小阿杰最近开始看数据结构啦嘿嘿嘿,
可惜小阿杰C语言功底稀薄,以此篇随笔记录一下我卑微的学习之路/苦涩/苦涩
首先define没啥好说的,在文件开头,定义一个固定不变的值。
#define MAXN 10000 //MAXN = 10000 ,在以下代码中出现的MAXN可用10000代替
然后顺便提一嘴 const(写着博客突然想起来有这么个玩意👉👈)
const 叫 常量限定符,一般他出现,其修饰的变量就是不可修改的啦,例如
const int hundred = 100
接着说我遇到的这个typedef。小阿杰第一次见他,是在一个形如
typedef struct { ...... };
这样的语句中 其实就是自定义一个类型名称,怎么高兴怎么来,哪怕typedef goudan都行(bushi)。
最后是这个实在陌生的Status,
“那天我初见她时,她还是那副模样……”(咳咳咳)
Status InitStack (SqStack &S) { ...... return OK; }
其实Status是一种函数返回类型,当函数返回值为函数结果状态代码时,函数定义为Status类型。
函数结果状态码:TRUE 1、FALSE 0;
OK 1、ERROR 0;
INFEASIBLE -1、OVERFLOW -2文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-597221.html
呃呃呃这些要在程序开头define一下子的噢~文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-597221.html
到了这里,关于初识C语言中的typedef、define以及Status的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!