生成C++文件的一些命令:
clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp:(无法区分平台 不建议使用)
xcrun -sdk iphonesimulator clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp:(模拟器)
xcrun -sdk iphoneos clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp:(真机)
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc 源文件名 -o 输出的cpp文件名:(arm64架构 最常用)
当把生成的C++文件放到Xcode之后,当然是不能直接运行了,这时候点击左侧栏的项目,然后再在右边的Build Phases里找到Compile Sources把不需要运行的C++源代码文件删掉,编译时就会自动忽略咯。
问题:一个NSObject对象在内存中是如何布局的?
NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];
底层实现:
NSObject
的底层是一个结构体类型,内部有一个Class
类型的成员名叫isa
:
//impl就是implementaion实现
struct NSObject_IMPL {
Class isa;
};
那么isa
是什么?
右键点击jump to definition,可以找到:
typedef struct objc_class *Class;
那么我们可以知道,isa是一个指针,那么在64位下占8位内存,32位机下就占4位内存。
我们可以通过.h文件看到,NSObject
内部确实只有一个Class
类型的isa
成员,其余皆是一些方法。
若我们了解内存分配就知道,我们探索一个类的内部结构的内存布局情况,关注其成员对象即可,不需要关注其方法(方法存储在公共内存位置,提供给所有的实例对象使用、类对象使用)。
因此,我们进一步去看看Class
是什么东西即可:
我们查看源码得知,Class
本质是一个 objc_class
类型的结构体指针
我们进一步去看一下 objc_class
这个结构体:
我们发现objc_class
结构体继承自objc_object
结构体,且objc_class
内部有若干成员如下(忽略其函数、方法):
struct objc_class : objc_object {
Class superclass;
const char *name;
uint32_t version;
uint32_t info;
uint32_t instance_size;
struct old_ivar_list *ivars;
struct old_method_list **methodLists;
Cache cache;
struct old_protocol_list *protocols;
// CLS_EXT only
const uint8_t *ivar_layout;
struct old_class_ext *ext;
....
}
我们跳进去查看 objc_object
发现,其本身也只有一个 isa_t
类型的成员
struct objc_object {
private:
isa_t isa;
最终 isa_t
类型的成员是一个联合体:
通过前面的介绍,我们可以将NSObject的定义简写为:
目前官方暴露的头文件中的格式:
@interface NSObject <NSObject> {
Class isa ;
}
@end
简写格式:
@interface NSObject <NSObject> {
objc_class isa ;
}
@end
结构体objc_class的实现:
struct objc_class {
private:
isa_t isa;
public:
Class superclass;
const char *name;
uint32_t version;
uint32_t info;
uint32_t instance_size;
struct old_ivar_list *ivars;
struct old_method_list **methodLists;
Cache cache;
struct old_protocol_list *protocols;
// CLS_EXT only
const uint8_t *ivar_layout;
struct old_class_ext *ext;
....
}
OC对象的本质
- Objective-C的对象、类主要是基于C\C++的结构体实现的
- 凡是继承自NSObject的对象,都会自带一个类型是
Class
的isa
的成员变量 - 将其转成C++,就可以看到NSObject本质上是一个叫做
NSObject_IMPL
的结构体 - 其成员变量
isa
本质上也是一个指向objc_class
结构体的指针(objc_class
继承自objc_object
结构体,内部有一个isa
成员)
NSObject的内存布局
1 通过 lldb命令 窥探NSObject内存布局
- 添加断点
- 打印内存地址: 通过 po 命令打印出 对象的内存地址
- 打印内存布局: 通过 memory read + 内存地址值 命令打印出 对象的内存布局情况:
我们从打印结果中可以得出结论:一个NSObject对象,系统给其分配了16个字节
2 通过 View Memory 窥探NSObject内存布局
- 从截图上我们可以看到,地址
101323a20
与101323a4F
之间差48,刚好显示差了一行 - 而
101323a20
的整个存储空间为绿色框框出来的一部分,蓝色框为101323a30
开始的部分了 - 从内存布局中我们看到,
NSObject
中有十六个字节,但是只用了八个字节来存储内容。与前面的方式是得到的结论是相符合的。
3 通过 底层函数API 窥探NSObject内存布局
我们通过阅读苹果官方开源的源码,我们可以看到runtime中有一个函数:
/**
* Returns the size of instances of a class.
*
* **@param** cls A class object.
