STL容器 -- list的模拟实现(配详细注释)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了STL容器 -- list的模拟实现(配详细注释)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、list容器是什么?

C++ STL(Standard Template Library,标准模板库)提供了一组通用的模板类和函数,用于实现常用的数据结构和算法。其中之一是 std::list,它实现了一个双向链表。

std::list 是一个容器,用于存储一系列的值。与数组和向量等连续存储的容器不同,std::list 使用链表作为底层数据结构。每个节点都包含一个值,并且有指向前一个节点和后一个节点的指针,通过这些指针将节点连接起来。

由于使用链表作为底层结构,std::list 具有以下特点:

1、插入和删除效率高:在链表中插入和删除节点的操作非常高效,时间复杂度为O(1)。因为它不涉及元素的移动和内存的重新分配。

2、不支持随机访问:由于链表中的元素不是连续存储的,因此不能像数组或向量一样使用下标来随机访问元素。需要从链表的起始点或结束点沿着指针移动来访问元素,这会导致访问效率较低。

3、不占用连续内存:相比连续存储容器,链表不需要一块连续的内存空间,这使得它可以灵活地处理内存的分配和释放。

std::list 提供了一系列成员函数用于插入、删除和访问链表中的元素,如 push_back()、push_front()、pop_back()、pop_front()、insert()、erase() 等。此外,它还支持迭代器(iterator)用于遍历链表和访问元素。

二、list的模拟实现

2.1 节点ListNode

list存放的不仅仅是这个value本身,而是一个用类来封装value的节点,因为这是双向带头循环链表,所以节点里还需要有next和prev指针,方便查找该节点的下一个和上一个节点。节点的value的类型是不确定的,所以这是一个类模板。

	//类模板的模板参数
	template <class T>
	struct ListNode
	{
		ListNode<T>* _prev;
		ListNode<T>* _next;
		T _val;

		//需要提供构造函数,在新增节点时可以直接使用new,得到新结点
		//这里的缺省值不能简单地写成0,因为T是不确定的类型,0只能代表
		//整形,假如T是其它类型的话就不能是0了,所以我们要写成T类型的
		//匿名对象,这样编译器就会自动地根据T的类型构造匿名对象作为
		//缺省值了,如果T是自定义类型,编译器会自动调用默认构造函数
		//构造匿名对象的,内置类型也有构造函数,整形默认构造成0
		ListNode(const T& x = T())
			:_prev(nullptr)
			, _next(nullptr)
			, _val(x)
		{}

	};

2.2 成员变量

对于list,最重要的成员变量就是需要一个哨兵位的头节点_head,这个_head节点不包含有效数据,仅仅作为链表的头,方便后续的插入删除等操作。其次,可以加一个_size成员,记录一个链表的长度。

	private:
		Node* _head;
		size_t _size;

2.3 四大默认成员函数

2.3.1 构造函数

构造函数的目的是完成对成员变量的初始化工作,显然这里构造函数就是创建一个哨兵位的头节点即可。

		void emptyInit()
		{
			_head = new Node;

			//双向带头循环链表,没有元素的时候哨兵位的头节点
			//的_next和_prev都是指向自己本身的
			_head->_prev = _head;
			_head->_next = _head;
			_size = 0;
		}

		//构造函数
		list()
		{
		    //初始化
			emptyInit();
		}

2.3.2 拷贝构造函数

依旧存在深浅拷贝问题,为了避免链表中的节点被释放两次,依然需要深拷贝,即创建一个新的哨兵位的头节点,再把被拷贝的链表的每个节点都new出来,连接到这个新的哨兵位的头节点上去。

		//拷贝构造
		list(const list<T>& lt)
		{
			emptyInit();

			//const_iterator it = lt.begin();
			//while (it != lt.end())
			//{
			//	push_back(*it);
			//	++it;
			//}

			for (const auto& e : lt)
			{
				//把lt链表的所有节点都尾插到新的链表中即可
				push_back(e);
			}
		}

2.3.3 赋值重载函数

		void Swap(list<T>& lt)
		{
			std::swap(_head, lt._head);
			std::swap(_size, lt._size);
		}

		//赋值重载(现代写法)

