感谢参考文章的博主,关于WebSocket概述和使用写的都很详细,这里结合自己的理解,整理了一下。
一、WebSocket概述
1、WebSocket简介
WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。
图来自参考文章:
2、为什么需要WebSocket
HTTP 是基于请求响应式的,即通信只能由客户端发起,服务端做出响应,无状态,无连接。
- 无状态:每次连接只处理一个请求,请求结束后断开连接。
- 无连接:对于事务处理没有记忆能力,服务器不知道客户端是什么状态。
通过HTTP实现即时通讯,只能是页面轮询向服务器发出请求,服务器返回查询结果。轮询的效率低,非常浪费资源,因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开。
WebSocket的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话。
WebSocket特点:
- (1)建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
- (2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
- (3)数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
- (4)可以发送文本,也可以发送二进制数据。
- (5)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
- (6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。
图来自参考文章:
二、SpringBoot整合WebSocket
创建 SpringBoot项目,引入 WebSocket依赖,前端这里比较简陋。
<!-- websocket dependency -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
<version>2.7.12</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId>
<version>2.7.12</version>
</dependency>
application.yml:
server:
port: 8081
spring:
thymeleaf:
mode: HTML
cache: true
prefix: classpath:/templates/
encoding: UTF-8
suffix: .html
check-template-location: true
template-resolver-order: 1
1、WebSocketConfig
启用 WebSocket的支持也是很简单。
/**
* WebSocket配置类。开启WebSocket的支持
*/
@Configuration
public class WebSocketConfig {
/**
* bean注册:会自动扫描带有@ServerEndpoint注解声明的Websocket Endpoint(端点),注册成为Websocket bean。
* 要注意,如果项目使用外置的servlet容器,而不是直接使用springboot内置容器的话,就不要注入ServerEndpointExporter,因为它将由容器自己提供和管理。
*/
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
2、WebSocketServer
这里就是重点了,核心都在这里。
- 因为WebSocket是类似客户端服务端的形式(
采用ws协议
),那么这里的WebSocketServer其实就相当于一个ws协议的Controller -
直接@ServerEndpoint("/imserver/{userId}") 、@Component启用即可
,然后在里面实现@OnOpen开启连接,@onClose关闭连接,@onMessage接收消息等方法。 - 新建一个
ConcurrentHashMap用于接收当前userId的WebSocket或者Session信息
,方便IM之间对userId进行推送消息。单机版实现到这里就可以。 - 集群版(多个ws节点)还需要借助 MySQL或者 Redis等进行订阅广播方式处理,改造对应的 sendMessage方法即可。
/**
* WebSocket的操作类
*/
@Component
@Slf4j
/**
* html页面与之关联的接口
* var reqUrl = "http://localhost:8081/websocket/" + cid;
* socket = new WebSocket(reqUrl.replace("http", "ws"));
*/
@ServerEndpoint("/websocket/{sid}")
public class WebSocketServer {
/**
* 静态变量,用来记录当前在线连接数,线程安全的类。
*/
private static AtomicInteger onlineSessionClientCount = new AtomicInteger(0);
/**
* 存放所有在线的客户端
*/
private static Map<String, Session> onlineSessionClientMap = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 连接sid和连接会话
*/
private String sid;
private Session session;
/**
* 连接建立成功调用的方法。由前端<code>new WebSocket</code>触发
*
* @param sid 每次页面建立连接时传入到服务端的id,比如用户id等。可以自定义。
* @param session 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送消息
*/
@OnOpen
public void onOpen(@PathParam("sid") String sid, Session session) {
/**
* session.getId():当前session会话会自动生成一个id,从0开始累加的。
*/
log.info("连接建立中 ==> session_id = {}, sid = {}", session.getId(), sid);
//加入 Map中。将页面的sid和session绑定或者session.getId()与session
//onlineSessionIdClientMap.put(session.getId(), session);
onlineSessionClientMap.put(sid, session);
//在线数加1
onlineSessionClientCount.incrementAndGet();
this.sid = sid;
this.session = session;
sendToOne(sid, "连接成功");
log.info("连接建立成功,当前在线数为:{} ==> 开始监听新连接:session_id = {}, sid = {},。", onlineSessionClientCount, session.getId(), sid);
}
/**
* 连接关闭调用的方法。由前端<code>socket.close()</code>触发
*
* @param sid
* @param session
*/
@OnClose
public void onClose(@PathParam("sid") String sid, Session session) {
//onlineSessionIdClientMap.remove(session.getId());
// 从 Map中移除
onlineSessionClientMap.remove(sid);
//在线数减1
onlineSessionClientCount.decrementAndGet();
log.info("连接关闭成功,当前在线数为:{} ==> 关闭该连接信息:session_id = {}, sid = {},。", onlineSessionClientCount, session.getId(), sid);
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法。由前端<code>socket.send</code>触发
* * 当服务端执行toSession.getAsyncRemote().sendText(xxx)后,前端的socket.onmessage得到监听。
*
* @param message
* @param session
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
/**
* html界面传递来得数据格式,可以自定义.
