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《数字视频处理基础》(Digital Video Processing):作者A. Murat Tekalp,讲述数字视频处理的基本概念和技术,包括视频编码、图像分析、视频通信和多媒体系统等内容。
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《数字音频处理》(Digital Audio Processing):作者Udo Zölzer,讲述数字音频信号的处理和分析,包括音频数字化、滤波、降噪、立体声处理等内容。
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《数字信号处理》(Digital Signal Processing):作者John G. Proakis,讲述数字信号处理的基础知识和技术,包括离散时间信号与系统、快速傅里叶变换、数字滤波器设计等内容。
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《多媒体技术基础》(Fundamentals of Multimedia):作者Ze-Nian Li、Mark S. Drew 和 Jiangchuan Liu,讲述多媒体技术的基本概念和应用,包括数字媒体基础、图像和视频压缩、音频压缩、多媒体通信等内容。
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《音频工程手册》(Handbook for Sound Engineers):作者Glen Ballou,讲述音频工程中涉及的各种技术和设备,包括录音、混音、放音等方面,是音频工程师的必备手册。
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《数字视频导论》(Introduction to Digital Video):作者John Watkinson,讲述数字视频技术的基础知识和应用,包括视频采集、数字化、压缩、处理、传输等内容。
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《视频编码技术》(Video Coding Technology):作者陈良霜,讲述视频编码的基本原理、基本模型、标准与实现等方面的内容,适合从事视频编解码器开发和算法研究的读者。
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《数字图像处理》(Digital Image Processing):作者Rafael C. Gonzalez 和 Richard E. Woods,讲述数字图像处理的基本概念和技术,包括图像增强、图像恢复、特征提取、图像分割等内容。
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《计算机视觉:模型、学习和推理》(Computer Vision: Models, Learning, and Inference):作者Simon J. D. Prince,讲述计算机视觉的基本概念和技术,包括图像预处理、特征提取、对象识别、运动估计等内容。
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《多媒体通信与处理》(Multimedia Communications and Processing):作者Ralf Steinmetz 和 Klara Nahrstedt,介绍了多媒体通信和处理的基本概念和技术,包括音视频信号的数字化、编码、传输、渲染等方面。
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《数字音频音乐制作指南》(The Audio Programming Book):作者Richard Boulanger 和 Victor Lazzarini,讲述数字音频的创作和处理技术,包括声音的合成、采样、信号处理以及音频软件开发方面的知识。
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《数字音频效果器设计》(Designing Audio Effect Plugins in C++):作者Will Pirkle,介绍了数字音频效果器(例如均衡器、压缩器、混响器等)的设计和实现方法,采用C++语言编写。
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《流媒体基础:从理论到实践》(Foundations of Video: From Live Streaming to Video-On-Demand):作者Roger Zimmermann,讲述了流媒体技术的基本原理和实现方法,包括RTMP、HLS、DASH等流媒体协议。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-594822.html
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《音视频编码标准与技术》(Audio and Video Coding Standard and Technology):作者周以忠、张雄飞、李小平、吕佳妮等,介绍了音视频编码的标准和技术,如MPEG-4、AVS、H.264、HEVC等。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-594822.html
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