一、Xmind整理:
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二、课上练习:
练习1:定义车的信息:品牌,单价,颜色,车牌号
struct Car
{
char name[20]; //品牌
int price; //单价
char color[10] //颜色
char id[20] //车牌号
}a;
struct Car//结构体自定义类型
struct Car a;
struct Car arr[3]
struct Car *p;
练习2:间接定义变量按顺序初始化
struct Car
{
char name[20]; //品牌
int price; //单价
char color[10] //颜色
char id[20] //车牌号
};
struct Car car={"大众",123456,"白色"};
car.name
练习3: 间接定义变量不按顺序初始化
struct Car
{
char name[20]; //品牌
int price; //单价
char color[10] //颜色
char id[20] //车牌号
};
struct Car car={.price=123456,.color="白色",.id="沪A1111"};
练习4: 间接定义变量,单个赋值
struct Car
{
char name[20]; //品牌
int price; //单价
char color[10] //颜色
char id[20] //车牌号
};
struct Car car;
strcpy(car.name,"大众");
car.price=123456;
strcpy(car.color,"白色");
strcpy(car.id,"沪A88888");
练习5: 间接定义变量,输入赋值
struct Car
{
char name[20]; //品牌
int price; //单价
char color[10] //颜色
char id[20] //车牌号
};
struct Car car;
scanf("%s",car.name);
scanf("%d",&car.price);
scanf("%s",car.color);
scanf("%s",car.id);
练习6:直接定义变量按顺序初始化
struct Car
{
char name[20]; //品牌
int price; //单价
char color[10] //颜色
char id[20] //车牌号
}car={"大众",123456,"白色","沪A1111"};
练习7:直接定义变量不按顺序初始化
struct Car
{
char name[20]; //品牌
int price; //单价
char color[10] //颜色
char id[20] //车牌号
}car={.price=123456,.color="白色",.id="沪A1111",.name="大众"};
练习8:直接定义变量,单个赋值
struct Car
{
char name[20]; //品牌
int price; //单价
char color[10] //颜色
char id[20] //车牌号
}car;
strcpy(car.name,"大众");
car.price=123456;
strcpy(car.color,"白色");
strcpy(car.id,"沪A88888");
练习9:直接定义变量,输入赋值
struct Car
{
char name[20]; //品牌
int price; //单价
char color[10] //颜色
char id[20] //车牌号
}car;
scanf("%s",car.name);
scanf("%d",&car.price);
scanf("%s",car.color);
scanf("%s",car.id);
练习10:只有直接定义可以省略结构体名,无名结构体
struct
{
char name[20]; //品牌
int price; //单价
char color[10] //颜色
char id[20] //车牌号
}car;
练习11:间接定义变量按顺序初始化
struct Car
{
char name[20]; //品牌
int price; //单价
char color[10] //颜色
char id[20] //车牌号
};
struct Car car[3]={"大众",123456,"白色","沪A1111",
"大众",123456,"白色","沪A2222",
"大众",123456,"白色","沪A33333"};
练习12:间接定义变量不按顺序初始化
struct Car
{
char name[20]; //品牌
int price; //单价
char color[10] //颜色
char id[20] //车牌号
};
struct Car car[3]={[0]={.price=123456,.color="白色",.id="沪A1111",.name="大众"},
[2]={.price=123456,.color="白色",.id="沪A2222",.name="大众"},
[1]={.price=123456,.color="白色",.id="沪A3333",.name="大众"}};
练习13: 间接定义变量,单个赋值
struct Car
{
char name[20]; //品牌
int price; //单价
char color[10] //颜色
char id[20] //车牌号
};
struct Car car[3];
car[0]:第一辆车的所有信息
car[0].name:第一辆车的品牌
car[2].id
strcpy(car[0].name,"大众");
car[0].price=123456;
strcpy(car[0].color,"白色");
strcpy(car[0].id,"沪A88888");
strcpy(car[1].name,"大众");
car[1].price=123456;
strcpy(car[1].color,"白色");
strcpy(car[1].id,"沪A88888");
strcpy(car[2].name,"大众");
car[2].price=123456;
strcpy(car[2].color,"白色");
strcpy(car[2].id,"沪A88888");
