简单版本视频播放服务器V1

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了简单版本视频播放服务器V1。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一直想做个家用版本的视频播放器,通过这个可以实现简单的电脑,通过浏览器就是可以访问电脑里面的视频,通过手机,平板等都是可以访问自己的视频服务了 

前端进行了优化修改,后端代码没有变化,在另外个文章里面,需要的自行观看

https://blog.csdn.net/wtt234/article/details/131752840

简单版本视频播放服务器V2_雨师@的博客-CSDN博客

 


后端代码:

package main

import (
	"fmt"
	"io/ioutil"
	"net/http"
	"os"
	"path"
	"strings"

	"github.com/gin-gonic/gin"
)

// 这个代码在windows,linux中都是可以使用,这里重点关注的就是
//
//	videos := fmt.Sprintf("%s/%s", ml, "videos") 这样设置  windows linux都是可以使用
//
// 实现遍历程序的当前目录videos下的文件
func ListDir() ([]string, error) {
	ml, _ := os.Getwd()
	videos := fmt.Sprintf("%s/%s", ml, "videos")

	infos, err := ioutil.ReadDir(videos)
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	names := make([]string, len(infos))
	for i, info := range infos {
		//获取文件名 确认以*MP4结尾的放入切片中
		filename := info.Name()
		if strings.HasSuffix(filename, ".mp4") {
			//if filename
			names[i] = info.Name()
		}

	}
	return names, nil
}

func ListDirllinux() ([]string, error) {
	ml, _ := os.Getwd()
	videos := fmt.Sprintf("%s//%s", ml, "videos")

	infos, err := ioutil.ReadDir(videos)
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	names := make([]string, len(infos))
	for i, info := range infos {
		//获取文件名 确认以*MP4结尾的放入切片中
		filename := info.Name()
		if strings.HasSuffix(filename, ".mp4") {
			//if filename
			names[i] = info.Name()
		}

	}
	return names, nil
}

// 文件下载功能实现
func DowFile(c *gin.Context) {
	//通过动态路由方式获取文件名,以实现下载不同文件的功能
	name := c.Param("name")
	//拼接路径,如果没有这一步,则默认在当前路径下寻找
	filename := path.Join("./videos", name)
	//响应一个文件
	c.File(filename)
	return
}

func main() {
	r := gin.Default()
	r.LoadHTMLGlob("templates/*")
	// 初始化默认静态资源
	r.StaticFS("/videos", http.Dir("./videos"))
	//windows 和linux下的路径稍微不同
	names, _ := ListDir()
	//names, _ := ListDirllinux()

	r.GET("/index", func(c *gin.Context) {
		//c.HTML(http.StatusOK, "index.html", gin.H{"title": "我是测试", "ce": "123456"})
		c.HTML(http.StatusOK, "index.html", gin.H{"names": names})
	})
	r.GET("/GetFile/:name", DowFile)
	//r.Run()
	r.Run("0.0.0.0:8080")
}

前端代码:

<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>{{.title}}</title>
</head>
<body>
文件列表为:{{.names}}

<p>
    {{range $v := .names}}
    值: {{$v}}</br>
    src="http://localhost:8080/GetFile/a1.mp4"
    src="http://localhost:8080/GetFile/{{$v}}"
    <video width="420" height="340" controls><source src="http://localhost:8080/GetFile/a1.mp4"  type="video/ogg"></video></br>
    <video width="420" height="340" controls><source src="http://localhost:8080/GetFile/{{$v}}"  type="video/ogg"></video>
    {{end}}
</p>

</body>

</html>

代码目录截图

简单版本视频播放服务器V1,golang语言实战代码,服务器,运维

go.mod

module w1

go 1.20

require github.com/gin-gonic/gin v1.9.1

require (
	github.com/bytedance/sonic v1.9.1 // indirect
	github.com/chenzhuoyu/base64x v0.0.0-20221115062448-fe3a3abad311 // indirect
	github.com/gabriel-vasile/mimetype v1.4.2 // indirect
	github.com/gin-contrib/sse v0.1.0 // indirect
	github.com/go-playground/locales v0.14.1 // indirect
	github.com/go-playground/universal-translator v0.18.1 // indirect
	github.com/go-playground/validator/v10 v10.14.0 // indirect
	github.com/goccy/go-json v0.10.2 // indirect
	github.com/json-iterator/go v1.1.12 // indirect
	github.com/klauspost/cpuid/v2 v2.2.4 // indirect
	github.com/leodido/go-urn v1.2.4 // indirect
	github.com/mattn/go-isatty v0.0.19 // indirect
	github.com/modern-go/concurrent v0.0.0-20180306012644-bacd9c7ef1dd // indirect
	github.com/modern-go/reflect2 v1.0.2 // indirect
	github.com/pelletier/go-toml/v2 v2.0.8 // indirect
	github.com/twitchyliquid64/golang-asm v0.15.1 // indirect
	github.com/ugorji/go/codec v1.2.11 // indirect
	golang.org/x/arch v0.3.0 // indirect
	golang.org/x/crypto v0.9.0 // indirect
	golang.org/x/net v0.10.0 // indirect
	golang.org/x/sys v0.8.0 // indirect
	golang.org/x/text v0.9.0 // indirect
	google.golang.org/protobuf v1.30.0 // indirect
	gopkg.in/yaml.v3 v3.0.1 // indirect
)

 部署注意事项:

1.前端代码部分的localhost,需要替换成你的部署机器的IP地址

简单版本视频播放服务器V1,golang语言实战代码,服务器,运维

 2.打包不同平台的事项

具体参照我的另外一个博客信息

https://ht666666.blog.csdn.net/article/details/131728078

 go语言终端交叉编译的事项_雨师@的博客-CSDN博客

 视频代码:

简单版本视频播放服务器V1,golang语言实战代码,服务器,运维文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-573885.html

到了这里,关于简单版本视频播放服务器V1的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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