记录--卸下if-else 侠的皮衣!- 策略模式

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了记录--卸下if-else 侠的皮衣!- 策略模式。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助

记录--卸下if-else 侠的皮衣!- 策略模式

🤭当我是if-else侠的时候

😶怕出错

给我一个功能,我总是要写很多if-else,虽然能跑,但是维护起来确实很难受,每次都要在一个方法里面增加逻辑,生怕搞错,要是涉及到支付功能,分分钟炸锅

😑难调试

我总是不知道之前写的逻辑在哪里,一个方法几百行逻辑,而且是不同功能点冗余在一起!这可能让我牺牲大量时间在这查找调试中

🤨交接容易挨打

当你交接给新同事的时候,这个要做好新同事的白眼和嘲讽,这代码简直是坨翔!这代码简直是个易碎的玻璃,一碰就碎!这代码简直是个世界十大奇迹!

🤔脱下if-else侠的皮衣

先学习下开发的设计原则

单一职责原则(SRP)

就一个类而言,应该仅有一个引起他变化的原因

开放封闭原则(ASD)

类、模块、函数等等应该是可以扩展的,但是不可以修改的

里氏替换原则(LSP)

所有引用基类的地方必须透明地使用其子类的对象

依赖倒置原则(DIP)

高层模块不应该依赖底层模块

迪米特原则(LOD)

一个软件实体应当尽可能的少与其他实体发生相互作用

接口隔离原则(ISP)

一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上

在学习下设计模式

大致可以分三大类:创建型结构型行为型
创建型:工厂模式 ,单例模式,原型模式
结构型:装饰器模式,适配器模式,代理模式
行为型:策略模式,状态模式,观察者模式

为了尽快脱掉这个if-else的皮衣,我们就先学习一种比较容易接受的设计模型:策略模式

策略模式

举个例子

  • 当购物类型为“苹果”时,满 100 - 20,不满 100 打 9 折
  • 当购物类型为“香蕉”时,满 100 - 30,不满 100 打 8 折
  • 当购物类型为“葡萄”时,满 200 - 50,不叠加
  • 当购物类型为“梨”时,直接打 5 折
    然后你根据传入的类型和金额,写一个通用逻辑出来, 当我是if-else侠的时候,我估计会这样写:
funcion getPrice(type,money)
  //处理苹果
   if(type == 'apple'){
     if(money >= 100){
       return money - 20
     }
     return money * 0.9
   }
  //处理香蕉
    if(type == 'banana'){
     if(money >= 100){
       return money - 30
     }
     return money * 0.8
   }
  //处理葡萄
    if(type == 'grape'){
     if(money >= 200){
       return money - 50
     }
     return money
   }
  //处理梨
    if(type == 'pear'){
       return money * 0.5
   }
}

然后我们开始来分析问题:\

  1. 违反了单一职责原则(SRP)
    一个方法里面处理了四个逻辑,要是里面的哪个代码块出事了,调试起来也麻烦
  2. 违反了开放封闭原则(ASD)
    假如我们要增加多一种水果的逻辑,就又要在这个方法中修改,然后你修改完这个方法,就跟测试说,我在这个方法增加了多一个种水果,可能要重新回归这个方法,那你看测试增加了多少工作量

改造考虑:消灭if-else, 支持扩展但是不影响原本功能!

const fruitsPrice = {
  apple(money){
   if(money >= 100){
       return money - 20
     }
     return money * 0.9
  },
  banana(money){
      if(money >= 100){
       return money - 30
     }
     return money * 0.8
  },
  grape(money){
   if(money >= 200){
       return money - 50
     }
     return money
  },
  pear(money){
   return money * 0.5
  }
}

首先定义一个fruitPrice对象,里面都是各种水果价格的映射关系
然后我们调用的时候可以这样

function getPrice(type,money){
  return fruitsPrice[type](money)
}

当我们要扩展新水果的时候

fruitsPrice.orange = function(money){
   return money*0.4
}

综上所述: 用策略模式重构这个原本的逻辑,方便扩展,调试,清晰简明,当然这只是一个模式重构的情况,可能还有更优的情况,靠大家摸索

本文转载于:

https://juejin.cn/post/7239267216805871671

如果对您有所帮助,欢迎您点个关注,我会定时更新技术文档,大家一起讨论学习,一起进步。

 记录--卸下if-else 侠的皮衣!- 策略模式文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-578282.html

到了这里,关于记录--卸下if-else 侠的皮衣!- 策略模式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【状态模式】拯救if-else堆出来的屎山代码

