多线程处理
目标:GStreamer可以自动处理多线程,但在某些情况下,可能需要手动分离线程。
介绍:GStreamer 是一个多线程框架。这意味着在内部,它根据需要创建和销毁线程,例如将流媒体与应用程序线程分离。此外,插件还可以自由地为它们自己的处理创建线程,例如,视频解码器可以创建 4 个线程以充分利用具有 4 个核心的 CPU。
此外,在构建管道时,应用程序可以显式指定分支(管道的一部分)在不同的线程上运行(例如,使音频和视频解码器同时执行)。
这可以通过使用队列元素来实现。队列元素的工作原理如下:接收端简单地将数据入队并返回控制权。在不同的线程上,数据被出队并向下游推送。此元素还用于缓冲,后续在流媒体教程中会看到。可以通过属性控制队列的大小。
Request pads
在基础教程 3:动态管道中,我们看到了一个元素(uridecodebin
),它一开始没有 pad
,而是在数据开始流动,并且元素获得媒体信息时出现的。这些被称为“Sometimes Pads
”,与随时可用的常规 pad
相对应,后者称为“Always pads
”。
第三种类型的 pad
是 Request pads
,它是根据需要创建的。经典的例子是 tee
元素,它有一个sink pad
和没有初始化的source pads
:它们需要被请求,然后 tee
添加它们。通过这种方式,输入流可以被复制任意多次。缺点是与“Sometimes Pads
”连接元素不像与“Always pads
”连接那样自动。
注意:在 PLAYING
或 PAUSED
状态下请求(或释放)pad
时,需要采取额外的注意事项(pad 阻塞),本教程中未描述这些。不过,在 NULL
或 READY
状态下请求(或释放)pad
是线程安全的。
函数与知识点
-
AudioTestSrc
属性:可以用来生成基本的音频信号。它支持几种不同的波形,并允许设置基本频率和音量。一些波形可能使用额外的属性。 -
Wavescope
属性:是一个简单的音频可视化元素。它以示波器的方式渲染波形。 -
转换元素(
audioconvert
、audioresample
和videoconvert
)是为了确保管道可以链接起来。事实上,音频和视频输出的Capabilities
取决于硬件,在设计时您不知道它们是否与audiotestsrc
和wavescope
产生的Caps
匹配。然而,如果Caps
匹配,这些元素将处于"直通模式",不会修改信号,对性能几乎没有影响。 -
freq
介绍:audiotestsrc
的属性之一。功能:“
freq
”属性控制波的频率(215Hz可以使波在窗口中几乎静止)。
注意:此样式和visual
的shader
属性用于使wavescope
波连续显示。 -
gst_element_link_many()
警告:实际上可以链接具有请求pad
的元素。它在内部请求了pad
,因此不必担心链接的元素是具有Always pads
还是Request pads
。这是不方便的,可能听起来很奇怪,因为您仍然需要在之后释放申请的pads
,并且如果pad
是通过gst_element_link_many()
自动请求的,很容易忘记。 -
GstPad *gst_element_request_pad_simple (GstElement * element, const gchar * name)
功能:按名称(例如“src_%d
”)从元素中检索一个pad
。此版本仅检索Request pads
。pad
应该使用gst_element_release_request_pad()
释放。说明:如果
pad
需要具有特定的名称(例如,名称是“src_1
”而不是“src_%u
”),则该方法比手动获取pad
模板并调用gst_element_request_pad()
慢。 -
GstPad *gst_element_get_static_pad (GstElement * element, const gchar * name)
功能:按名称从元素中检索pad
。此版本仅检索已经存在的(即“静态”)pads
。 -
GstPadLinkReturn gst_pad_link (GstPad * srcpad, GstPad * sinkpad)
功能:链接source pad
和sink pad
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-593637.html说明:
gst_element_get_static_pad()
内部使用了gst_element_link()
和gst_element_link_many()
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-593637.html
cleanup
-
gst_element_release_request_pad()
解除函数与知识点6的引用。 -
gst_object_unref()
解除tee
的引用。
到了这里,关于GStreamer Basic tutorial 学习笔记(七)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!