*
* **@return** The size in bytes of instances of the class \e *cls,* or \c 0 if \e *cls* is \c Nil.
*/
OBJC_EXPORT size_t
class_getInstanceSize(Class _Nullable cls)
OBJC_AVAILABLE(10.5, 2.0, 9.0, 1.0, 2.0);
我们通过调用可以看到结果:
#import <objc/runtime.h>
class_getInstanceSize([NSObject class]);
结果是8。
为什么是8??跟我们前面得到的结论不一致!!!我们继续往下探索!!
我们知道,OC中创建对象分配内存是通过 alloc
方法,我们直接去看官方开源的程序中alloc
的实现即可(本质上最终alloc
的实现就会调用allocWithZone:
方法):
OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE
这段宏是限制Swift语言分配内存(因为目前存在OC+Swift混编的情况,这个不是本篇幅谈论的范畴,咱们只关注 纯OC 环境即可)
我们从NSObject.mm
文件可以看到其实现调用的函数:
从图上我们清晰看见,最终其调用的是objc里面的 _objc_rootAllocWithZone
函数:
我们通过全局搜索找到函数的内部实现:
我们可以看到语言逻辑,在其首次分配内存的时候,调用了函数: class_createInstance class_createInstance
函数最终也是调用了 class_createInstanceFromZone
函数
obj = class_createInstance(cls, 0);
从函数的实现中我们也看到了,CF框架要求:所有对象至少分配16个字节内存。这涉及到内存对齐的概念。
- 系统底层是早已开辟了16个长度、32个长度、48个长度、64个长度、128个长度…(16的倍数)的内存块的
- 当分配内存给对象时,是按照对象需要内存,能容纳其所需且最接近其的16的最小公倍数来分配内存块的
- 结合前面探索,我们不难猜出这段代码得出的8个字节,是用来存储
isa
指针的,我们来验证一下:
如图所示,我们无法直接访问isa
私有成员变量(苹果设计不可以直接访问),但是我们窥探过其开源代码,知道其数据结构,我们可以自己在外部写一个类似的结构体对象进行调试打印!且通过验证得出结论,我们的猜想是正确的!
那么我们可以得出结论:class_getInstanceSize
这个runtime
函数是用来获取,创建一个对象的实例,至少得给其分配多少内存的!(也就是其本身的数据结构需要多少内存)
#import <objc/runtime.h>
class_getInstanceSize([NSObject class]);
我们进一步去找一找源码,看看系统底层对内存对齐方面的处理
:
我们可以看到红框框中框出来的部分,为分配内存的代码!在objc这份源码中已经看不到了,我们要重新去苹果的OpenSource去下载libmalloc这个开源文件进行探索: 我们查找到 _malloc_zone_calloc
的实现:
从上图,我们不难得知,本质上还是调了calloc
函数
其中zone->calloc
传入的zone
就是 上一步中的 default_zone
这个关键代码的目的就是申请一个指针,并将指针地址返回 calloc
这个函数的实现,苹果官方没有开源
但是我们在系统暴露的malloc.h
头文件中找到了一个函数:
extern size_t malloc_size(const void *ptr); /* Returns size of given ptr */
其解释是指,创建对象时,分配多少内存,并把分配的内存地址返回给指针ptr
。我们试着用一下这个函数去获取一下实际分配的内存:
从打印结果我们可以看到 实际分配了16个字节,与前面的几种方式得到的结论一致!!
总结
创建一个实例对象,至少需要多少内存?
#import <objc/runtime.h>
class_getInstanceSize([NSObject class]);
创建一个实例对象,实际上分配了多少内存?
