压枪源码,移动鼠标源码,监听鼠标源码,控制鼠标移动源码,控制鼠标移动脚本

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了压枪源码,移动鼠标源码,监听鼠标源码,控制鼠标移动源码,控制鼠标移动脚本。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

压枪源码,移动鼠标源码,监听鼠标源码,控制鼠标移动源码,控制鼠标移动脚本
加了很多注释了,肯定能看懂,双开火键,左键正常,侧键直接压开
先ahk官网下载安装后就能直接运行这个ahk文件了
一开始尝试python写,可以移动鼠标可以监听按键,游戏里不行,有延迟感,尝试了很多
用ahk写更简洁,用着感觉也无延迟
ahk官网的文档也不错,有中文,自己看着改成自己顺手的
这是最基础的看着简洁也好改,后续还写了每次随机左右,前几次幅度增加,加连点功能,
有交流的联系我,这方面的信息不多,csdn.lly337

2022-12-13

yaqiang.ahk:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-596774.html

MsgBox, 0, 标题压枪, AHK编写 记忆上次速率`n左箭头为关闭或开启压枪`n上箭头增加频率`n下箭头减小频率#NoEnv
#NoEnv
#SingleInstance force
;压枪源码,移动鼠标源码,监听鼠标源码,控制鼠标移动源码,控制鼠标移动脚本
;加了很多注释了,肯定能看懂,双开火键,左键正常,侧键直接压开
;先ahk官网下载安装后就能直接运行这个ahk文件了
;一开始尝试python写,可以移动鼠标可以监听按键,游戏里不行,有延迟感,尝试了很多
;用ahk写更简洁,用着感觉也无延迟
;ahk官网的文档也不错,有中文,自己看着改成自己顺手的
;这是最基础的看着简洁也好改,后续还写了每次随机左右,前几次幅度增加,加连点功能,
;有交流的联系我,这方面的信息不多,csdn.lly337
FileName = a05配置.txt
;写入配置  生成一个固定的键值,文件不存在会新增
IniWrite, 生成默认编码是UCS-2 LE BOM可中文, %FileName%, ahk-ini, key001
IniWrite, rate01是保存的移动速度, %FileName%, ahk-ini, rate00
AutoFire = 1
Compensation = 1  ;开关
IniRead, Rate, %FileName%, ahk-ini, rate01, 1  ;Rate是读取的移动速度
ToolTip("读取频率 " . Rate)

;~触发热键时, 热键中按键原有的功能不会被屏蔽(对操作系统隐藏) LButton
;$前缀强制使用键盘钩子来实现此热键, 作为副作用这样阻止了 Send 命令触发它自己
~$*XButton2:: ;按住鼠标侧键就往下移动
if AutoFire = 1  ;就是1无改
{
Loop
{
GetKeyState, Xstate, XButton2, P   ;检查键盘按键或鼠标/操纵杆按键是否按下或放开. 也可以获取操纵杆的状态.
if Xstate = U   ;U表示松开 D表示按下
Break
Gosub, RandomSleep ;跳转到指定的标签继续执行
if Compensation = 1
{
mouseXY(0, Rate) ;鼠标向下移动
}
}
}
Return


RandomSleep: ;【暂停】44毫秒--55毫秒
Random, tt, 14, 25
Sleep tt
Return


mouseXY(x,y) ;【鼠标移动】
{
DllCall("mouse_event",uint,1,int,x,int,y,uint,0,int,0)
}

ToolTip(label) ;【屏幕显示】
{
ToolTip, %label%, 930, 650 ;在屏幕的任意位置创建总是置顶的窗口.
SetTimer, RemoveToolTip, 5000
return
RemoveToolTip:
SetTimer, RemoveToolTip, Off
ToolTip
Return
}
;*符号为按下指定键位同时按了其他键也生效
;【压枪开关】
*Left::(Compensation = 0 ? (Compensation := 1,ToolTip("现在压枪开")) : (Compensation := 0,ToolTip("现在压枪关")))
*Up::  ;【压枪加】
Rate := Rate + 1
ToolTip("频率增加 " . Rate)
IniWrite, %Rate%, %FileName%, ahk-ini, rate01  ;每次改完写入配置文件
Return
*Down::  ;【压枪减】
if Rate > 0
{
Rate := Rate - 1
ToolTip("频率减少 " . Rate)
IniWrite, %Rate%, %FileName%, ahk-ini, rate01  ;每次改完写入配置文件
}
Return

