java设计模式之 - 建造者模式

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了java设计模式之 - 建造者模式。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,它通过将对象的构建过程分离出来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示形式。

简单来说,建造者模式允许你按步骤创建复杂的对象,同时将对象的构建与其表示分离。

主要解决的问题是当创建一个复杂对象时,如果直接在代码中进行对象的创建和初始化,会导致代码变得复杂而难以维护。

而建造者模式通过将对象的构建过程委派给不同的建造者,使得代码更加清晰、可读,并且可以灵活地构建不同的对象表示形式。

当我们需要创建一个对象,但该对象具有复杂的构建过程,并且构建过程可以有不同的表示形式时,可以考虑使用建造者模式。

例如,假设我们要创建一个电子商务网站的用户注册表单,该表单包含许多字段,有些字段是必填的,有些是可选的。

使用建造者模式可以将表单的构建过程分解成多个步骤,每个步骤负责构建一个字段,然后根据需求选择性地添加或跳过某些字段,最后构建出一个完整的用户注册表单对象。

让我们以一个更具生活中的例子来说明建造者模式。假设你要组装一台电脑,电脑由处理器、内存、硬盘和显示器等组件组成。

使用建造者模式,你可以定义一个电脑建造者类,该类负责按照特定的步骤来组装电脑。你可以选择添加或跳过某些组件,也可以根据需求选择不同的型号或品牌的组件。

最后,通过电脑建造者类的构建方法,你可以得到一台完整的电脑对象。

建造者模式的优点包括:

  1. 将对象的构建过程封装在一个建造者类中,使得客户端代码与具体构建过程解耦,提高了代码的可维护性和可读性。
  2. 可以灵活地构建不同表示形式的对象,通过调整建造者的步骤和配置,可以得到不同的对象。
  3. 可以更好地控制对象的构建过程,避免了在代码中直接创建和初始化对象的复杂性。

建造者模式的缺点包括:

  1. 建造者模式增加了代码的复杂性,因为需要定义多个类来实现构建者和产品对象,可能会增加项目的工程复杂性。
  2. 如果产品的属性发生变化,需要修改构建者类和产品类,可能会引起一定的维护成本。

建造者模式适用于以下场景:

  1. 当创建一个复杂对象的构建过程需要独立于其表示时。
  2. 当需要构建不同表示形式的对象时,可以使用相同的构建过程。
  3. 当需要更好地控制对象的构建过程和表示时,可以使用建造者模式。

下面是一个使用Java代码示例来说明建造者模式的实现:

// 产品类
class Computer {
    private String processor;
    private int memory;
    private int storage;
    private String display;

    // 省略构造函数和其他方法

    // Setter方法省略

    // Getter方法省略
}

// 建造者接口
interface ComputerBuilder {
    void buildProcessor(String processor);
    void buildMemory(int memory);
    void buildStorage(int storage);
    void buildDisplay(String display);
    Computer getComputer();
}

// 具体建造者类
class StandardComputerBuilder implements ComputerBuilder {
    private Computer computer;

    public StandardComputerBuilder() {
               this.computer = new Computer();
    }

    public void buildProcessor(String processor) {
        computer.setProcessor(processor);
    }

    public void buildMemory(int memory) {
        computer.setMemory(memory);
    }

    public void buildStorage(int storage) {
        computer.setStorage(storage);
    }

    public void buildDisplay(String display) {
        computer.setDisplay(display);
    }

    public Computer getComputer() {
        return computer;
    }
}

// 指导者类
class ComputerDirector {
    public Computer buildComputer(ComputerBuilder builder) {
        builder.buildProcessor("Intel Core i7");
        builder.buildMemory(8);
        builder.buildStorage(256);
        builder.buildDisplay("24-inch LCD");

        return builder.getComputer();
    }
}

// 客户端代码
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        ComputerBuilder builder = new StandardComputerBuilder();
        ComputerDirector director = new ComputerDirector();

        Computer computer = director.buildComputer(builder);

