Unity创建2.5D地图 【1】

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity创建2.5D地图 【1】。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

打开unity

1.创建Hierarchy→2D Object→TileMap

2.创建完成后,TileMap位于Grid下,选择Grid,切换Cell Layout的值,有以下类型可选。

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 第一个看上去是三国志的玩法。我们选择第二个,因为我要做2.5D的。

 3.在Assets下新建Map文件夹,导入地图png,地图一般是可以切割成更小块的。查看该地图的Inspector面板。选择Sprite Mode→Multiple。然后点击Sprite Editor将地图切割。

4.打开Window→2D→Tile Pallette, 将sprite拖入面板中,然后就可以开始绘制了。如果地图和网格大小不匹配,可选择Grid→Cell Size调整。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-578850.html

到了这里,关于Unity创建2.5D地图 【1】的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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