c++ ——命名空间、缺省函数、函数重载

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了c++ ——命名空间、缺省函数、函数重载。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

命名空间

概念

在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存
在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,
以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的
简单一句话命名空间是用来避免命名冲突或者名字污染的。

命名空间的定义

//定义命名空间
//命名空间可以定义变量/结构体/自定义类型/函数 等等
namespace ljp
{
	//命名空间可以定义变量/结构体/自定义类型/函数 等等
	int rand = 0;

	struct Stack
	{
		int* a;
		int top;
		int size;
	};


	int add(int a, int b)
	{
		return a + b;
	}
}

命名空间的三种使用方式

//完全展开
using namespace ljp;

//部分展开
using ljp::rand;
int main()
{   
	// :: 域作用限定符
	//ljp :: rand
	std::cout << ljp::rand << std::endl;
	int a = 0;
	int b = 10;
	
	std::cout << ljp::add(a, b) << std::endl;
	return 0;
}

命名空间的嵌套

在命名空间里在嵌套一个命名空间

namespace ljp
{
	//命名空间可以定义变量/结构体/自定义类型/函数 等等
	int rand = 0;

	struct Stack
	{
		int* a;
		int top;
		int size;
	};
	int add(int a, int b)
	{
		return a + b;
	}
	//命名空间可以嵌套
	namespace zhangsan
	{
		int rand1 = 10;
	}
}
int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}

命名空间也可以自动合并

namespace combine
{
	int range = 0;
}
namespace combine
{
	int i = 10;
}

using combine::range;
using combine::i;
int main()
{

	cout << range + i << endl;
	return 0;
}

缺省函数

概念

缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实
参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参

缺省函数的分类

全缺省参数

int func1(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{
	return a + b + c;
}

半缺省参数

//半缺省,只能从右到左缺省
int func(int a, int b = 10)
{
	return a + b;
}
int main()
{
	//传参可以选择不传函数定义时给形参赋值的参数
	cout << func(10) << endl; //返回20
	cout << func(30, 30) << endl; //返回60
	cout << func1() << endl; //返回60
}

注意事项

  1. 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给
  2. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现
//缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现
//函数缺省的声明和函数定义要分开,并且只能在声明时给形参赋值
//不这样做的话会报错,这么做是为了防止声明和定义给形参不同的值
//编译器会识别不出该用哪个形参的值就会发生错误
int func1(int a, int b = 30, int c = 30);
int func1(int a, int b, int c)
{
	return a + b + c;
}

流插入和流提取

int main()
{	
	int a = 10;
	//流插入运算符
	cout << a << endl;
	int i = 0;
	//流提取运算符
	cin >> i;
	cout << i << endl;
	return 0;
}

函数重载

概念

自然语言中,一个词可以有多重含义,人们可以通过上下文来判断该词真实的含义,即该词被重
载了。
比如:以前有一个笑话,国有两个体育项目大家根本不用看,也不用担心。一个是乒乓球,一个
是男足。前者是“谁也赢不了!”,后者是“谁也赢不了!”
函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这
些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型
不同的问题

//函数类型不同
void Swap(int* a, int* b)
{
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}

void Swap(double* a, double* b)
{
	double temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}
//参数个数不同
void f()
{
	cout << "f()" << endl;
}
void f(int a)
{
	cout << "f(int a)" << endl;
}
//参数类型顺序不同

void f(int a, char b)
{
	cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void f(char b, int a)
{
	cout << "f(char b, int a)" << endl;
}
//会根据所传参数的不同来调用不同的重载函数
int main()
{
	int a = 10, b = 20;
	double c = 10.1, d = 10.2;
	Swap(&a,&b);
	Swap(&c,&d);
	cout << "交换后:" << a << " " << b << endl;
	cout << "交换后:" << c << " " << d << endl;
	return 0;
}

//构成函数重载
//但是只能调用第二个函数,这里会产生歧义,因为缺省函数可以传一个值,但是第一个函数只能传一个值
//编译器不知道去调用哪一个。
void func(int a)
{
	cout << "void func(int a)" << endl;
}

void func(int a, int b = 1)
{
	cout << "void func(int a, int b)" << endl;
}

我们下一篇再见!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-571248.html

到了这里,关于c++ ——命名空间、缺省函数、函数重载的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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