        // 使用构建完成的电脑对象
        System.out.println(computer);
    }
}

在上面的示例中,我们定义了一个产品类 Computer,它具有一些属性(处理器、内存、硬盘和显示器)。然后我们定义了一个建造者接口 ComputerBuilder,它包含了构建产品的方法。接着我们实现了具体的建造者类 StandardComputerBuilder,它负责构建具体的产品对象。最后,我们定义了一个指导者类 ComputerDirector,它负责调用建造者的方法来构建产品对象。

在客户端代码中,我们创建了一个具体的建造者对象 StandardComputerBuilder,然后将该建造者对象传递给指导者类 ComputerDirectorbuildComputer 方法来构建电脑对象。最终,我们获得了一个构建完成的电脑对象,并可以使用它进行后续操作。

这个示例展示了建造者模式的实现过程,通过将创建和构建对象的过程分离,我们可以灵活地构建不同配置的电脑对象,同时保持代码的可读性和可维护性。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-588235.html

到了这里,关于java设计模式之 - 建造者模式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Java与设计模式(6):建造者模式

    建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,它允许你逐步构造复杂对象。该模式将对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造者模式的核心思想是将一个复杂对象的构建过程分解为多个简单的步骤,通过一系列的步骤来逐步构建对

    2024年02月11日
    浏览(27)
  • Java特性之设计模式【建造者模式】

    概述 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的 主要解决 :主要解决在软件系统中,有

    2024年02月07日
    浏览(30)
  • Java建造者设计模式

    建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。 Builder(抽象建造者) :它为创建一个产

    2024年02月15日
    浏览(21)
  • 【Java设计模式】建造者模式 & 注解@Builder

    将一个复杂对象的构造与它的表示分离 ,使同样的构建过程可以创建不同的表示。它使将一个复杂的对象分解成多个简单的对象,然后一步步构建而成。 每一个具体建造者都相对独立,而与其它的具体建造者无关,因此可以很方便地替换具体建造者或增加新的具体建造者,

    2024年02月14日
    浏览(31)
  • JAVA设计模式第九章:建造者模式

    通过将对象的构建过程从表现层隔离出来,使得相同的构建过程可以用来创建不同的表现形式 用于简化和优化复杂对象的创建过程,提高创建效率和代码可读性; Product(产品角色): 要创建的产品对象 Builder(抽象建造者): 创建产品以及部件的接口定义 ConcreateBuilder(具体建造者): 抽

    2024年02月19日
    浏览(27)
  • 【Java 设计模式】创建型之建造者模式

    在软件开发中,建造者模式是一种创建型设计模式, 它将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 。建造者模式通常包括一个指导者(Director)类和多个建造者(Builder)类,指导者负责组织建造者的构建过程,而建造者负责具体的构建步

    2024年01月21日
    浏览(48)
  • 设计模式-建造者模式在Java中使用示例

    复杂对象的组装与创建 没有人买车会只买一个轮胎或者方向盘,大家买的都是一辆包含轮胎、方向盘和发动机等多个部件的完整汽车。 如何将这些部件组装成一辆完整的汽车并返回给用户,这是建造者模式需要解决的问题。 建造者模式又称为生成器模式,它是一种较为复杂

    2024年02月16日
    浏览(36)
  • Java设计模式之建造者模式详解(Builder Pattern)

    在日常的开发工作中,我们常常需要创建一些复杂的对象。这些对象可能包含许多不同的属性,并且这些属性的初始化过程可能相当复杂。在这种情况下,建造者模式是一种非常有用的设计模式,因为它允许我们分步骤地创建复杂的对象。 概念和原理: 建造者模式(Builder

    2024年02月09日
    浏览(34)
  • 【java设计模式】创建型模式介绍(工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式)

    简介 本文介绍Java设计模式中创建型模式的五种 一、工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 工厂模式提供了一种将对象的实例化过程封装在工厂类中的方式。通过使用工

    2024年02月16日
    浏览(39)
  • Java设计模式之创建型-建造者模式(UML类图+案例分析)

    目录 一、基本概念 二、UML类图 三、角色设计  四、案例分析 五、总结 建造者模式是一种创建型设计模式,它使我们将一个复杂对象的构建步骤分离出来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。该模式的目的是将构建复杂对象的过程抽象化,从而减少代码的重复和复杂

    2024年02月15日
    浏览(32)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包