#import <malloc/malloc.h>
malloc_size((__bridge const void *)obj);
创建一个NSObject对象:
- 至少需要8个字节的内存(用于存放isa指针)
- 实际分配了16个字节的内存(因为系统开发者在设计的时候,规定了内存分配的规则)
- OC对象的内存对齐参数为 16:
若需要分配的内存不够16,则以给16个字节
若对象需要分配的内存超过16,则以能容纳对象的数据结构为前提,以最接近其的16最小公倍数为最终分配大小进行分配 - 一个OC对象在内存中的布局:
系统会在堆中开辟一块内存空间存放该对象
这块空间里还包含成员变量和isa
指针
然后栈里的 局部变量 指向这块存储空间 的地址
通过继承关系进一步了解NSObject
随手写两个类:
- Car继承自NSObject
- BBA_BMW继承自Car
//
// main.m
// 窥探iOS底层原理
//
// Created by VanZhang on 2022/5/6.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
#import <malloc/malloc.h>
struct {
Class isa;
}NSObject_ISA;
@interface Car :NSObject{
@public
int _year;//多少年了 4个字节
int _kilometres;//多少公里数 4个字节
}//int 4+ int 4+ isa 8 = 24 ;需要24
//内存对齐参数为16 ;总共分配了能容纳其需要的16的最小公倍数:32
-(void)run;
@end
@implementation Car
- (instancetype)init{
self = [super init];
if (self) {
_year = 1;
_kilometres = 2;
}
return self;
}
- (void)run{
NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
@interface BBA_BMW :Car{
@public
NSString*_nameplate;//汽车铭牌 8个字节
}//int 8+ double 8+ isa 8 + _nameplate 8= 32 ;需要32
//内存对齐参数为16 ;总共分配了能容纳其需要的16的最小公倍数:32
-(void)runFaster;
@end
@implementation BBA_BMW
- (void)runFaster{
NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
void testFunc(void){
Car *c = [[Car alloc]init];
c->_year = 18;
c->_kilometres = 890123;
NSLog(@"Car_class_getInstanceSize:%zd",class_getInstanceSize([c class]));
NSLog(@"Car_size:%zd",malloc_size((__bridge const void *)(c)));
BBA_BMW *bba = [[BBA_BMW alloc]init];
bba->_nameplate = @"宝马七系";
NSLog(@"BBA_BMW_class_getInstanceSize:%zd",class_getInstanceSize([bba class]));
NSLog(@"BBA_BMW_size:%zd",malloc_size((__bridge const void *)(bba)));
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// insert code here...
NSObject *obj = [[NSObject alloc]init];
// NSLog(@"%@",obj);
NSLog(@"class_getInstanceSize:%zd",class_getInstanceSize([obj class]));
// NSLog(@"isa:%zd",sizeof(obj->isa));
NSLog(@"isa:%zd",sizeof(NSObject_ISA));
NSLog(@"malloc_size:%zd",malloc_size((__bridge const void *)(obj)));
testFunc();
}
return 0;
}
1 运行项目,通过系统函数打印一下:
2 打断点,通过ViewMemory查看一下内存
car:
-
我们前面将
_year
设置为18,在16进制中,0x12=十进制的18 -
实际分配了32,真正用到了24
bba:
-
我们前面将
_year
默认设置为1,将_kilometres
改为int
类型 默认设置为 2 -
内存分布情况如下:
几种OC对象
OC对象主要分为三种:
- instance对象(实例对象)
- class对象(类对象)
- meta-class对象(元类对象) 并且,我们要探索 类对象(Class) 的补充和扩展的语法:Category(分类)
通过OC语言编写的程序中,instance
对象就是通过类alloc
出来的对象,每次调用alloc
都会产生新的instance
对象。
在上文中,通过讨论 NSObject对象的底层实现、内存布局、通过继承关系了解 子类、孙子类的 内存布局
…就是探索instance
对象 的底层过程的开端。
Class对象
Class对象其实是一个指向objc_class结构体的指针。因此我们可以说类对象或元类对象在内存中其实就是objc_class结构体。
1 每个类 在内存中 有且只有一个 Class对象
我们在探索NSObject对象的时候,看到了底层代码:
struct objc_class {
private:
isa_t isa;
public:
Class superclass;
const char *name;
uint32_t version;
uint32_t info;
uint32_t instance_size;
struct old_ivar_list *ivars;
struct old_method_list **methodLists;
Cache cache;
struct old_protocol_list *protocols;
// CLS_EXT only
const uint8_t *ivar_layout;
struct old_class_ext *ext;
....
}
结合 NSObject.h
文件:
@interface NSObject <NSObject> {
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wobjc-interface-ivars"
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#pragma clang diagnostic pop
...