到了这里,关于压枪源码,移动鼠标源码,监听鼠标源码,控制鼠标移动源码,控制鼠标移动脚本的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 中秋特辑——3D动态礼盒贺卡(可监听鼠标移动)

    「作者主页」 :雪碧有白泡泡 「个人网站」 :雪碧的个人网站 「推荐专栏」 : ★ java一站式服务 ★ ★ React从入门到精通 ★ ★ 前端炫酷代码分享 ★ ★ 从0到英雄,vue成神之路★ ★ uniapp-从构建到提升 ★ ★ 从0到英雄,vue成神之路 ★ ★ 解决算法,一个专栏就够了 ★ ★

    2024年02月08日
    浏览(37)
  • JavaScript 监听鼠标左右同时按下/同时按下移动

    基于原生JavaScript, 在使用 three.js 的 raycaster 模拟瞄准及射击时用到.

    2024年02月07日
    浏览(39)
  • 《Cesium 进阶知识点》- 监听鼠标移动和缩放等场景信息

    使用对象 Cesium.ScreenSpaceEventHandler 监听鼠标 Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE 和 WHEEL事件。 这里涉及到获取 级别 信息,详见《《Cesium 进阶知识点》- 获取当前场景的级别》

    2024年02月16日
    浏览(32)
  • 键盘怎么控制鼠标?键盘控制鼠标实现点击和移动

    鼠标在电脑操作过程中非常重要,可是有时遇到尴尬的问题,就是摸鱼的时候觉得一直点击鼠标声音太大,或者舍友都睡觉了,你突然之间需要浏览一些网页,一直点击鼠标会产生很大的噪声,这时候该怎么办呢?如果你是笔记本,配合鼠标版可以解决。如果你正好有一个静

    2024年02月06日
    浏览(52)
  • python pyautogui+pynput鼠标键盘自动控制与监听

    参考https://blog.csdn.net/hfy1237/article/details/127960423 官方文档 https://pyautogui.readthedocs.io/en/latest/ 1、基本函数 常用函数列表 函数名 功能 基本 pyautogui.size() 返回包含分辨率的元组 pyautogui.PAUSE 每个函数的停顿时间,默认0.1s pyautogui.FAILSAFE 是否开启防故障功能,默认True 键盘 pyautogui

    2024年02月11日
    浏览(51)
  • 键盘控制鼠标移动

    记录一下, windows用autohotkeys crtl + 方向键 / 空格 :移动鼠标 / 鼠标左击 crtl + shift + 方向键 / 空格: 快速移动鼠标 / 鼠标右击 mac(更新一下,换了个带小键盘的键盘,直接用系统的鼠标键功能。。。深井冰-)。                                 用hammerspoon ,这个还没做

    2024年02月17日
    浏览(43)
  • scratch 鼠标控制角色移动

    scratch 鼠标控制角色 本程序使用鼠标操作“机器人”角色跟随鼠标,距离较小时暂停移动;“小狗”角色连续在随机位置生成、水平移动、碰到边缘反弹、碰到“机器人”角色时删除。 目前scratch程序的制作已经告一段落了,进一步开发需要更多规划。本人整体感受是scratch程

    2024年02月12日
    浏览(32)
  • Unity鼠标控制3D物体的移动、旋转、缩放

    1.使用协程 2.鼠标左键控制物体移动,鼠标碰到物体,物体颜色改变 1. 控制物体左右旋转,上下旋转 2. 控制摄像机以物体为中心旋转 脚本挂载到摄像机上 1. 基于物体本身的Transform的缩放 2. 基于摄像机的远近的缩放 脚本挂载到摄像机上

    2024年02月11日
    浏览(50)
  • 本科毕设项目丨眼睛控制鼠标移动

    本文选用Visual Studio 2019开发工具,选择C++编程语言,同时结合了基于Qt的应用程序架构与OpenCV计算机视觉库进行联合开发。 包含“摄像头的打开”,“人脸检测” ,“人眼检测”,“瞳孔检测”,“眼控鼠标”等功能 摄像头的打开 采用了 opencv中 video capture函数 VideoCapture c

    2024年02月10日
    浏览(33)
  • Unity 通过鼠标控制模拟人物移动和旋转视角

    要通过鼠标控制并模拟人物移动和转换视角,将会使用射线检测、鼠标点击和鼠标水平移动,配合物体旋转和移动方法共同实现。 首先搭建个由一个Plane地板和若干cube组成的简单场景: 其次创建一个Capsule作为移动物体,并把摄像头拉到该物体中。 创建以下脚本:  把脚本拉

    2024年02月03日
    浏览(43)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包