Java基础之复习笔记(上)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Java基础之复习笔记(上)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

一、Java是什么?

 💖Java概念

 💖Java运行机制

二、Java的语言基础

💖关键字

💖基本数据类型

 💖运算符

三、Java逻辑控制

💖分支结构

💖循环结构

四、Java的方法

💖方法的定义

💖方法的重载

💖方法的递归

 五.Java数组

💖一维数组

💖二维数组

六.类与对象

💖 基础概念

💖构造方法

💖封装

七.代码块

💖普通代码块

💖构造块

💖静态代码块


🎁博主介绍:博客名为tq02,已学C语言、JavaSE,目前学了MySQL和JavaWeb

🎥学习专栏:  C语言         JavaSE       MySQL基础

🎄博主链接:tq02的博客_CSDN博客-C语言,Java,MySQL领域博主

⭐下章复习链接 : http://t.csdn.cn/Mz71o

一、Java是什么?

 💖Java概念

        Java是一门优秀的程序设计语言,是C语言基础之上更深一步的面向对象编程语言,拥有很多特性:简单性、面向对象性、分布性、稳健性、安全性、可移植性、多线程性等等,而Java不仅是一种编程语言,还是一种程序发布平台,可以分为:JavaEE、JavaSE和JavaME

        Java 是拥有一套完整性系统学习的技术,而Java基础是重中之重,俗话说的好,只有基础打牢,万米高楼平地起。

public class  类名{
    public static void main(String[] args) {
        //程序代码
    }
}

        Java程序的执行入口是main()方法,一般存在于public class类中,并且main()函数必须存在于class当中,而一个Java文件只能有一个public  class,public  class默认为主类,并且Java文件名字必须和主类相同。

 💖Java运行机制

        xxx.java的源文件先通过javac编译程序把源文件进行编译,编译后生成的.class文件是由字节码组成的平台无关、面向JVM的文件。最后启动java虚拟机(JVM)来运行.class文件,此时JVM会将字节码转换成平台能够理解的形式来运行。

 结论:Java程序运行需要经过编译、运行两个阶段。

              编译:Javac命令         运行:Java命令

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二、Java的语言基础

        每一种编程语言都拥有关键字、数据类型和运算符,关键字为Java语言本身提供的一种特殊的标识符,数据类型是规定变量的类型。数据类型分为基本数据类型、引用数据类型。

💖关键字

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 关键字有50个,以上是主要的关键字


💖基本数据类型

数据类型 类型名 类型大小及其描述
int 整形 4个字节
long 长整形 8个字节
short 短整型 2个字节
double 双精度浮点型 8个字节,但内存布局不同
float 单精度浮点型 4个字节,取值:数+F 内存布局不同
char 字符类型 2个字节,使用:单引号 + 单个字母
byte 字节类型 1个字节
boolean 布尔类型 由JVM实现而不同,占一个字节或1比特位
String 字符串类型 由字符组成,大小不确定。

在运算符当中,特别关注float和double的内存存储方式,学习链接:http://t.csdn.cn/tTo64


 💖运算符

        任何语言都缺少不了计算、比较、判断等操作,而进行这些操作基于运算符而实现。

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运算符也有大小分,也就是优先级的顺序。


三、Java逻辑控制

        逻辑控制语句分为顺序结构、分支结构和循环结构。

  • 顺序结构比较简单,从上到下运行。
  • 分支结构:从上到下运行,但是中途有分路,需要选择路径向下运行
  • 循环结构:代码运行在一定的区域里循环运行,直到false跳出循环

💖分支结构

分支结构有2种语法结构:if语法  和  switch语法

 if语法

 基本语法1:if(布尔表达式){

                                //条件为true时,执行

                      }

基本语法2:if(布尔表达式){

                                //条件为true时,执行

                      }else{

                              //条件为false时,执行

                        }

基本语法3:if(布尔表达式){
                                //条件满足时执行代码
                        }else if(布尔表达式){
                                        //条件满足时执行代码
                        }else{
                                //条件都不满足时执行代码
                        }

switch语法

基本语法:switch(整数|枚举|字符|字符串){
                        case 内容1 : {
                                内容满足时执行语句;
                                [break;]
                                                }
                        case 内容2 : {
                                内容满足时执行语句;
                                [break;]
                                                }
                    ........     ...........  ..........     ..............    ............     ......
                        default:{
                                内容都不满足时执行语句;
                                [break;]
                                    }
                           }

