第一种方法
将相机拖到人物的游戏对象上,也就是让相机成为角色的子物体,这样相机就会跟随角色移动
但是这样会存在问题
1.相机会随着人物的翻转而翻转
2.相机跟随人物没有缓冲效果,移动比较僵硬
第二种办法
代码方式控制相机跟随人物移动,利用Lerp函数控制相机文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-590507.html
1.在Unity中创建一个脚本FollowTarget,挂载到摄像机上文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-590507.html
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine
到了这里,关于unity控制摄像机跟随玩家三种办法的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!