Unity 如何启用MSAA?

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity 如何启用MSAA?。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

抗锯齿对跑在性能受限的平台上的应用来说非常重要,因为使用这种技术可以让图像的边缘显得更加平滑,并减少毛边线下。

如果我们在项目中使用Forward Rendering,那么就需要在Quality Setting中启用MSAA。

启用MSAA的方法如下:

Edit->ProjectSettings。 选择您的质量类别。

Quality->Anti Aliasing。选择适当的选项。

选择您的Camera->Allow Dynamic Resolution 

完成。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-589164.html

到了这里,关于Unity 如何启用MSAA?的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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