		//利用传参的特性,传参时会调用拷贝构造函数构造一个临时的list,而这个
		//list的内容就是新的链表所需要的,所以直接交换两者的成员函数即可,即
		//交换哨兵位的头节点_head和_size即可
		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			Swap(lt);

			return *this;
		}

2.3.4 析构函数

析构函数是完成对链表中的节点的清理工作,我们需要把链表的节点一个一个地释放,最后再释放哨兵位的头节点_head。

		void clear()
		{
			//需要一个一个地删除释放链表中的节点
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
			    //erase之后迭代器会失效,必须接受返回值更新it才能继续删
				it = erase(it);
			}
			_size = 0;
		}

		~list()
		{
			//先清理释放链表中的有效节点
			clear();
			//再释放哨兵位的头节点_head
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

2.4 迭代器(重点内容)


list容器的迭代器和前面的string和vector就不一样了,为什么呢?通过string和vector的性质可以发现,string和vector的底层都是用数组实现的,数组是具有连续的空间的,但是list就不同了,list底层是一个一个的节点连接起来的,并不是连续的空间,迭代器的要求是迭代器++能够指向下一个元素,迭代器“*”解引用能够找到这个迭代器指向的对象。

对于string和vector来说,原生指针就能做到++指向下一个元素,解引用能够得到指向的这个对象,但是对于list来说,++不能使迭代器指向下一个元素,因为空间不连续,解引用也不能得到我们想要的这个value,得到的是这个节点对象。所以对于list我们就不能直接用原生指针作为迭代器了。

那么我们要怎么设计这个迭代器呢?list之所以不能用原生指针直接作为迭代器,是因为链表的指针++不能找到下一个节点的地址,解引用不能得到这个value值,那么对于链表我们是怎么查找下一个节点的呢?那不就是_node=_node->_next吗?也就是说我们要使迭代器++的行为不再是单纯的指针++,而是使_node指针指向下一个,但是内置类型的++的行为是固定的啊,即对于内置类型的++操作的行为我们是不能改变的,这个时候C++中的运算符重载的意义就凸显了,内置类型的运算符的行为我们不能修改,但是自定义类型的运算符的行为我们是可以自定义的呀,你想怎么设计就怎么设计。

由此可知,我们要想使list的迭代器的++或者解引用等操作跟sting和vector一样,就需要用一个自定义的类封装指针,利用运算符重载控制迭代器的++,解引用等行为,设计出与string,vector一样的迭代器。所以在上层看似一样的迭代器,底层确实完全不一样的东西,而正是底层复杂的封装,才使得上层应用的时候都是一样的规则,所以看东西可不能只看表面哦!以下是迭代器的封装。

	//T是T   Ref是T&/const T&   Ptr是T*/const T*
	//为什么要传三个模板参数,主要是为了同一份代码实现iterator和const_iterator
	//const_iterator是迭代器指向的内容不能修改,所以返回值需要是const版本的,
	//当Ref是const T&时,*返回的是const T&,是不能修改的,当Ptr是const T*时,
	//->返回值是const T*,指向的内容也是不能被修改的;符合const版本的迭代器。
	//如果Ref是T&,Ptr是T*,就是普通版本的迭代器,传三个参数的目的是让编译器
	//根据模板参数的类型实例化出普通迭代器和const迭代器
	template <class T,class Ref, class Ptr>
	struct __list_iterator
	{
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef __list_iterator<T,Ref,Ptr> self;
		//list的迭代器只是对Node*指针进行了封装,形成了一个类,这样就可以
		//通过运算符重载来控制迭代器++,解引用等行为
		Node* _node;

	public:
		//迭代器的构造函数的参数只需要传一个指针即可
		__list_iterator(Node* ptr)
			:_node(ptr)
		{}

		//重载前置++,按照++的要求,迭代器++就指向下一个节点,所以
		//_node=_node->_next就指向了下一个节点
		self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		//重载后置++,为了与前置++区分,需要加一个参数做占位符
		//跟前置++一样的道理,只不过后置++的返回值是++前的结果
		//所以需要先保存当前迭代器,再让迭代器往后走
		self operator++(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}

		//重置前置--,--是找到前一个迭代器,所以_node=_node->_prev
		self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		//与后置++原理类似,需要占位符做区分,并且需要先保存当前位置的迭代器
		self operator--(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}

