[虚幻引擎插件说明] DTOperateFile 使用蓝图操作文件

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了[虚幻引擎插件说明] DTOperateFile 使用蓝图操作文件。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

本插件可以在虚幻里面使用蓝图文件进行读、写、移动、复制、删除等操作。

目录

1. 节点说明

Get Stat Data – 获取文件信息

Directory Exists – 判断目录是否存在

Directory Create – 创建目录

Directory Delete – 删除目录

File Exists – 判断文件是否存在

File Size – 获取文件大小

File Delete – 删除文件

File Is Read Only – 是否只读文件

File Move – 移动文件

File Copy – 拷贝文件

File Save By String – 使用字符串保存文件

File Save By Array String – 使用字符串数组保存文件

File Save By Array Binary – 使用字节数组保存文件

File Append By String – 字符串附加到文件最后

File Append By Array String – 字符串数组附加到文件最后

File Save By Array Binary – 字节数组附加到文件最后

File Load By String – 读取文件信息到字符串

File Load By Array String – 读取文件信息到字符串数组

File Load By Array Binary – 读取文件信息到字节数组

2. 下载插件


[虚幻引擎插件说明] DTOperateFile 使用蓝图操作文件,UE,虚幻,游戏引擎

1. 节点说明

Get Stat Data – 获取文件信息

[虚幻引擎插件说明] DTOperateFile 使用蓝图操作文件,UE,虚幻,游戏引擎

返回给定文件或目录的统计信息数据。在使用返回的数据之前检查“IsValid”成员。


Directory Exists – 判断目录是否存在

[虚幻引擎插件说明] DTOperateFile 使用蓝图操作文件,UE,虚幻,游戏引擎

如果目录存在,则返回 true。


Directory Create – 创建目录

[虚幻引擎插件说明] DTOperateFile 使用蓝图操作文件,UE,虚幻,游戏引擎

创建一个目录,包括任何父目录,如果该目录已创建或已存在,则返回 true。


Directory Delete – 删除目录

[虚幻引擎插件说明] DTOperateFile 使用蓝图操作文件,UE,虚幻,游戏引擎

删除目录中的所有文件和子目录,然后删除目录本身。


File Exists – 判断文件是否存在

[虚幻引擎插件说明] DTOperateFile 使用蓝图操作文件,UE,虚幻,游戏引擎

如果文件存在,则返回 true。


File Size – 获取文件大小

[虚幻引擎插件说明] DTOperateFile 使用蓝图操作文件,UE,虚幻,游戏引擎

返回文件的大小,如果不存在,则返回 -1。


File Delete – 删除文件

[虚幻引擎插件说明] DTOperateFile 使用蓝图操作文件,UE,虚幻,游戏引擎

删除文件,如果文件存在,则返回 true。不会删除只读文件。


File Is Read Only – 是否只读文件

[虚幻引擎插件说明] DTOperateFile 使用蓝图操作文件,UE,虚幻,游戏引擎

如果文件是只读的,则返回 true。


File Move – 移动文件

[虚幻引擎插件说明] DTOperateFile 使用蓝图操作文件,UE,虚幻,游戏引擎

尝试移动文件。如果成功,则返回 true。不会覆盖现有文件。


File Copy – 拷贝文件

[虚幻引擎插件说明] DTOperateFile 使用蓝图操作文件,UE,虚幻,游戏引擎

复制文件。如果目标文件已存在,此操作将失败。


File Save By String – 使用字符串保存文件

[虚幻引擎插件说明] DTOperateFile 使用蓝图操作文件,UE,虚幻,游戏引擎

将字符串写入文件。


File Save By Array String – 使用字符串数组保存文件

[虚幻引擎插件说明] DTOperateFile 使用蓝图操作文件,UE,虚幻,游戏引擎

将字符串数组写入文件。


File Save By Array Binary – 使用字节数组保存文件

[虚幻引擎插件说明] DTOperateFile 使用蓝图操作文件,UE,虚幻,游戏引擎

将二进制数组保存到文件。


File Append By String – 字符串附加到文件最后

[虚幻引擎插件说明] DTOperateFile 使用蓝图操作文件,UE,虚幻,游戏引擎

将文件中的字符串写入末尾的文件。


File Append By Array String – 字符串数组附加到文件最后

[虚幻引擎插件说明] DTOperateFile 使用蓝图操作文件,UE,虚幻,游戏引擎

将文件中的字符串数组写入文件末尾的文件。


File Save By Array Binary – 字节数组附加到文件最后

[虚幻引擎插件说明] DTOperateFile 使用蓝图操作文件,UE,虚幻,游戏引擎

将二进制数组从文件写入文件末尾的文件。


File Load By String – 读取文件信息到字符串

[虚幻引擎插件说明] DTOperateFile 使用蓝图操作文件,UE,虚幻,游戏引擎

将文本文件加载到字符串。


File Load By Array String – 读取文件信息到字符串数组

[虚幻引擎插件说明] DTOperateFile 使用蓝图操作文件,UE,虚幻,游戏引擎

将文本文件加载到字符串数组。


File Load By Array Binary – 读取文件信息到字节数组

[虚幻引擎插件说明] DTOperateFile 使用蓝图操作文件,UE,虚幻,游戏引擎

将二进制文件加载到动态数组中,末尾有两个未初始化的字节作为填充。


2. 下载插件

下载地址https://dt.cq.cn/archives/209?from=csdn文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-584667.html

到了这里,关于[虚幻引擎插件说明] DTOperateFile 使用蓝图操作文件的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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