练习14: 间接定义变量,输入赋值
struct Car
{
char name[20]; //品牌
int price; //单价
char color[10] //颜色
char id[20] //车牌号
};
struct Car car[3];
for(int i=0;i<3;i++)
{
scanf("%s",car[i].name);
scanf("%d",&car[i].price);
scanf("%s",car[i].color);
scanf("%s",car[i].id);
}
练习15:直接定义变量按顺序初始化
struct Car
{
char name[20]; //品牌
int price; //单价
char color[10] //颜色
char id[20] //车牌号
} car[3]={"大众",123456,"白色","沪A1111",
"大众",123456,"白色","沪A2222",
"大众",123456,"白色","沪A33333"};
练习16:直接定义变量不按顺序初始化
struct Car
{
char name[20]; //品牌
int price; //单价
char color[10] //颜色
char id[20] //车牌号
}car[3]={[0]={.price=123456,.color="白色",.id="沪A1111",.name="大众"},
[2]={.price=123456,.color="白色",.id="沪A2222",.name="大众"},
[1]={.price=123456,.color="白色",.id="沪A3333",.name="大众"}};
练习17:直接定义变量,单个赋值
struct Car
{
char name[20]; //品牌
int price; //单价
char color[10] //颜色
char id[20] //车牌号
}car[3];
car[0]:第一辆车的所有信息
car[0].name:第一辆车的品牌
car[2].id
strcpy(car[0].name,"大众");
car[0].price=123456;
strcpy(car[0].color,"白色");
strcpy(car[0].id,"沪A88888");
strcpy(car[1].name,"大众");
car[1].price=123456;
strcpy(car[1].color,"白色");
strcpy(car[1].id,"沪A88888");
strcpy(car[2].name,"大众");
car[2].price=123456;
strcpy(car[2].color,"白色");
strcpy(car[2].id,"沪A88888");
练习18: 直接定义变量,输入赋值
struct Car
{
char name[20]; //品牌
int price; //单价
char color[10] //颜色
char id[20] //车牌号
}car[3];
for(int i=0;i<3;i++)
{
scanf("%s",car[i].name);
scanf("%d",&car[i].price);
scanf("%s",car[i].color);
scanf("%s",car[i].id);
}
练习19:结构体指针指向普通结构体变量的地址
struct Car
{
char name[20]; //品牌
int price; //单价
char color[10] //颜色
char id[20] //车牌号
};
struct Car c={.price=123456,.color="白色",.id="沪A1111",.name="大众"};
struct Car *p=&c;
练习20: 结构体指针指向结构体数组的地址
struct Car
{
char name[20]; //品牌
int price; //单价
char color[10] //颜色
char id[20] //车牌号
};
struct Car car[3]={"大众",123456,"白色","沪A1111",
"大众",123456,"白色","沪A2222",
"大众",123456,"白色","沪A33333"};
struct Car *p=car;
练习21:结构体指针指向堆区空间的首地址
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
struct Car
{
char name[20]; //品牌
int price; //单价
char color[10]; //颜色
char id[20] ; //车牌号
};
//输出对去空间内存
void Output(struct Car *p,int len)
{
for(int i=0;i<len;i++)
{
// printf("%s\t%d\t%s\t%s\n",(p+i)->name,(p+i)->price,(p+i)->color,(p+i)->id);
printf("%s\t%d\t%s\t%s\n",(*(p+i)).name,(*(p+i)).price,(*(p+i)).color,(*(p+i)).id);
}
}
//在堆区空间申请
struct Car * create()
{
struct Car *p=(struct Car *)malloc(sizeof(struct Car)*3);//
if(NULL == p)
{
return NULL;
}
return p;
}
//在堆区实现循环输入
void Input(struct Car *p ,int n)
{
for(int i=0;i<3;i++)
{
scanf("%s",(p+i)->name);
scanf("%d",&(p+i)->price);//(p+i)->price===>price
scanf("%s",(p+i)->color);
scanf("%s",(p+i)->id);
}
}
//释放堆区空间
struct Car * free_space(struct Car *p)
{
if(NULL==p)
{
return NULL;
}
free(p);
p=NULL;
return p;
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
/*
struct Car car[3]={"大众",123456,"白色","沪A1111",
