【代码随想录 | Leetcode | 第五天】链表 | 移除链表元素 | 设计链表 | 203-707

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【代码随想录 | Leetcode | 第五天】链表 | 移除链表元素 | 设计链表 | 203-707。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

前言

欢迎来到小K的Leetcode|代码随想录|专题化专栏,今天将为大家带来移除链表元素和设计链表的分享


203. 移除链表元素

✨题目链接点这里
给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回 新的头节点 。

示例 1:

输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6
输出:[1,2,3,4,5]

示例 2:

输入:head = [], val = 1
输出:[]

示例 3:

输入:head = [7,7,7,7], val = 7

输出:[]

提示:

列表中的节点数目在范围 [0, 104] 内
1 <= Node.val <= 50
0 <= val <= 50

这个题目就是考察你熟悉不熟悉链表,有两种写法,第一种就是正常写,要考虑头结点的情况;第二种就是自己设定一个虚拟头结点,把两种情况转化为一种情况

方法一:考虑头结点的情况

class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val)
    {
        //删除头结点
        while(head!=NULL&&head->val==val)
        {
            ListNode* temp=head;
            head=head->next;
            delete temp;
        }
        
        //删除非头结点
        ListNode* cur=head;
        while(cur!=NULL&&cur->next!=NULL)
        {
            if(cur->next->val==val)
            {
                ListNode* temp=cur->next;
                cur->next=temp->next;
                delete temp;
            }
            else cur=cur->next;
        }
        return head;
    }
};

【代码随想录 | Leetcode | 第五天】链表 | 移除链表元素 | 设计链表 | 203-707,# Leetcode | 代码随想录 | 专题化,leetcode,链表,算法

方法二:设定虚拟头结点,要注意的是最后要把头结点的指向改回来

class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) 
    {
        ListNode* virtualHead=new ListNode(0,head);
        ListNode* cur=virtualHead;
        while(cur!=NULL&&cur->next!=NULL)
        {
            if(cur->next->val==val)
            {
                ListNode* temp=cur->next;
                cur->next=temp->next;
                delete temp;
            }
            else cur=cur->next;
        }
        head=virtualHead->next;
        delete virtualHead,cur;
        return head;
    }
};

【代码随想录 | Leetcode | 第五天】链表 | 移除链表元素 | 设计链表 | 203-707,# Leetcode | 代码随想录 | 专题化,leetcode,链表,算法

707. 设计链表

✨题目链接点这里

你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:val 和 next 。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。
如果是双向链表,则还需要属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。

实现 MyLinkedList 类:

  • MyLinkedList() 初始化 MyLinkedList 对象。
    int get(int index) 获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 -1 。
  • void addAtHead(int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
  • void addAtTail(int val) 将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
  • void addAtIndex(int index, int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。
  • void deleteAtIndex(int index) 如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点。

示例:

输入
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"] [[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]

解释

MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2);    // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1);    // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 3

提示:

0 <=index, val<= 1000
请不要使用内置的 LinkedList 库。
调用 get、addAtHead、addAtTail、addAtIndex 和 deleteAtIndex 的次数不超过 2000

可以说这五个接口,已经覆盖了链表的常见操作,是练习链表操作非常好的一道题目,说白了就是回忆链表的基本结构

class MyLinkedList {
public:
    struct LinkedNode
    {
        int val;
        LinkedNode* next;
        LinkedNode(int x):val(x),next(nullptr){}
    };

    MyLinkedList() 
    {
        virtualHead=new LinkedNode(0);
        _size=0;
    }

    //注意index是从0开始的
    int get(int index)
    {
        //非法直接返回-1
        if(index>(_size-1)||index<0) return -1;
        LinkedNode* cur=virtualHead->next;
        while(index--) cur=cur->next;
        return cur->val;
    }
    
    void addAtHead(int val) 
    {
        LinkedNode* newNode=new LinkedNode(val);
        newNode->next=virtualHead->next;
        virtualHead->next=newNode;
        _size++;
    }
    
    void addAtTail(int val) 
    {
        LinkedNode* newNode=new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur=virtualHead;
        while(cur->next!=NULL) cur=cur->next;
        cur->next=newNode;
        _size++;
    }
    
    void addAtIndex(int index, int val) 
    {
        if(index>_size) return;
        if(index<0) index=0;
        LinkedNode* newNode=new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur=virtualHead;
        while(index--) cur=cur->next;
        newNode->next=cur->next;
        cur->next=newNode;
        _size++;
    }
    
    void deleteAtIndex(int index)
    {
        if(index>=_size||index<0) return;
        LinkedNode* cur=virtualHead;
        while(index--) cur=cur->next;
        LinkedNode* temp=cur->next;
        cur->next=temp->next;
        delete temp;
        temp=nullptr;
        _size--;
    }
private:
    int _size;
    LinkedNode* virtualHead;
};