:如果没有break,当符合其中一个内容时,还会再次执行下面的语句

💖循环结构

       循环语句有2种语法:while、for、do  while。而配合循环语句使用的有break、contain

 break:跳出循环。                                                               contain:停止本次循环,重新循环 

while语句

基础语法:while(循环条件){
                    循环语句;
                }

当满足循环条件,则循环,不满足则不循环。可在循环语句当中使用 if语句,指定某个条件满足时使用break或者contain

for语句

基础语法1:for(表达式1;表达式2;表达式3){
                      循环体;
                   }

  • 表达式1: 用于初始化循环变量
  • 表达式2: 循环条件
  • 表达式3: 设置循环变量的更改

当满足循环条件,则循环,不满足则不循环。可在循环语句当中使用 if语句,指定某个条件满足时使用break或者contain


基础语法2:for(数据类型 变量名:数组)

                        {         循环体 ;              }

变量名会遍历数组,并且每次循环,变量名会存储对应的数组值

do  while语句

基础语法:do{
                        循环语句;
                }while(循环条件);

可先执行循环语句,再判断循环条件

四、Java的方法

        Java的方法类似于C语言的函数,而使用方法可以使代码被重复利用,使代码更好理解。

💖方法的定义

基本语法: public static 方法返回值 方法名称([参数类型 形参 ...]){
                                方法体代码;
                                [return 返回值];
                        }

调用语法:数据类型  变量名 = 方法名称.( 实参);


注:

  • 执行是main()方法,而main()方法是静态方法,只能调用静态方法,所以使用static,将该方法设为静态方法。
  • 如果不使用static,那么只能通过对象调用
  • 调用时不需要返回数据,则方法返回类型是void,无返回值。
  • 对于基础类型来说, 形参相当于实参的拷贝. 即 传值调用
  • 对于引用类型来说, 形参相当于实参的拷贝. 即 传址调用

💖方法的重载

        方法的重载:相同的函数名,不同的形参列表和返回值类型

代码示例:

class Test {
    public static void main(String[] args) {
            int ret1 = add(2, 3);
            double ret2 = add(2.5, 3.5);    
            double ret3 = add(2.5, 3.5,4.5);

public static int add(int x, int y) {
return x + y;
}
public static double add(double x, double y) {
return x + y;
}
public static double add(double x, double y, double z) {
return x + y + z;
}
}

💖方法的递归

        一个方法在执行过程中调用自身, 就称为 "递归"
 

//求总和
public static int sum(int num) {
    if (num == 1) {
    return 1;
    }
    return num + sum(num - 1);
}

 五.Java数组

         数组就相当于一个容器,存放相同类型数据的容器,数组的学习主要是一维数组和二维数组。

💖一维数组

创建语法:

  •  动态初始化
    数据类型[ ] 数组名称 = new 数据类型 [ ] { 初始化数据 };
  • 静态初始化
    数据类型[ ] 数组名称 = { 初始化数据 };

数组使用:

  1. 使用 数组名.length 能够获取到数组的长度
  2. 使用 [ ] 按下标取数组元素. 需要注意, 下标从 0 开始计数
  3. 使用 [ ] 操作既能读取数据, 也能修改数据.
  4. 不可以超出有效范围[0, length - 1],不然会出现异常
  5. 只能存储相同类型的数据
  6. 在使用方法时,若传递的是数组,则进行的是传址调用

数组转换字符串

语法格式:String  str1=Arrays.toSting( 数组名);

数组拷贝

语法格式1:

        数据类型[ ] newArr = Arrays.copyOf(数组名, 拷贝长度);   

语法格式2:

        数据类型[ ] newArr = Arrays.copyOfRange(数组名, 下标值front,下标值after);   

                                                                                                  //拷贝范围  下标值front-after


💖二维数组

        概念:存放多个一维数组的容器

语法格式:数据类型 [ ][ ] 数组名称 = new 数据类型 [行数][列数] { 初始化数据 };
:代表几个一维数组     :代表一维数组的范围大小

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 而至于三维数组、四维数组也是相同的道理,但出现的频率少得可怜。


六.类与对象

💖 基础概念

        类与对象之间的关系:类是设计图、而对象是根据设计图具体化出来的实例

基本语法:

