【学习笔记】Unity ontriggerenter2d不触发问题

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【学习笔记】Unity ontriggerenter2d不触发问题。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

最近学习的时候遇到不触发碰撞检测的问题,搜了很多都不是,后来还是没有解决,不过我有另一个解决的方案

先说一下碰撞的条件:

  1. 两个都是碰撞器,其中一个有刚体

  1. 碰撞器勾选is Trigger

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方法:

第一步:把2D碰撞器都换成3D的(什么形状碰撞器都行)

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第二步:把OnTriggerEnter2D()换成OnTriggerEnter()

第三步:是我之前代码问题

本来我的代码是这样的:

private void OnTriggerEnter2D(Collider other)
{
        if (other.tag == "Player")
        {
            Debug.Log("碰撞成功");
            audio.PlayOneShot(auexp);//播放爆炸声音
        }
}

other.tag不能触发

改成other.gameObject.CompareTag("Player")

private void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        if (other.gameObject.CompareTag("Player"))
        {
            Debug.Log("碰撞成功");
            audio.PlayOneShot(auexp);//爆炸声音
            //instantiate(exp, transform.position, transform.rotation);//爆炸动画
            //destroy(this.gameobject);
        }
    }

然后就正常检测啦

希望能帮助到你们文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-596995.html

到了这里,关于【学习笔记】Unity ontriggerenter2d不触发问题的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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