		//*解引用目的是拿到节点中的value值,所以以引用的方式返回_node->_val即可
		//对比原来的原生指针解引用拿到_node结构体,这里重载了*就能直接拿到value值
		//达到了和string和vector一样的效果
		Ref operator*()
		{
			return _node->_val;
		}

		//重载->,因为value也可能是一个自定义类型,箭头返回的是节点中value的地址,
		//可以通过->访问这个自定义类型的里的成员
		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_val;
		}

		//必须带上const,因为调用operator!=的迭代器对象的参数是lt.end(),lt.end()
		//本身是通过传值返回的,是iterator的一份临时拷贝,具有常性,所以必须用const接收
		//比较两个迭代器是否相等,本质是比较迭代器里的_node指针是否相等
		bool operator!=(const self& it)
		{
			return _node != it._node;
		}

		bool operator==(const self& it)
		{
			return _node == it._node;
		}

	};

所以要在list类中实现迭代器就变得非常简单了。

		//双向带头循环链表的begin是哨兵位的头节点的_next
		iterator begin()
		{
			//return iterator(_head->_next);

			//单参数构造函数的类支持隐式类型的转换
			//可以直接这样写,编译器会自动调用iterator
			//的构造函数构造匿名对象返回
			return _head->_next;
		}

		//因为这是双向带头循环链表,而end又是指最后一个元素的下一个位置,
		//所以就是_head的位置
		iterator end()
		{
			return _head;
		}

		//const版本
		const_iterator begin() const
		{
			return _head->_next;
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _head;
		}

2.5 insert函数

		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			//先创建一个新结点
			Node* newNode = new Node(x);
			//先把迭代器转换成节点的指针Node*,方便操作
			Node* cur = pos._node;
			//记录前一个节点
			Node* prev = cur->_prev;

			//更改连接关系,这个就easy了
			prev->_next = newNode;
			newNode->_prev = prev;
			newNode->_next = cur;
			cur->_prev = newNode;

			//最后记得更新_size
			++_size;

			//同样存在隐式类型的转换
			return newNode;
		}

2.6 erase函数

		iterator erase(iterator pos)
		{
			//断言,不能删除哨兵位的头节点
			assert(pos != end());

			//先把迭代器转换成Node*的指针,方便更改连接关系
			Node* cur = pos._node;

			//保存下一个节点
			Node* next = cur->_next;

			//保存前一个节点
			Node* prev = cur->_prev;

			//前一个节点与后一个节点连接起来即可
			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;

			//释放要删除的节点
			delete cur;
			cur = nullptr;

			//最后记得--_size
			--_size;

			//同样存在隐式类型的转换
			return next;
		}

2.7 尾插尾删、头插头删函数

		void push_back(const T& x)
		{
			//Node* newNode = new Node(x);
			//if (newNode)
			//{
			//	Node* tail = _head->_prev;
			//	tail->_next = newNode;
			//	newNode->_prev = tail;
			//	newNode->_next = _head;
			//	_head->_prev = newNode;
			//}

			//复用insert即可
			insert(end(), x);
			
		}

		void pop_back()
		{
			//assert(_head->_prev != _head);

			//Node* tail = _head->_prev;
			//Node* tailPrev = tail->_prev;
			//tailPrev->_next = _head;
			//_head->_prev = tailPrev;
			//delete tail;
			//tail = nullptr;

			//复用erase即可
			erase(--end());
		}

		void push_front(const T& x)
		{
			//复用
			insert(begin(), x);
		}

		void pop_front()
		{
			//复用
			erase(begin());
		}

三、list模拟实现代码汇总

#pragma once

#include <iostream>
using namespace std;
#include <assert.h>

namespace kb
{
	//类模板的模板参数
	template <class T>
	struct ListNode
	{
		ListNode<T>* _prev;
		ListNode<T>* _next;
		T _val;

		//需要提供构造函数,在新增节点时可以直接使用new,得到新结点
		//这里的缺省值不能简单地写成0,因为T是不确定的类型,0只能代表
		//整形,假如T是其它类型的话就不能是0了,所以我们要写成T类型的
		//匿名对象,这样编译器就会自动地根据T的类型构造匿名对象作为
		//缺省值了,如果T是自定义类型,编译器会自动调用默认构造函数
		//构造匿名对象的,内置类型也有构造函数,整形默认构造成0
		ListNode(const T& x = T())
			:_prev(nullptr)
			, _next(nullptr)
			, _val(x)
		{}

