
case WM_LBUTTONDBLCLK:
ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);//显示窗口主体
break;
case WM_RBUTTONDOWN://点击右键
ShowMenu();
break;
default:
break;
}
return 0;
}
进程的启动
启动进程方法:
a)system:只用于DOS程序(控制台程序)
b)WinExec:早期windows简单进程启动函数
c)ShellExecute(推荐):网页链接、文档和执行文件
d)CreateProcess
可参照下方链接:https://blog.csdn.net/weixin_34378969/article/details/92450910
void CMainDlg::OnFileNew()
{
if(Prompt())
m_edit.SetWindowText(_T(""));
}
CString str =s;
str += _T(" C:\\Finish.log");
WinExec(_bstr_t(str), SW_SHOWNORMAL); //早期Windows
ShellExecute(NULL, _T("open"), _T("C:\\Finish.log"), NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); //打开文档
ShellExecute(NULL, _T("open"), _T("http://www.4399.com"), NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);//打开链接
ShellExecute(NULL, _T("open"), _T("mspaint.exe"), _T("F:\\2023\\MFC开发\\6、MFC智能工业开发第21天\\MFC对话框的退出过程.png"), NULL, SW_SHOWNORMAL); //打开执行文件
void CMainDlg::OnFileNewWindow()
{
TCHAR s[MAX_PATH];
if (GetModuleFileName(theApp.m_hInstance, s, _countof(s)) <= 0)
{
AfxMessageBox(_T("新建窗口失败"));
return;
}
ShellExecute(m_hWnd, _T("open"), s, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
//_tsystem(s); //建立新进程时会带有dos窗口 仅执行文件
}
附录1:启动线程方式
a)beginthread和beginthreadex:
b)API:CreateThread:类似于fopen的底层CreateFile,beginthread的底层也是CreateThread
c)AfxBeginThread好像也是重新改写一下参数,还是调用CreateThread底层API
d)MFC还有一个CWinThread类也可以启动线程。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-570685.html
CWinThread* AfxBeginThread(
AFX_THREADPROC pfnThreadProc,
LPVOID pParam,
int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL,
UINT nStackSize = 0,
DWORD dwCreateFlags = 0,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL
);
HANDLE WINAPI CreateThread(
_In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
_In_ SIZE_T dwStackSize,
_In_ LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
_In_opt_ LPVOID lpParameter,
_In_ DWORD dwCreationFlags,
_Out_opt_ LPDWORD lpThreadId
);
附录2:MFC对话框的退出过程
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-570685.html
到了这里,关于MFC第十六天 CFileDialog、CEdit简介、(线程)进程的启动,以及Notepad的开发(托盘技术-->菜单功能)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!