【代码随想录 | Leetcode | 第五天】链表 | 移除链表元素 | 设计链表 | 203-707,# Leetcode | 代码随想录 | 专题化,leetcode,链表,算法

总结

本小节通过移除链表元素 | 设计链表两道题目回忆复习了链表的基本结构,开胃菜~✨文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-571654.html

到了这里,关于【代码随想录 | Leetcode | 第五天】链表 | 移除链表元素 | 设计链表 | 203-707的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【代码随想录-Leetcode第二题:27.移除元素】

    给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。 不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并 原地 修改输入数组。 元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的 样例:示例 1: 解释:函数

    2024年02月14日
    浏览(50)
  • 【代码随想录刷题记录】 203.移除链表元素 、 707.设计链表 、206.反转链表

    题目 给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回 新的头节点 。 题目链接:https://leetcode.cn/problems/remove-linked-list-elements/ 代码 小结 该题主要注意链表删除的操作以及在特殊情况下如何进行操作。特殊情况包括头结点为目标

    2024年02月08日
    浏览(45)
  • 代码随想录day3 | 203.移除链表元素 707.设计链表 206.反转链表

    直接让前一个节点指向后一个节点即可 两种方法 第一种:直接删除 第二种:头删的时候,直接 head=head-next 其实这两种方法都没有做到统一 第三种:虚拟头结点法 这样的话,咱们删除的时候,就是以统一的规则来进行删除啦! 203.移除链表元素 法一:原始删除法 1、while(h

    2024年02月16日
    浏览(35)
  • 代码随想录day3|链表理论基础、移除链表元素、设计链表、翻转链表

    1、基本类型:单链表、双链表、循环链表 2、存储方式:和数组不一样,链表是随机存储在内存中,不是连续分配在内存中。 3、链表的定义: 定义了一个数据域,还有一个指针域,并且定义了一个构造函数。 4、链表的操作: 删除节点:  在图中,若需要删除D这个节点,只

    2024年02月05日
    浏览(42)
  • 代码随想录第一天 | LeetCode704.二分查找,LeetCode 27.移除元素

    数组理论基础要点: 数组也是数据结构的一种, 是存放在连续内存空间上的相同类型数据的集合。 数组注意点: 数组下标都是从0开始的。 数组内存空间的地址是连续的。 因为上述两点, 数组的在内存空间的地址是连续的,所以我们在删除或者增添元素的时候,就难免要

    2024年02月08日
    浏览(50)
  • 代码随想录Day3|链表理论基础|203.移除链表元素|707.设计链表|206.反转链表

    虽然以前写过一次链表,但是真的已经忘得一干二净了 链表 :通过 指针 串联在一起的线性结构,每个 节点 都由数据域和指针域组成。 指针域 :存放下一个节点的指针,最后一个节点的指针域指向null,也即空指针 head :链表的入口节点,也即链表的头节点 链表的类型 单

    2024年02月11日
    浏览(51)
  • 代码随想录 Leetcode142. 环形链表 II

            双指针解决百分之99的链表题

    2024年01月19日
    浏览(43)
  • 【代码随想录 | Leetcode | 第七天】链表 | 链表相交 | 环形链表 II

    欢迎来到小K的Leetcode|代码随想录|专题化专栏,今天将为大家带来链表相交和环形链表 II的分享 ✨ ✨题目链接点这里 给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。 图示两个链表在节点 c1 开始相交:

    2024年02月17日
    浏览(43)
  • 代码随想录Day3 | 链表01-leetcode203、707、206

    题目链接:移除链表元素 思路: 链表中元素的添加和删除关键是要 保证不断链且指向关系正确 。对于删除操作,链的修改涉及将待删除元素的前一个元素指向待删除元素的后一个元素,因此在判断当前元素是否需要删除时,要记录当前元素的前后指针。 1.删除头结点时另作

    2024年02月16日
    浏览(60)
  • 代码随想录Day4 | 链表02-leetcode24、19、面试题02.07、142

    题目链接:两两交换链表中的节点 思路: 双指针p1、p2,分别指向每次需要交换的节点。交换过程为p2的next指向p1,p1的next指向p2的next, 还需要注意将p1de前一个指针指向交换后的p2以确保不断链 。 1. 空链 or 只有头结点? - 直接返回head,无需做任何修改 2. 交换需要记录前驱

    2024年02月12日
    浏览(39)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包