	};


	//T是T   Ref是T&/const T&   Ptr是T*/const T*
	//为什么要传三个模板参数,主要是为了同一份代码实现iterator和const_iterator
	//const_iterator是迭代器指向的内容不能修改,所以返回值需要是const版本的,
	//当Ref是const T&时,*返回的是const T&,是不能修改的,当Ptr是const T*时,
	//->返回值是const T*,指向的内容也是不能被修改的;符合const版本的迭代器。
	//如果Ref是T&,Ptr是T*,就是普通版本的迭代器,传三个参数的目的是让编译器
	//根据模板参数的类型实例化出普通迭代器和const迭代器
	template <class T,class Ref, class Ptr>
	struct __list_iterator
	{
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef __list_iterator<T,Ref,Ptr> self;
		//list的迭代器只是对Node*指针进行了封装,形成了一个类,这样就可以
		//通过运算符重载来控制迭代器++,解引用等行为
		Node* _node;

	public:
		//迭代器的构造函数的参数只需要传一个指针即可
		__list_iterator(Node* ptr)
			:_node(ptr)
		{}

		//重载前置++,按照++的要求,迭代器++就指向下一个节点,所以
		//_node=_node->_next就指向了下一个节点
		self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		//重载后置++,为了与前置++区分,需要加一个参数做占位符
		//跟前置++一样的道理,只不过后置++的返回值是++前的结果
		//所以需要先保存当前迭代器,再让迭代器往后走
		self operator++(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}

		//重置前置--,--是找到前一个迭代器,所以_node=_node->_prev
		self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		//与后置++原理类似,需要占位符做区分,并且需要先保存当前位置的迭代器
		self operator--(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}

		//*解引用目的是拿到节点中的value值,所以以引用的方式返回_node->_val即可
		//对比原来的原生指针解引用拿到_node结构体,这里重载了*就能直接拿到value值
		//达到了和string和vector一样的效果
		Ref operator*()
		{
			return _node->_val;
		}

		//重载->,因为value也可能是一个自定义类型,箭头返回的是节点中value的地址,
		//可以通过->访问这个自定义类型的里的成员
		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_val;
		}

		//必须带上const,因为调用operator!=的迭代器对象的参数是lt.end(),lt.end()
		//本身是通过传值返回的,是iterator的一份临时拷贝,具有常性,所以必须用const接收
		//比较两个迭代器是否相等,本质是比较迭代器里的_node指针是否相等
		bool operator!=(const self& it)
		{
			return _node != it._node;
		}

		bool operator==(const self& it)
		{
			return _node == it._node;
		}

	};

	template<class T>
	class list
	{
		typedef ListNode<T> Node;
	public:
		typedef __list_iterator<T,T&,T*> iterator;
		typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

		void emptyInit()
		{
			_head = new Node;

			//双向带头循环链表,没有元素的时候哨兵位的头节点
			//的_next和_prev都是指向自己本身的
			_head->_prev = _head;
			_head->_next = _head;
			_size = 0;
		}

		//构造函数
		list()
		{
			//初始化
			emptyInit();
		}

		//拷贝构造
		list(const list<T>& lt)
		{
			emptyInit();

			//const_iterator it = lt.begin();
			//while (it != lt.end())
			//{
			//	push_back(*it);
			//	++it;
			//}

			for (const auto& e : lt)
			{
				//把lt链表的所有节点都尾插到新的链表中即可
				push_back(e);
			}
		}

		void Swap(list<T>& lt)
		{
			std::swap(_head, lt._head);
			std::swap(_size, lt._size);
		}

		//赋值重载(现代写法)

		//利用传参的特性,传参时会调用拷贝构造函数构造一个临时的list,而这个
		//list的内容就是新的链表所需要的,所以直接交换两者的成员函数即可,即
		//交换哨兵位的头节点_head和_size即可
		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			Swap(lt);

			return *this;
		}

		void clear()
		{
			//需要一个一个地删除释放链表中的节点
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				//erase之后迭代器会失效,必须接受返回值更新it才能继续删
				it = erase(it);
			}
			_size = 0;
		}

