Go语言github.com/gorilla/websocket框架websocket协议通信实战

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Go语言github.com/gorilla/websocket框架websocket协议通信实战。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

      websocket是实际开发中比较常用的应用层协议,本文利用github.com/gorilla/websocket框架进行websocket通信实战。

目录

1.下载github.com/gorilla/websocket

2.websocket服务端

3.websocket Go客户端

4.websocket 网页客户端

5.运行结果展示


1.下载github.com/gorilla/websocket

go get github.com/gorilla/websocket

2.websocket服务端

package main

import (
	"log"
	"net/http"
	"strings"
	"unsafe"

	"github.com/gorilla/websocket"
)

/*
go get github.com/gorilla/websocket
*/

/*
	var upgrader = websocket.Upgrader{
		ReadBufferSize:  1024,
		WriteBufferSize: 1024,
	}
*/
var upgrader = websocket.Upgrader{
	ReadBufferSize:  1024,
	WriteBufferSize: 1024,
	CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
		return true
	},
}

func handleWebsocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
	if err != nil {
		log.Println(err)
		return
	}
	defer conn.Close()

	for {
		messageType, p, err := conn.ReadMessage()
		if err != nil {
			log.Println(err)
			return
		}

		/*
			// 字节转字符串
			fmt.Println(string(p))
			fstr := *(*string)(unsafe.Pointer(&p))
			fmt.Println(fstr)
		*/

		/*
			// 字符串转字节
			fmt.Println(*(*[]byte)(unsafe.Pointer(&fstr)))
		*/

		log.Printf("received: %s", p)

		//lower := strings.ToLower(fstr)
		//字符串转大写
		fstr := *(*string)(unsafe.Pointer(&p))
		upperStr := strings.ToUpper(fstr)

		err = conn.WriteMessage(messageType, *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&upperStr)))
		if err != nil {
			log.Println(err)
			return
		}
	}
}

func main() {
	http.HandleFunc("/ws", handleWebsocket)
	log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}

3.websocket Go客户端

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"log"
	"os"
	"strings"

	"github.com/gorilla/websocket"
)

func test() {
	// 连接WebSocket服务器
	conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial("ws://localhost:8080/ws", nil)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	defer conn.Close()

	// 发送消息
	err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Hello, world!"))
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	// 读取消息
	messageType, p, err := conn.ReadMessage()
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	log.Println("Received message:", string(p), messageType)
}

func test1() int {
	// 连接WebSocket服务器
	conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial("ws://localhost:8080/ws", nil)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	defer conn.Close()

	reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
	for {
		data, err := reader.ReadString('\n')
		if err != nil {
			fmt.Printf("read from console failed, err:%v\n", err)
			break
		}

		data = strings.TrimSpace(data)

		// 发送消息
		err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(data))
		if err != nil {
			log.Fatal(err)
		}

		// 读取消息
		messageType, p, err := conn.ReadMessage()
		if err != nil {
			log.Fatal(err)
		}
		log.Println("received: ", string(p), messageType)
	}

	return 0
}

func main() {
	test1()
}

4.websocket 网页客户端

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Websockets Example</title>
  </head>
  <body>
    <input id="message-input" type="text" placeholder="please input a message">
    <button id="send-button">发送</button>
    <ul id="message-list"></ul>
    <script>
      const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080/ws');
      socket.addEventListener('message', event => {
        const li = document.createElement('li');
        li.textContent = event.data;
        document.querySelector('#message-list').appendChild(li);
      });
      document.querySelector('#send-button').addEventListener('click', () => {
        const input = document.querySelector('#message-input');
        const value = input.value.trim();
        if (value) {
          socket.send(value);
          input.value = '';
        }
      });
    </script>
  </body>
</html>

5.运行结果展示

服务器:

Go语言github.com/gorilla/websocket框架websocket协议通信实战,golang,golang,websocket

 Go语言客户端:

Go语言github.com/gorilla/websocket框架websocket协议通信实战,golang,golang,websocket

 Web客户端:

Go语言github.com/gorilla/websocket框架websocket协议通信实战,golang,golang,websocket

 


 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-573480.html

到了这里,关于Go语言github.com/gorilla/websocket框架websocket协议通信实战的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Mainflux IoT:Go语言轻量级开源物联网平台,支持HTTP、MQTT、WebSocket、CoAP协议

