优先级队列priority_queue

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优先级队列priority_queue,C++的STL库,算法,数据结构

//基本用法
int main()
{
    priority_queue<int, vector<int>, greater<>> qu;
    int arr[] = {1,34,4,56,6,3,1,2,3,45};
    int len = sizeof(arr) / 4;
    for (int i = 0; i < len; i++) {
        qu.push(arr[i]);
    }

    while (!qu.empty())
    {
        cout << qu.top() << " ";
        qu.pop();
    }
    cout << endl;
    return 0;
}
//输出:1 1 2 3 3 4 6 34 45 56   相当于qu内部帮我们按照指定的规则(greater<>)排了序;

//除了greate<> 和less<>外;我们可以自己定制比较大小的仿函数,方便其他自定义类型的比较;

//拿链表节点举例子;
struct f{
    operator()(ListNode*p,ListNode*q){
        return p->val>q->val;  //这里注意,底层比大小类似于堆排序中的,parent和child比,所以 大根堆--> 小于号<;小根堆--> 大于号>;!
    }
};
  priority_queue<int, vector<int>, f> qu;

关于less建大根堆,输出降序序列,greater建小根堆,输出升序序列,这点和sort()函数相反,参考我的这篇博客
底层原理

priority_queue底层维护着一个对应类型的,vector物理结构,但相当于堆排序的结构,这个vector逻辑结构是一个二叉堆;

每次插入数据,我们插在堆尾(vector尾),之后向上调整到合适的位置!

每次pop数据,就swap(堆顶 和 尾巴)的数据,这样方便拿走堆顶元素以后,vector结构size-1,而且换过去的堆尾元素向下调整一下就行logN;

堆排序priority_queue都是借助vector的物理结构+二叉堆的逻辑结构,但是这两个不是一个东西注意一下;文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-595391.html

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