Unity视角拉近时物体缺失的问题处理

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity视角拉近时物体缺失的问题处理。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

在Unity的开发过程中,我们可能会遇到以下情况:

        就是在场景的不断编辑中,突然又一次打开场景,再拉近或拉远场景视角时,会出现场景中的对象会显示不全的问题。

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 出现了这样的情况会让场景的预览很不友好。

出现这个问题的原因是Unity生成的场景对应的文件中的"orthographic"属性被修改成了"true"。

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 以上的文件夹内会有某个文件的"orthographic"属性被修改成了"true"。

 只要找出对应的(或者全部的)文件内的"orthographic"属性被修改成了"false"。

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这样就可以修改好这个问题了。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-579613.html

到了这里,关于Unity视角拉近时物体缺失的问题处理的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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