子弹散射
实现爆炸散射效果可以按照以下步骤进行:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-592103.html
1.准备子弹模型和爆炸特效模型,可以使用粒子特效或者模型。
2.创建子弹和敌人模型,同时添加刚体组件。
3.创建子弹的脚本,绑定到子弹上。
4.在脚本中,对子弹的 OnTriggerEnter 或 OnCollisionEnter 函数做出响应,检测敌人碰撞事件发生。
5.如果碰撞到了敌人,就创建一个爆炸粒子特效,并将子弹销毁。
6.在爆炸粒子特效中,创建多个小子弹,随机攻击附近的敌人。
下面是一个示例代码:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-592103.html
using UnityEngine;
public class Bullet : MonoBehaviour
{
public GameObject explosionEffect
到了这里,关于unity实现子弹散射效果和闪电链效果的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!