[visionOS][Apple Vision Pro][SwiftUI] 定义一个UIImage变量,可动态改变,并显示在Image控件

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了[visionOS][Apple Vision Pro][SwiftUI] 定义一个UIImage变量,可动态改变,并显示在Image控件。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

struct ContentView: View {
    @State private var myImage: UIImage?
    
    var body: some View {
        VStack {
            if let image = myImage {
                Image(uiImage: image)
                    .resizable()
                    .aspectRatio(contentMode: .fit)
            } else {
                Text("Image not initialized")
            }
            
            Button("Change Image") {
                // 修改myImage的值
                myImage = UIImage(named: "newImage")
            }
        }
        .onChange(of: myImage) { newImage in
            // 当myImage发生变化时执行的操作
            print("myImage has changed to \(newImage)")
        }
    }
}

实际上,不需要加.onChange也可以的,这个只是响应myImage变化,跟Image更新图片没关系。

用@State标记一个属性时,SwitfUI会自动监听这个属性的变更,当这个属性发生改变,SwiftUI 会自动重新计算&绘制视图。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-595557.html

到了这里,关于[visionOS][Apple Vision Pro][SwiftUI] 定义一个UIImage变量,可动态改变,并显示在Image控件的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Xcode 15 beta 2 - Apple Vision Pro安装下载

    已更新的忽略这步 Xcode 15 让你能够开发、测试和分发适用于所有 Apple 平台的 App。借助增强的代码补齐功能、交互式预览和实时动画,更快地推进 App 的编码和设计。利用 Git 暂存功能直接改进下次要提交的文件,而不必离开代码界面。你还能借助重新设计的测试报告及其视频

    2024年02月13日
    浏览(60)
  • Apple Vision Pro:空间计算的未来已来,你准备好了吗?

    “ 正如iPhone带我们进入移动计算时代,Apple Vision Pro将带我们进入空间计算时代。” 我虽然没有亲身体验,但观看了许多国内外第一批体验者的体验分享,看得出来,这些体验者都十分兴奋,根据他们的描述,我仿佛看到了科幻电影《头号玩家》里的世界即将到来。 2023年6月

    2024年02月08日
    浏览(44)
  • 苹果眼镜(Vision Pro)的开发者指南(3)-【3D UI SwiftUI和RealityKit】介绍

    为了更深入地理解SwiftUI和RealityKit,建议你参加专注于SwiftUI场景类型的系列会议。这些会议将帮助你掌握如何在窗口、卷和空间中构建出色的用户界面。同时,了解Model 3D API将为你提供更多关于如何为应用添加深度和维度的知识。此外,通过学习RealityView渲染3D内容,你将能够

    2024年01月23日
    浏览(43)
  • 深度长文 | 解析Apple Vision Pro 的3D功能与LiDAR工作场景,灵明光子ADS 6401 虚实交互的驱动引擎

    Apple Vision Pro 的 传感器分布 Apple Vision Pro目前公开出的产品形态包含众多传感器,以强化设备的深度信息感知能力,实现最佳的三维空间虚实结合效果。其中视觉传感器包括以下几类:RGB摄像头,红外摄像头,dToF激光雷达,结构光相机,以及鱼眼红外摄像头。 Apple Vision Pro正

    2024年02月15日
    浏览(41)
  • 苹果Vision Pro正式发布,下一个iPhone诞生了?

      在库克即将退休之际,苹果开启了下一个十年。 2023年6月6日,在苹果WWDC开发者大会上,苹果发布了15寸的MacBook Air,以及一众iOS 17、iPad OS 17、Mac OS等系统的更新。当我们觉得这些常规更新有点不痛不痒,甚至想大呼“苹果药丸”时,在最后的一小时里,苹果发布了可能是近

    2024年02月08日
    浏览(48)
  • (三)Unity开发Vision Pro——入门

    1.入门 本节涵盖了几个重要主题,可帮助您加快visionOS 平台开发速度。在这里,您将找到构建第一个 Unity PolySpatial XR 应用程序的分步指南的链接,以及 PolySpatial XR 开发时的一些开发最佳实践。 2.开发与迭代 有关先决条件、开发、迭代、部署和调试的信息,请参阅 开发和迭代

    2024年02月13日
    浏览(34)
  • 基于Unity平台开发Vision Pro应用

    VisionOS是苹果最新空间计算设备Vision Pro的操作系统。Unity开发人员可以利用现有的3D场景 以及为 visionOS 构建游戏或应用程序的资产。有关 visionOS 的更多信息,请参阅 Apple 的 visionOS 概述。 visionOS提供了几种不同的显示应用程序的模式:Windows、Volumes或Spaces。用户可以使用Wind

    2024年01月22日
    浏览(50)
  • 用Vision Pro来控制机器人

    【技术框架概述】 - visionOS App + Python Library用于从Vision Pro将头部/手腕/手指跟踪数据流式传输到任何机器人。    【定位】 - 该框架旨在利用Vision Pro控制机器人,并记录用户在环境中导航和操作的方式,以训练机器人。 【核心功能】 1. 提供visionOS应用程序和Python库,实现头部

    2024年03月25日
    浏览(74)
  • (四)Unity开发Vision Pro——参考文档

    4.1.1 支持的 Unity 功能和组件 大多数 Unity 组件无需修改即可在此平台上运行 - 包括大多数自定义 MonoBehaviours、动画逻辑、物理、输入处理、资产管理、AI 等。然而,需要渲染的组件需要特殊的支持。因此,一些组件在此平台上提供的功能集有所减少;其他目前不支持。下表总

    2024年02月13日
    浏览(35)
  • Apple 苹果发布 M3、M3 Pro 和 M3 Max 芯片

    本心、输入输出、结果 编辑:简简单单 Online zuozuo 地址:https://blog.csdn.net/qq_15071263 如果觉得本文对你有帮助,欢迎点赞、收藏、评论 Apple 苹果发布 M3、M3 Pro 和 M3 Max 芯片 北京时间10月31日8点,苹果举办名为“Scary Fast(快得吓人)”线上发布会,发布了全新的M3芯片系列,包

    2024年02月06日
    浏览(48)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包