本文基于:vsCode
使用插件:EmmyLua、Debugger for Unity、Unity Tools、c#
请在VSCode中提前安装好使用的插件
1、打开软件,请确保这里没有打开任何一个脚本
2、选择运行和调试,接着创建lauch.json调试文件
这里先选择:
打开后先复制:
然后关闭此页面,来到这里删除这个json:
接着:重新来到这,打开
这次选择:
在需要打断点时选择:即可命中lua断点
在运行前还需要:选规则您的目标工程文件
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-586903.html
工程文件注意下路径,以及是否是unity的东西,有时选择可能会出来多个,看下路径选择带有unity版本号,含有unity字样的即可。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-586903.html
到了这里,关于Unity使用EmmyLua+VSCode打断点的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!