		~list()
		{
			//先清理释放链表中的有效节点
			clear();
			//再释放哨兵位的头节点_head
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

		//双向带头循环链表的begin是哨兵位的头节点的_next
		iterator begin()
		{
			//return iterator(_head->_next);

			//单参数构造函数的类支持隐式类型的转换
			//可以直接这样写,编译器会自动调用iterator
			//的构造函数构造匿名对象返回
			return _head->_next;
		}

		//因为这是双向带头循环链表,而end又是指最后一个元素的下一个位置,
		//所以就是_head的位置
		iterator end()
		{
			return _head;
		}

		//const版本
		const_iterator begin() const
		{
			return _head->_next;
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _head;
		}

		size_t size() const
		{
			return _size;
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			//Node* newNode = new Node(x);
			//if (newNode)
			//{
			//	Node* tail = _head->_prev;
			//	tail->_next = newNode;
			//	newNode->_prev = tail;
			//	newNode->_next = _head;
			//	_head->_prev = newNode;
			//}

			//复用insert即可
			insert(end(), x);
			
		}

		void pop_back()
		{
			//assert(_head->_prev != _head);

			//Node* tail = _head->_prev;
			//Node* tailPrev = tail->_prev;
			//tailPrev->_next = _head;
			//_head->_prev = tailPrev;
			//delete tail;
			//tail = nullptr;

			//复用erase即可
			erase(--end());
		}

		void push_front(const T& x)
		{
			//复用
			insert(begin(), x);
		}

		void pop_front()
		{
			//复用
			erase(begin());
		}

		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			//先创建一个新结点
			Node* newNode = new Node(x);
			//先把迭代器转换成节点的指针Node*,方便操作
			Node* cur = pos._node;
			//记录前一个节点
			Node* prev = cur->_prev;

			//更改连接关系,这个就easy了
			prev->_next = newNode;
			newNode->_prev = prev;
			newNode->_next = cur;
			cur->_prev = newNode;

			//最后记得更新_size
			++_size;

			//同样存在隐式类型的转换
			return newNode;
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			//断言,不能删除哨兵位的头节点
			assert(pos != end());

			//先把迭代器转换成Node*的指针,方便更改连接关系
			Node* cur = pos._node;

			//保存下一个节点
			Node* next = cur->_next;

			//保存前一个节点
			Node* prev = cur->_prev;

			//前一个节点与后一个节点连接起来即可
			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;

			//释放要删除的节点
			delete cur;
			cur = nullptr;

			//最后记得--_size
			--_size;

			//同样存在隐式类型的转换
			return next;
		}
	private:
		Node* _head;
		size_t _size;
	};

	void test1(void)
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);
		lt.push_back(5);

		lt.insert(lt.begin(), 100);
		lt.erase(lt.begin());
		lt.erase(lt.begin());


		//lt.pop_back();
		//lt.pop_back();
		//lt.pop_back();
		//lt.pop_back();
		//lt.pop_back();


		
		list<int>::iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;

	}

	struct A
	{
		A(int x1=0,int x2=0)
			:_a1(x1)
			,_a2(x2)
		{}

		int _a1;
		int _a2;
	};

	void test2()
	{
		list<A> lt;
		lt.push_back(A(1, 1));
		lt.push_back(A(2, 2));
		lt.push_back(A(3, 3));
		lt.push_back(A(4, 4));

		list<A>::iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			//cout << (*it)._a1 << " " << (*it)._a2 << endl;
			cout << it->_a1 << " " << it->_a2 << endl;

			++it;
		}
		cout << endl;
	}

	void test3(void)
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);
		lt.push_back(5);

		list<int> lt1(lt);
		for (const auto& e : lt1)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}

	void test4(void)
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);
		lt.push_back(5);

		list<int> lt1;
		lt1.push_back(1);

		lt1 = lt;

		lt1.pop_back();
		lt1.pop_back();
		lt1.pop_front();

		for (const auto& e : lt1)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		cout << lt.size() << endl;
		lt.clear();
		cout << lt.size() << endl;
	}
}

以上就是STL容器list常用接口的模拟实现的全部内容了,其实list还有很多接口,但是这些接口是常用的,其它的不常用的接口就不实现了。以上就是今天想要跟大家分享的内容,你学会了吗?如果这篇文章对你有所帮助,那么点点小心心,点点关注呗,后续还会持续更新C++的相关知识哦,我们下期见!!!!!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-575294.html

