.NET Native AOT的静态库与动态库

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了.NET Native AOT的静态库与动态库。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

.NET不仅可以使用 C静态库与动态库,也可以将.NET实现的函数导出为C静态库与动态库。在没有Native Aot之前,.NET只能通过P/Invoke享受C/C++生态,而在Native Aot之后,不仅可以享受这些生态,还可以开发SDK供其他语言调用。

.NET Native AOT的NativeLib参数用于指定本机库的类型。在.NET 7中,该参数有两个选项:Static和Shared。

  • Static: 生成静态库,意味着所有依赖项都将被编译到生成的可执行文件中,因此它更适合独立应用程序或需要最小化依赖项的应用程序。
  • Shared: 生成动态库,意味着依赖项将被编译为单独的本机库,并在运行时动态加载。这种方法可以减少生成文件大小,并且更适合需要共享依赖项的应用程序,所以它也被称为共享库。

使用UnmanagedCallersOnly特性可以将C#函数导出提供给C调用,EntryPoint属性用于指定导出的方法名称。

.NET函数导出

使用UnmanagedCallersOnly特性可以将C#函数导出提供给C调用,EntryPoint属性用于指定导出的方法名称。

public static class MyFunctions
{
    [UnmanagedCallersOnly(EntryPoint = "Add")]
    public static int Add(int a, int b)
    {
        return a + b;
    }

    [UnmanagedCallersOnly(EntryPoint = "PrintString")]
    public static void PrintString(IntPtr str)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.PtrToStringAnsi(str));
    }

    [UnmanagedCallersOnly(EntryPoint = "GetSystemInfoWrite")]
    public static void GetSystemInfo()
    {
        Console.WriteLine($"ProcessorCount: {Environment.ProcessorCount}");
        Console.WriteLine($"MachineName: {Environment.MachineName}");
    }

}

在项目属性中加入PublishAot即可:

<PropertyGroup>
 <PublishAot>true</PublishAot>
</PropertyGroup>

您可以使用以下命令来指定NativeLib参数:

dotnet publish -r win-x64 -c release /p:NativeLib=Static

dotnet publish -r win-x64 -c release /p:NativeLib=Shared

通过JetBrains dotPeek工具查看DLL文件中是否包含导出的几个函数:

.NET Native AOT的静态库与动态库,.net,java,c#,开发语言

在C++中使用Native dll

在C++中调用DLL函数也可以分为隐式调用和显式调用两种方式。

隐式调用

附加库目录---添加文件引用的lib动态库路径:

项目->属性->配置属性->链接器->常规->附加库目录:加上lib文件的存放目录;

附加依赖项---添加工程引用的lib文件名:

项目->属性->配置属性->链接器->输入->附加依赖项:加上lib文件名。

隐式调用是指在代码中直接使用函数名进行调用,而编译器会自动根据参数类型匹配合适的函数。

例如:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-588104.html

#include <iostream>
extern "C"
{
	typedef int(AddFunc)(int, int);
	typedef void(PrintStringFunc)(const char*);
	typedef void(GetSystemInfoWriteFunc)();

	__declspec(dllimport) AddFunc Add;
	__declspec(dllimport) PrintStringFunc PrintString;
	__declspec(dllimport) GetSystemInfoWriteFunc GetSystemInfoWrite;
}

int main()
{
	int result = Add(1, 2);
	std::cout << "Result: " << result << std::endl;
	PrintString("Hello, world!");
	GetSystemInfoWrite();
	return 0;
}

随后编译项目,运行C++应用程序即可,如下所示。

Result: 3
Hello, world!
ProcessorCount: 12
MachineName: DESKTOP-MJL9J4R

显式调用

显式调用是指在代码中通过函数指针或者GetProcAddress等API来获取DLL中导出函数的地址,并通过该地址来进行调用。

  • 加载 DLL 文件并返回句柄:HMODULE hDll = LoadLibraryA(PathToLibrary);
  • 获取 DLL 中导出函数地址并赋值给指针变量:AddFunc pAdd = (AddFunc)GetProcAddress(hDll, "Add");
  • 显式地通过指针变量来调用从 DLL 中导出的 add 函数:int c = pAdd(a,b);

例如:

#include <windows.h>
#define PathToLibrary "C:\\Users\\hueifeng\\OneDrive\\InteropSample\\dotnetSample\\bin\\Release\\net7.0\\win-x64\\native\\dotnetSample.dll"

typedef int (*AddFunc)(int, int); // 定义一个函数指针类型

int main()
{
	HMODULE hDll = LoadLibraryA(PathToLibrary); // 加载dotnetSample.dll文件并返回句柄
	AddFunc pAdd = (AddFunc)GetProcAddress(hDll, "Add"); // 获取Add函数的地址并赋值给pAdd

	int a = 1, b = 2;
	int c = pAdd(a, b); // 显式地通过pAdd指针来调用从DLL中导出的add函数
}

到了这里,关于.NET Native AOT的静态库与动态库的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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