【Unity-学习-024】 动态修改天空盒

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【Unity-学习-024】 动态修改天空盒。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Unity动态加载天空盒并更新环境反射信息。

准备工作:

1.天空盒一个 叫 Skybox_Cloud

2.烘焙好的与天空盒对应的HDR环境图一个(可以用反射探针烘焙生成)叫 Skybox_Cloud

代码:

//替换天空盒材质
Material mat = Resources.Load<Material>("SkyMat/Skybox_Cloud");
RenderSettings.skybox = mat;
//替换反射贴图
RenderSettings.defaultReflectionMode = 
             UnityEngine.Rendering.DefaultReflectionMode.Custom;
Cubemap sp = Resources.Load<Cubemap>("Reflection/Skybox_Cloud");
RenderSettings.customReflection = sp;

在某个时机调用就好了。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-596237.html

到了这里,关于【Unity-学习-024】 动态修改天空盒的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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