UE4遇到了 “warning MSB3245: 未能解析此引用。未能找到程序集“Windows”。

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了UE4遇到了 “warning MSB3245: 未能解析此引用。未能找到程序集“Windows”。。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

  打UE4包的时候,AutomationTool模块会出现 Failed to build, 导致打包失败。

未解析的引用 'warnings,ue4

 遇到这种情况一般是对AutomationTool模块,鼠标右键点击,重新生成。未解析的引用 'warnings,ue4

 但是在生成的时候发现了warning MSB3245:未能解析此引用。未能找到程序集“Windows”的警告,和缺少程序集引用的报错。

未解析的引用 'warnings,ue4

 这种问题的根源其实是缺少Windows 10 SDK 或者SDK的版本和注册表的不匹配。首先去VS Installer 去检查安装的SDK版本。

未解析的引用 'warnings,ue4

这里要注意和自己VS版本做匹配如果你是VS2017就安装 Windows 10 SDK (10.0.17134.0)或者Windows 10 SDK(10.0.17763.0)。如果Installer,没有相关版本的SDK,可以安装默认的版本Windows 10 SDK (10.0.18362.0),代码里面做了兼容处理。

安好后,编译UE4引擎,编译Programs,都成功了,打UE4的包也解决了。如果发现问题依旧没有解决,就要去检查项目文件注册表路径是否存在,版本是否匹配。

未解析的引用 'warnings,ue4

打开‪D:\UnrealEngine-4.27.1-release\Engine\Source\Programs\AutomationTool\HoloLens\HoloLens.Automation.csproj,这个配置文件会找到相关的Windows库的路径和一些兼容处理。运行regedit,去核对注册表信息。

未解析的引用 'warnings,ue4

未解析的引用 'warnings,ue4

 修改到匹配版本就可以了,然后编译UE4引擎,编译Programs。注意的是4.27 默认用的SDK 是 Windows 10 SDK (10.0.18362.0)。

这只是小编的解决办法,部分情况具体情况还是要看报错信息具体分析。

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-591783.html

 

到了这里,关于UE4遇到了 “warning MSB3245: 未能解析此引用。未能找到程序集“Windows”。的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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