gitee仓库:https://gitee.com/WangZihao64/linux/tree/master/CalTcp
一、重谈协议
协议是一种“约定”,这种约定是双方都知道的。有了一致的约定,双方才能够正常地进行通信。协议在网络的第一篇博客中也提到过,协议是双方进行通信的基础,在网络通信中存在着各种协议,有了这些协议,网络的通信才能够正常运转。
这次写一个网络计算器,我们分为几步:
- 客户端向服务端发送一个请求数据包
- 服务端将请求数据包进行解析,并且进行业务处理,然后返回一个响应数据包给客户端
- 客户端将响应数据包进行解析,得到计算结果
客户端将请求封装成一个数据包,该过程叫做序列化,服务端将请求数据包进行解析的过程叫做反序列化。目前市面上有json、xml等格式,都可以供程序员进行该操作。
协议定制以及序列化和反序列化:
- 请求数据包用一个结构体进行封装,里面有两个操作数和一个操作符
- 响应数据包也用一个结构体进行封装,里面有计算结果和状态码
class Response
{
public:
Response()
:_exitcode(0)
,_result(0)
{}
Response(int exitcode,int result)
:_exitcode(exitcode)
,_result(result)
{}
//结构化->"exitcode result"
bool serialize(string* str)
{
*str="";
#ifdef MYSELF
string s1=to_string(_exitcode);
string s2=to_string(_result);
*str=s1;
*str+=SEP;
*str+=s2;
#else
Json::Value root;
root["exitcode"]=_exitcode;
root["result"]=_result;
Json::FastWriter writer;
*str=writer.write(root);
#endif
return true;
}
//”exitcode result“ -> 结构化
bool deserialize(const string& str)
{
#ifdef MYSELF
auto mid=str.find(SEP);
if(mid==string::npos)
{
return false;
}
string num1_string=str.substr(0,mid);
string num2_string=str.substr(mid+SEP_LEN);
if(num1_string.empty()||num2_string.empty())
{
return false;
}
_exitcode=stoi(num1_string);
_result=stoi(num2_string);
#else
Json::Value root;
Json::Reader reader;
reader.parse(str,root);
_exitcode=root["exitcode"].asInt();
_result=root["result"].asInt();
#endif
return true;
}
int _exitcode; //0:计算成功 !0表示计算失败
int _result; //计算结果
};
如果你仔细看了之前的文章,那么这次新增的部分就在这里,通常情况下序列化和反序列化不需要我们自己做,这里做只是让读者更加了解何为序列化,整体代码请看我上面放出的gitee链接
二、HTTP协议
介绍
HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议
)的缩写,本质是基于TCP协议来进行文本设置完成协议通信。HTTP协议支持客户端——服务端模式,也就是请求与响应模式,且客户端需要以浏览器的方式访问服务端。
URL
统一资源定位符(Uniform Resource Locator),给互联网上的每一个文件资源都贴上这样一个唯一标签,并且包含了资源位置信息和访问方式浏览器可以通过URL中的文件位置信息找到对应的资源文件。
- 协议方案名: 发起请求用到的协议
- 登录信息: 登录认证是用的的信息,通常被忽略
- 服务器地址: 访问资源所在的服务器的地址,也就是域名(字符串风格的)
- 端口号: 服务器绑定的端口号
- 文件路径: 访问资源在目标服务器上的位置信息
- 查询字符串: 查询信息
- 片段标识符: 对某些资源信息的描述与补充
http request/response
http响应格式和请求格式,http已经为我们设置好了
http长连接
我们看到的网页,实际上可能由多种元素构成,一张完成的网页需要多次http请求,浏览器进行组合与渲染,所以网页有100张图片我们得请求http 100次,如果频繁发起http请求,会导致频繁创建连接的问题,需要client和server都要支持长连接,所谓长连接就是,建立好一条连接,获取大份资源的时候,通过一条连接完成,请求报头,Connection选项就是关于长连接的
http会话保持
会话保持严格意义上不是http天然具备的,http协议是无状态的,即不会记录历史记录所输入的状态信息,简单说如果没有会话保持,我们登陆一个网站以后,网页发生跳转就需要重新登陆,但如果有了会话保持就不需要了
那么是如何做到的呢?Cookie技术,它分为文件级别和内存级别,有的网页关闭了,下次登陆你的账号还在,就是文件级别的,如果下次登陆它就不在了,那么就是内存级别的(也有可能是对方设置了缓存的时间,超过这个时间就会重新缓存)
三、HTTPS
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https协议是在http协议的基础上多了一个加密层文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-597320.html
到了这里,关于网络套接字编程(三)(HTTP)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!