"大众",123456,"白色","沪A2222",
"大众",123456,"白色","沪A33333"};
struct Car *p=car;
Output(p,3);*/
struct Car *p=create();
Input(p,3);
Output(p,3);
p=free_space(p);
return 0;
}
练习22:结构体的引用
struct Car
{
char name[20]; //品牌
int price; //单价
char color[10]; //颜色
char id[20] ; //车牌号
};
struct Car a={"大众",123456,"白色","沪A1111"};
struct Car b;
//把a赋值给b
strcpy(b.name,a.name);
b.price=a.price;
strcpy(b.color,a.color);
strcpy(b.id,a.id);
a:表示所有信息
b=a;
练习23:typedef和结构体结合
//typedef int a,arr[],p;
//typedef int arr[];
typedef struct
{
char name[20]; //品牌
int price; //单价
char color[10]; //颜色
char id[20] ; //车牌号
}car_t,car_arr[3],*car_p ;//a==》car_p
car_t:不是变量名,是普通结构体类型别名
car_arr:不是结构体数组名,是结构体数组的别名
car_p:不是结构体指针变量名,是结构体指针的别名
当typedef和结构体结合时,结构体名可以省略不写
练习24:结构体嵌套普通结构
定义一个学生:姓名、性别、出生日期【年月日】
typedef struct
{
int year,month,day;
}Birthday;
typedef struct
{
char name[10];
char sex;
Birthday bir;
}Stu;
Stu student={"张三",'M',2000,7,14};
printf("%s %c %d年%d月%d日\n",student.name,studnet.sex,student.bir.year,student.bir.month,student.bir.day);
练习25:结构体嵌套结构体数组
定义一个人的信息:姓名,性别,年龄,车辆多辆【品牌,单价】
typedef struct
{
char name[10];
int price;
}Car_t;
typedef struct
{
char name[10];
char sex;
int age;
Car_t arr[2];
}person;
person per={"张三",'M',18,"奔驰",555555,"宝马",666666};
printf("",per.name,per.sex,per.age,per.arr[0].name,per.arr[0].price,per.arr[1].name,per.arr[1].price);
练习26:结构体字节计算
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
typedef struct
{
int a;
float b;
}A_t;
A_t var;
printf("&var=%p\t&var.a=%p\t&var.b=%p\n",&var,&var.a,&var.b);
printf("sizeof(A_t)=%ld\n",sizeof(A_t));//8
typedef struct{
char a;
double b;
}B_t;
B_t var1;
printf("&var1=%p\t&var1.a=%p\t&var1.b=%p\n",&var1,&var1.a,&var1.b);
printf("sizeof(B_t)=%ld\n",sizeof(B_t));//16
typedef struct
{
int a;
char b;
float c;
char *p;
char d;
}C_t;
C_t c;
printf("c.a=%p\n",&c.a);
printf("c.b=%p\n",&c.b);
printf("c.c=%p\n",&c.c);
printf("c.p=%p\n",&c.p);
printf("c.d=%p\n",&c.d);
printf("sizeof(C_t)=%ld\n",sizeof(C_t));//32
typedef char a_str[5];
typedef struct
{
a_str a;
int b;
}D_t;
printf("sizeof(D_t)=%ld\n",sizeof(D_t));//12
typedef struct{
char a;
double b;
}E_t;
typedef struct
{
char a;
short b;
E_t c;
}F_t;
printf("sizeof(F_t)=%ld\n",sizeof(F_t));//24
return 0;
}
练习27:共用体:默认为第一个元素赋值
typedef union
{
int a;
char b;
double c;
}A_t;
A_t var={97};//默认为第一个成员赋值
练习28:指定某一个成员赋值
typedef union
{
int a;
char b;
double c;
}A_t;
A_t var1={.c=55.66};//指定为某一成员赋值
练习29:共用体和结构体结合【共用体在结构体外】
typedef union
{
int a;
double b;
}A_t;
typedef struct
{
int a_v;
A_t var;
}B_t;
B_t a={100,20};//默认为共用体第一个成员a赋值
B_t b={100,.var.b=55.66};//指定共用体成员b赋值
a.a_v=100
a.var.a=20
b.a_v=100
b.var.b=55.66
练习30: 共用体和结构体结合 【共用体在结构体内】不建议写共用体名
typedef struct
{
int a_v;
union
{
int a;
double b;
};
}B_t;
B_t b={100,.b=55.66};
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