//创建类
class <class_name>{
        field;//成员属性
        method;//成员方法
}
// 实例化对象
<class_name> <对象名> = new <class_name>();

class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体。
        类中的元素称为:成员属性。类中的函数称为:成员方法。

    注:在类中的方法不需要static,此时此刻,实例化出来的对象,是可以直接调用该方法的    

💖构造方法

   构造方法是一种特殊方法, 使用关键字new实例化新对象时会被自动调用, 用于完成初始化操作
语法规则:

  • 方法名称必须与类名称相同
  • 构造方法没有返回值类型声明
  • 每一个类中一定至少存在一个构造方法(没有明确定义,则系统自动生成一个无参构造)

注:this关键字使用,以此修改当前的成员属性

代码实例:

class Person {
    private String name;//实例成员变量
    private int age;

//默认构造函数 构造对象
    public Person() {
       this.name = "caocao";
       this.age = 10;
}
//带有3个参数的构造函数
public Person(String name,int age,String sex) {
        this.name = name;
        this.age = age;
}

public class Main{
    public static void main(String[] args) {
     Person p1 = new Person();//调用不带参数的构造函数 如果程序没有提供会调用不带参数的构造函数
     Person p2 = new Person("zhangfei",80,);//调用带有2个参数的构造函数
    }
}

💖封装

        实例化出来的对象权利很大,可以改变成员属性的值,因此为了防止这种情况的出现,我们会使用private封装,从而,类的调用者无法使用。

class Person {
        private String name = "张三";
        private int age = 18;
        public void show() {
    System.out.println("我叫" + name + ", 今年" + age + "岁");
    }
}
class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.show();
    }
}

注:private 不光能修饰字段, 也能修饰方法,当没有使用priavte修饰时,默认为使用public


 问:那么如果想要修改封装好的成员属性呢?

 答:使用getter和setter方法,以及this关键字

使用this.属性名= " 新值 ";

代码示例:

class Person {
        private String name;//实例成员变量
        private int age;

        public void setName(String name){
        //name = name;//不能这样写
        this.name = name;//this引用,表示调用该方法的对象
    }
        public String getName(){
        return name;
    }

}
public static void main(String[] args) {
    Person person = new Person();
    person.setName("caocao");
    String name = person.getName();
    System.out.println(name);
}

注: 

  • getName 即为 getter 方法, 表示获取这个成员的值.
  • setName 即为 setter 方法, 表示设置这个成员的值.

七.代码块

        概念:使用 { } 定义的一段代码

而根据代码块定义的位置以及关键字,我们可以分为以下三种:

  • 普通代码块
  • 构造块
  • 静态块

💖普通代码块

  直接定义在方法中。在代码块中的变量,作用域只存在代码块中。

代码示例:

public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        {     //直接使用{}定义,普通方法块
            int x = 10 ;
            System.out.println("x1 = " +x);
        }
     int x = 100 ;
     System.out.println("x2 = " +x);
}
}
// 执行结果
x1 = 10
x2 = 100

💖构造块

定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量
代码示例:

class Person{
    private String name;//实例成员变量
    private int age;
    public Person() {
    System.out.println("I am Person init()!");
    }
    //实例代码块
    {
    this.name = "tq02";
    this.age = 22;
    System.out.println("I am instance init()!");
    }
public void show(){
    System.out.println("name: "+name+" age: "+age);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();
    p1.show();
}
}

// 运行结果
I am instance init()!
I am Person init()!
name: bit age: 12 sex: man

💖静态代码块

        使用static定义的代码块。一般用于初始化静态成员属性。并且只能访问静态数据成员

代码实例:

class Person{
    private static String name;//实例成员变量
    private int age;
    public Person() {
    System.out.println("I am Person init()!");
    }
    //实例代码块
    static {
    name = "tq02";
    System.out.println("I am instance init()!");
    }
public void show(){
    System.out.println("name: "+name+" age: "+age);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();
    p1.show();
}
}

注:

  • 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次,且是最先执行的。
  • 静态代码块执行完毕后, 实例代码块(构造块)执行,再然后是构造函数执行
     

                        文章幅度太长,决定分为2部分,以上部分较为简单,容易理解。

                                                                                               ---------------懒惰的tq02文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-575417.html

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