package main
import “fmt”
type qm struct {
name string
age int
hobby []string
home
}
type home struct {
address string
}
// 给结构体声明方法
func (q qm) song(name string) (ret string) {
ret = “惊雷”
fmt.Printf(“%v—%v–%v”, q.name, name, q.age)
fmt.Println()
return ret
}
func (h home) open() {
fmt.Println(“open”)
}
func main() {
var a qm
a.name = “jim”
a.age = 18
a.hobby = []string{“singing”, “swimming”}
a.song(“haha”)
a.address = “shanghai”
a.open()
fmt.Println(a)文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-596016.html
b := qm{
"Tom", 17, []string{"running"}, home{"beijing"},
}
fmt.Println(b)
// 用 new 方法,直接得到地址
c := new(qm)
d := c
d.age = 12
fmt.Println(c)
// 获取结构体单一属性,用 . 点
fmt.Println(c.age)
// 结构体(map, 数组)可以直接通过指针修改值
f := &b
f.age = 35
fmt.Println(a, f)
}文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-596016.html
到了这里,关于go 笔记 第九章 结构体 struct 声明和使用的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!