    我想大家平时都在开发重都遇见过屎山代码,这些屎山代码一般都是由于复杂且庞大的if-else造成的,状态模式,是一种很好的优化屎山代码的设计模式,本文将采用两个业务场景的示例来讲解如何使用状态模式拯救屎山代码。 目录 前言 1.网购业务场景 1.1.需求 1.2.if else的实

    2024年02月12日
    浏览(31)
  • Python if-else 速记

    编程中经常使用速记符号来简化我们的工作。 速记符号是一种可以更简洁、更省时省力地完成工作的方法。 本文将讨论 Python 中使用的速记符号作为 if-else 语句的快捷方式。 如前所述,速记符号是一种可以简洁地编写程序的方法。 到目前为止,我们在 Python 中使用了许多速

    2024年02月11日
    浏览(33)
  • Python用if-else实现【猜数字】

    设置一个 范围1-100的随机整数变量 ,通过 while 循环,配合 input 语句,判断输入的数字是否等于随机数 无限次机会,直到猜中为止 每一次猜不中,会提示大了或小了 猜完数字后,提示猜了几次 提示: 无限次机会,终止条件不适合用数字累加来判断 可以考虑布尔类型本身 (

    2024年02月12日
    浏览(29)
  • 策略模式+Spring配置类优化多if..else思路

    场景: 假设设备上报不同类型的消息,我们要对不同类型的消息做不同的处理。如果我们通过if..else的方式处理的话会显得比较冗余。 例如: 那么对于不同消息的不同的处理逻辑我们可以单独放在一个实现类中,这些类有着相同的行为,所以我们可以定义一个接口: 针对于不

    2024年02月15日
    浏览(33)
  • mybatis使用xml中的if-else/choose

    最近需要使用 xml 文件来实现一些增删改查,此文对 其中的 if-else 加以说明 背景: 有一个引用类,假设叫 Student 现在我们查询条件也被封装成一个引用类,例如: 那么使用 xml 怎么来使用和接收呢? 首先肯定是在 mapper 里面有一个方法 然后在 xml 文件中写这个方法的具体实

    2024年04月23日
    浏览(27)
  • 不需要策略模式也能避免满屏if/else

    java 复制代码 public static void main(String[] args) { int a = 1; if(a == 1){ System.out.println(\\\"执行a=1的逻辑\\\"); }else if (a == 2){ System.out.println(\\\"执行a=2的逻辑\\\"); }else if (a == 3){ System.out.println(\\\"执行a=3的逻辑\\\"); }else if (a == 4){ System.out.println(\\\"执行a=4的逻辑\\\"); }else if (a == 5){ System.out.println(\\\"执行a=5的逻辑

    2024年02月06日
    浏览(78)
  • 条件运算符? : 与if-else语句的对比及用法详解

    条件运算符? : :给程序员提供了一种简便的方式进行条件判断和表达式的求值。在C语言中,条件运算符? : 是一个三元运算符,可以根据条件的真假来判断输出结果。本篇文章将详细介绍条件运算符的用法,以及与if-else语句的对比,并结合实例来进一步理解。 条件运算符?

    2024年02月05日
    浏览(36)
  • Verilog 不完整if-else和case产生锁存latch

    写这篇文章是因为本小白在刷题过程中看到答主的代码总是不把if-else写全,而我又记得不写全是可能产生latch的,对此很迷惑,仔细看过之后发现只有组合逻辑(电平触发)电路中的不完整if-else和case才会产生锁存器latch。简单记录一下。 参考文章: 1、https://blog.csdn.net/ainu

    2024年02月13日
    浏览(51)
  • ASIC-WORLD Verilog(8)if-else语句和case语句

            在自己准备写一些简单的verilog教程之前,参考了许多资料----Asic-World网站的这套verilog教程即是其一。这套教程写得极好,奈何没有中文,在下只好斗胆翻译过来(加了自己的理解)分享给大家。         这是网站原文:Verilog Tutorial         这是系列导航:

    2024年02月01日
    浏览(35)
  • 🔥🔥Java开发者的Python快速进修指南:控制之if-else和循环技巧

    在我们今天的学习中,让我们简要了解一下Python的控制流程。考虑到我们作为有着丰富Java开发经验的程序员,我们将跳过一些基础概念,如变量和数据类型。如果遇到不熟悉的内容,可以随时查阅文档。但在编写程序或逻辑时,if-else判断和循环操作无疑是我们经常使用的基

    2024年02月05日
    浏览(32)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包