到了这里,关于STL容器 -- list的模拟实现(配详细注释)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • C++ STL库详解:list的详细模拟实现

    在详细学习并学习c++后,我们对stl库的例如vector、list、string都有了详细的了解,对模板的使用以及类和对象都有了熟练的掌握,而实践才是检验真理的唯一标准,在此片博客中,将利用先前学过的各模块知识来对list这个在数据结构中令许多初学者摸不到北,在c++中出场率不

    2024年01月24日
    浏览(47)
  • 深入篇【C++】手搓模拟实现list类(详细剖析底层实现原理)&&模拟实现正反向迭代器【容器适配器模式】

    1.一个模板参数 在模拟实现list之前,我们要理解list中的迭代器是如何实现的。 在vector中迭代器可以看成一个指针,指向vector中的数据。它的解引用会访问到具体的数据本身,++会移动到下一个数据位置上去,这些都是因为vector具有天生的优势:空间上是连续的数组,这样指

    2024年02月15日
    浏览(46)
  • stl中的list模拟实现

    首先我们要清楚list是一个带头双向循环的链表。 在下面代码中我们用到了 模板 ,并且用的是 struct 没有用 class ,这是因为我们使用struct时相当于 这一个类是公开的 ,当然我们也可以使用class但是得使用友元函数比较麻烦。 我们可以查看stl的源码进行查看,如下: 我们可以

    2024年02月02日
    浏览(43)
  • 【STL】:list的模拟实现

    朋友们、伙计们,我们又见面了,本期来给大家解读一下有关list的模拟实现,如果看完之后对你有一定的启发,那么请留下你的三连,祝大家心想事成! C 语 言 专 栏: C语言:从入门到精通 数据结构专栏: 数据结构 个  人  主  页 : stackY、 C + + 专 栏   : C++ Linux 专 

    2024年02月05日
    浏览(41)
  • 【STL】模拟实现简易 list

    目录 1. 读源码 2. 框架搭建  3. list 的迭代器 4. list 的拷贝构造与赋值重载 拷贝构造 赋值重载 5. list 的常见重要接口实现 operator--()  insert 接口 erase 接口 push_back 接口 push_front 接口 pop_back 接口 pop_front 接口 size 接口 clear 接口 别忘了析构函数 源码分享 写在最后: 读源码千万

    2024年02月16日
    浏览(37)
  • 【STL】list的模拟实现

    目录 前言 结构解析 默认成员函数 构造函数 拷贝构造 赋值重载 析构函数 迭代器 const迭代器 数据修改 insert erase 尾插尾删头插头删 容量查询 源码  🍉list之所以摆脱了单链表尾插麻烦,只能单向访问等缺点,正是因为其在结构上升级成了带头双向循环链表。不仅如此,lis

    2024年02月06日
    浏览(42)
  • C++ STL->list模拟实现

    list list文档 list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。 list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向 其前一个元素和后一个元素。 list与forward_list非常相似:最主

    2024年02月20日
    浏览(44)
  • C++_STL——list模拟实现

    list作为一个容器组件,有着其重要的价值,其实在底层这是一个 带头双向循环的链表数据结构 ,可以在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后进行遍历。 那么同样作为序列式容器,list和vector相比又有哪些优缺点呢? 优点 :对于在任意位置进行插入、

    2024年02月16日
    浏览(38)
  • C++STL的list模拟实现

    要实现STL的list, 首先我们还得看一下list的源码。 我们看到这么一个东西,我们知道C++兼容C,可以用struct来创建一个类。但是我们习惯用class。 那什么时候会用struct呢? 这个类所有成员都想开放出去,比如结点的指针,它一般开放出来。所以我们用struct.。 继续看源码比较重

    2024年02月04日
    浏览(43)
  • 【C++】STL---list的模拟实现

    上次模拟实现了一个vector容器,那么我们这次来实现一个list(链表)容器,链表在实际的开发中并不常见。但是也是一种很重要的数据结构,下面给大家介绍一下链表(list) 和 vector(顺序表)的区别。 list 和 vector 一样,是一个存储容器。不同的是vector在内存中是连续存储的,而

    2024年01月22日
    浏览(53)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包