    Mainflux是一个由法国的创业公司开发并维护的 安全、可扩展 的开源物联网平台,使用 Go语言开发、采用微服务的框架。Mainflux支持多种接入设备,包括设备、用户、APP;支持多种协议,包括HTTP、MQTT、WebSocket、CoAP,并支持他们之间的协议互转。 Mainflux的南向接口连接设备,北

    2024年02月01日
    浏览(115)
  • Golang 搭建 WebSocket 应用(一) - 初识 gorilla/websocket

    在本系列文章中,将会使用在 Go 中一个用得比较多的 WebSocket 实现 gorilla/websocket。 本文会涉及到一些原理讲解,其中比较关键的一个是 HTTP 与 WebSocket 的联系与区别,了解这个可以帮助我们更好地使用 WebSocket 。 如果我们此前已经使用过 WebSocket ,比如在 nginx 配置过 WebSocke

    2024年01月21日
    浏览(44)
  • github.com/json-iterator/go 详细教程

    最近接触到了 github.com/json-iterator/go , 是由滴滴开源的第三方json编码库,它同时提供Go和Java两个版本。 文中大量内容来自 github 上的 wiki 文档,有兴趣的朋友可以直接点击 Home 跳转到官方文档查阅。 本文加了些自己的思考以及相关的详细学习例子,废话不多说了,冲!!!

    2024年02月11日
    浏览(39)
  • Go&lua——github.com/yuin/gopher-lua

    这里比较下两个比较有名的go-lua包: github.com/Shopify/go-lua 和 github.com/yuin/gopher-lua 是两个Go语言库,允许Go程序与Lua脚本进行交互。 以下是这两个库之间的主要区别: Shopify/go-lua: Shopify/go-lua是一个用Go编写的Lua解释器。 它旨在提供一个轻量级、易于使用的Go和Lua之间的接口。

    2024年02月15日
    浏览(54)
  • 解决go install github.com/mattn/goreman@latest安装报错

    报错: 解决方法如下: 执行成功如下

    2024年02月12日
    浏览(49)
  • Go:如何在GoLand中引用github.com中的第三方包

      本篇博客主要介绍如何在GoLand中引入github.com中的第三方包。具体步骤如下: 正文 (1) 先在GoLand中打开go的工作区目录(即环境变量$GOPATH设置的变量)。如图: 关于工作区目录中的三个子目录: bin: 保存已编译的二进制可执行程序; pkg: 保存已编译的二进制包文件; src: 保存

    2024年01月17日
    浏览(48)
  • 全双工通信协议:WebSockets+STOMP

    WebSocket 协议定义了两种类型的消息(文本和二进制),但是它们的内容是未定义的。 STOMP (Streaming Text Oriented Messaging Protocol)是一种简单的、基于文本的消息传递协议,提供了一组命令和消息格式,用于在客户端和服务端之间发送和接收消息。客户端可以通过连接到消息代理(

    2024年02月20日
    浏览(44)
  • golang redis第三方库github.com/go-redis/redis/v8实践

    这里示例使用 go-redis v8 ,不过 go-redis latest 是 v9 安装v8:go get github.com/go-redis/redis/v8 Redis 5 种基本数据类型:  string 字符串类型;list列表类型;hash哈希表类型;set集合类型;zset有序集合类型   最基本的Set/Get操作 # setget.go package  main import  ( \\\"context\\\" \\\"fmt\\\" \\\"time\\\" \\\"github.com/go-re

    2024年02月12日
    浏览(71)
  • WebSocket | 基于TCP的全双工通信网络协议

    ​🍃作者介绍:双非本科大三网络工程专业在读,阿里云专家博主,专注于Java领域学习,擅长web应用开发、数据结构和算法,初步涉猎Python人工智能开发和前端开发。 🦅主页:@逐梦苍穹 📕所属专栏:Java EE ✈ 您的一键三连,是我创作的最大动力🌹 WebSocket 是基于 TCP 的一

    2024年02月19日
    浏览(77)
  • 持久双向通信网络协议-WebSocket-入门案例实现demo

    1 介绍 WebSocket 是基于 TCP 的一种新的 网络协议 。它实现了浏览器与服务器全双工通信——浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建 持久性 的连接, 并进行 双向 数据传输。 HTTP协议和WebSocket协议对比: HTTP是 短连接 (一次响应完即消除) WebSocket是 长连接

    2024年01月16日
    浏览(47)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包