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1:Code、RO-data、RW-data和ZI-data
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STM32单片机在keil开发环境下编译完成后,会显示:
Program Size: Code=xxxx RO-data=xxxx RW-data=xxxx ZI-data=xxxx
编译后的显示窗口如图所示:
其中Code、RO-data、RW-data和ZI-data是什么意思呢?
Code:代表执行的代码,程序中所有的函数;
RO-data:代表只读数据(Read Only Data),程序中所定义的全局常量数据;
RW-data:代表已初始化的读写数据(Read And Write Data),程序中定义并且初始化的全局变量和静态变量;
ZI-data:代表定义了但未初始化的可读写数据,ZI英语是zero initial,就是程序中用到的并且被系统初始化为0的变量 的字节数,keil编译器默认是把你没有初始化的变量都赋值一个0,这些变量在程序运行时是保存在RAM中的。
或者我们还可以分析一下.map文件
.map文件位于生成工程中的Listings文件夹下,(工程名.map文件是编译工程产生文件,可以通过设置工程将文件保存到其他目录去,默认在Listings文件夹中,或者OBJ文件夹下)打开可以看到如图的显示内容(在文件最底部):
可看到KEIL编译后显示的是图中Grand Totals/ELFImage Totals,而实际存储在ROM中的数据并不包含ZI Data(因为ZI Data未初始化,对于MDK并不需要单独提供地址保存其初始化数据)。
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程序编译后的HEX文件大小 = Total ROM Size的值 =(Code + RO Data + RW Data);图2中显示表示编译后HEX文件大小454.82KB,这个就是实际烧录到单片机Flash里面的程序文件大小。单片机选型时要注意单片机的Flash容量。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-594275.html
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程序实际在单片机RAM中运行的数据大小 = Total RW Size的值 =(RW Data + ZI Data);
总之,只有单片机的实际Flash容量大于等于程序编译后的Total ROM Size值,且单片机的实际RAM容量大于等于编译后的Total RW Size值,程序才能在单片机中正常运行。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-594275.html
到了这里,关于理解Keil编译器中编译程序时出现的Code、RO-data、RW-data和ZI-data的含义的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!