“ 目前Stable Diffusion在人体姿态控制方面已经取得了比较稳定的效果,但是在人脸和手部姿势的控制上还没有很好的解决,经常会出现崩手和崩脸的情况。”
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After Detailer解决崩脸的问题
After Detailer是sd的一个扩展,类似于Detection Detailer,不同的是它用ultralytics代替了mmdet。
首先我们启动SD,然后再扩展界面,选择从网址https://github.com/Bing-su/adetailer.git安装此扩展,然后重启UI
然后我们用国风3生成图片如图
面部图像不是很完美,有一点崩脸的情况,然后我们再开启ADetailer,
选择模型face_yolov8n.pt,然后提示词用detailed face,生成图像如下,脸部有了明显的改善,但是崩手的问题依然没有解决,没关系,接着往下看,我们尝试不同的方法来解决这个问题
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崩手问题解决
第一种方法我们用embedding模型,在C站上有很多模型,比如
我们下载模型然后将模型放在embedding目录下,然后在负面提示中加入negative_hand-neg,然后生成图像,对比上面崩手的问题有了明显的改善
第二种方法我们用LyCORIS模型来解决,LyCORIS和LORA差不多,都是微调模型,C站上同样也有,我们下载如图这个模型,然后放到LyCORIS文件夹
然后在提示词中加入 <lyco:GoodHands-beta2:1.0> ,生成如下图片,崩手问题也得到了很好的解决
第三种方法,我们用controlnet来进行手势控制
将崩手的图片拖到controlNET unit0,然后点击进行预览,预览图如下图所示
然后点击编辑预览图
这里需要注意的是,如果点编辑报错,需要安装openpose editor,点击不同的部位,比如左手,右手进行编辑,编辑完成后发送到ControlNet
再次文生图,得到如下效果
看上去效果有改善,但还需要进一步微调
上面介绍的三种解决崩手的方法,可以用一种,也可以多种方法同时启用,只要能够效率的解决问题即可。
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-587842.html
有SD出图崩手和崩脸困扰的朋友,也来一起试试吧
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到了这里,关于Stable Diffusion控制人物脸部和手的方法的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!