* {"sid":"user-1","message":"hello websocket"}
*/
JSONObject jsonObject = JSON.parseObject(message);
String toSid = jsonObject.getString("sid");
String msg = jsonObject.getString("message");
log.info("服务端收到客户端消息 ==> fromSid = {}, toSid = {}, message = {}", sid, toSid, message);
/**
* 模拟约定:如果未指定sid信息,则群发,否则就单独发送
*/
if (toSid == null || toSid == "" || "".equalsIgnoreCase(toSid)) {
sendToAll(msg);
} else {
sendToOne(toSid, msg);
}
}
/**
* 发生错误调用的方法
*
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
log.error("WebSocket发生错误,错误信息为:" + error.getMessage());
error.printStackTrace();
}
/**
* 群发消息
*
* @param message 消息
*/
private void sendToAll(String message) {
// 遍历在线map集合
onlineSessionClientMap.forEach((onlineSid, toSession) -> {
// 排除掉自己
if (!sid.equalsIgnoreCase(onlineSid)) {
log.info("服务端给客户端群发消息 ==> sid = {}, toSid = {}, message = {}", sid, onlineSid, message);
toSession.getAsyncRemote().sendText(message);
}
});
}
/**
* 指定发送消息
*
* @param toSid
* @param message
*/
private void sendToOne(String toSid, String message) {
// 通过sid查询map中是否存在
Session toSession = onlineSessionClientMap.get(toSid);
if (toSession == null) {
log.error("服务端给客户端发送消息 ==> toSid = {} 不存在, message = {}", toSid, message);
return;
}
// 异步发送
log.info("服务端给客户端发送消息 ==> toSid = {}, message = {}", toSid, message);
toSession.getAsyncRemote().sendText(message);
/*
// 同步发送
try {
toSession.getBasicRemote().sendText(message);
} catch (IOException e) {
log.error("发送消息失败,WebSocket IO异常");
e.printStackTrace();
}*/
}
}
3、controller
controller中只有一个简单的界面跳转操作,其他的不需要。
@Controller
@RequestMapping("/demo")
public class DemoController {
/**
* 跳转到websocketDemo.html页面,携带自定义的cid信息。
* http://localhost:8081/demo/toWebSocketDemo/user-1
*
* @param cid
* @param model
* @return
*/
@GetMapping("/toWebSocketDemo/{cid}")
public String toWebSocketDemo(@PathVariable String cid, Model model) {
model.addAttribute("cid", cid);
return "websocketDemo";
}
}
4、websocketDemo.html
新建一个文件,放到 templates目录下面。页面简单使用js代码调用WebSocket。
<!DOCTYPE html>
<html xmlns:th="http://www.thymeleaf.org">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>666666</title>
</head>
<body>
传递来的数据值cid:
<input type="text" th:value="${cid}" id="cid"/>
<p>【toUserId】:
<div><input id="toUserId" name="toUserId" type="text" value="user-1"></div>
<p>【toUserId】:
<div><input id="contentText" name="contentText" type="text" value="hello websocket"></div>
<p>【操作】:
<div>
<button type="button" onclick="sendMessage()">发送消息</button>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var socket;
if (typeof (WebSocket) == "undefined") {
console.log("您的浏览器不支持WebSocket");
} else {
console.log("您的浏览器支持WebSocket");
//实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口 建立连接
var cid = document.getElementById("cid").value;
console.log("cid-->" + cid);
var reqUrl = "http://localhost:8081/websocket/" + cid;
socket = new WebSocket(reqUrl.replace("http", "ws"));
//打开事件
socket.onopen = function () {
console.log("Socket 已打开");
//socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());
};
//获得消息事件
socket.onmessage = function (msg) {
console.log("onmessage--" + msg.data);
//发现消息进入 开始处理前端触发逻辑
};
//关闭事件
socket.onclose = function () {
console.log("Socket已关闭");
};
//发生了错误事件
socket.onerror = function () {
alert("Socket发生了错误");
//此时可以尝试刷新页面
}
//离开页面时,关闭socket
//jquery1.8中已经被废弃,3.0中已经移除
// $(window).unload(function(){
// socket.close();
//});
}
function sendMessage() {
if (typeof (WebSocket) == "undefined") {
console.log("您的浏览器不支持WebSocket");
} else {
// console.log("您的浏览器支持WebSocket");
var toUserId = document.getElementById('toUserId').value;
var contentText = document.getElementById('contentText').value;
var msg = '{"sid":"' + toUserId + '","message":"' + contentText + '"}';
console.log(msg);
socket.send(msg);
}
}
</script>
</html>
5、测试运行效果
(1)访问页面,建立连接
启动项目,访问 http://localhost:8081/demo/toWebSocketDemo/{cid} 跳转到页面,然后就可以和WebSocket交互了。
这里开启三个浏览器的窗口:
http://localhost:8081/demo/toWebSocketDemo/user-1
http://localhost:8081/demo/toWebSocketDemo/user-2
http://localhost:8081/demo/toWebSocketDemo/user-3
然后打开浏览器的控制台。此时idea控制台中的输出信息如下所示。说明连接建立成功。
(2)指定sid发送消息
user-2给 user-1发送数据,也可以自己给自己发送数据。
指定的窗口能够收到数据,其他窗口收不到数据。
(3)群发送消息
user-3群发送数据。
在代码中定义群发的条件为:当不指定 toUserid时,则为群发。
你学会了嘛。
参考文章:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-575444.html
- SpringBoot2.0集成WebSocket,实现后台向前端推送信息:https://blog.csdn.net/moshowgame/article/details/80275084
- SpringBoot整合WebSocket(session共享实现):https://blog.csdn.net/printf88/article/details/123685995
– 求知若饥,虚心若愚。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-575444.html
到了这里,关于SpringBoot 集成WebSocket详解的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!