}
从前面两段代码,我们不难得知基类NSObject
中有一个Class
类型的对象:isa
指针
我们把前面创建了四个类,且有继承关系的代码,通过clang
指令转换成c++
:
结合前面的继承关系,和转换成c++底层代码之后的具体情况(如上图),我们不难得出一个结论:
每个类在内存中有且只有一个class
对象
还可以通过打印内存地址证明:
Class objectClass1 = [object1 class];
Class objectClass2 = [object2 class];
Class objectClass3 = object_getClass(object1);
Class objectClass4 = object_getClass(object2);
Class objectClass5 = [NSObject class];
// 通过打印可以看出,上面几个方法返回的都是同一个类对象,内存地址都一样
NSLog(@"class - %p %p %p %p %p %d",objectClass1,objectClass2,objectClass3,objectClass4,objectClass5;
我们可以通过NSObject的类方法
、实例方法
获得 类对象
:
- (Class)class
- (Class)class
我们还可以通过 Runtime的API获得 类对象
:
Class _Nullable object_getClass(id _Nullable obj)
该API效力等同于+ (Class)class、- (Class)class
注意: class方法返回的一直是类对象,所以哪怕这样写还是会返回类对象
Class objectMetaClass2 = [[[NSObject class] class] class];
2 .Class对象在内存中存储的信息
Class底层代码如下:
struct objc_class {
private:
isa_t isa;
public:
Class superclass;
const char *name;
uint32_t version;
uint32_t info;
uint32_t instance_size;
struct old_ivar_list *ivars;
struct old_method_list **methodLists;
Cache cache;
struct old_protocol_list *protocols;
// CLS_EXT only
const uint8_t *ivar_layout;
//struct old_class_ext *ext;
uint32_t size;
const uint8_t *weak_ivar_layout;
struct old_property_list **propertyLists;
....
}
查看源码之后,我们不难得出结论,class对象在内存中存储的信息
:
-
isa
指针 -
superclass
指针 - 类的属性信息(
@property
)、类的对象方法信息(instance method
)
我们通过runtimeAPI
遍历一下methodLists
内部的信息,得知:struct old_method_list **methodLists
内部存储的都是 类的对象方法信息(instance method
)
类的协议信息(protocol
)、类的成员变量信息(ivar
)
3 meta-class
meta-class对象和class对象的内存结构是一样的,但是用途不一样,在内存中存储的信息主要包括:
-
isa
指针 -
superclass
指针 - 类的类方法信息(
class method
) - …
总结
对instance对象和Class对象的总结:
isa指针: 每个类 在内存中 有且只有一个 Class对象,isa指针
class对象在内存中存储的信息:
- isa指针
- superclass指针
- 类的属性信息(@property)、类的对象方法信息(instance method)
- 类的协议信息(protocol)、类的成员变量信息(ivar)
成员变量的值 存储在实例对象中
: 是存储在实例对象中的,因为只有当我们创建实例对象的时候才为成员变赋值成员对象的类型、值、名称,存储在在class对象中
: 但是 成员变量叫什么名字,是什么类型,只需要有一份就可以了。所以存储在class对象中
isa和superclass
isa
通过前面篇幅的介绍,我们得知:每个类的实例对象、类对象、元类对象
都有一个isa
指针
void test11(void){
Class animalMetaCls = getMetaClassFromClass([BBA_BMW_RunFaster class]);
NSLog(@"superclass:%@",[BBA_BMW_RunFaster superclass]);
NSLog(@"superclass-superclass:%@",[[BBA_BMW_RunFaster superclass] superclass]);
NSLog(@"superclass-superclass-superclass:%@",[[[BBA_BMW_RunFaster superclass] superclass] superclass]);
NSLog(@"superclass-superclass-superclass-superclass:%@",[[[[BBA_BMW_RunFaster superclass] superclass] superclass] superclass]);
NSLog(@"superclass-superclass-superclass-superclass-superclass:%@",[[[[[BBA_BMW_RunFaster superclass] superclass] superclass] superclass] superclass]);
NSLog(@"====================");
NSLog(@"metaClass:%@",animalMetaCls);
NSLog(@"metaClass-superclass:%@======metaClass-superclass_class_isMetaClass:%d",[animalMetaCls superclass],class_isMetaClass([animalMetaCls superclass]));
NSLog(@"metaClass-superclass-superclass:%@======metaClass-superclass-superclass_class_isMetaClass:%d",[[animalMetaCls superclass]superclass],class_isMetaClass([[animalMetaCls superclass]superclass]));
NSLog(@"====================");
NSLog(@"metaClass-superclass-superclass-superclass:%@======metaClass-superclass-superclass-superclass_class_isMetaClass:%d",[[[animalMetaCls superclass]superclass]superclass],class_isMetaClass([[[animalMetaCls superclass]superclass]superclass]));
NSLog(@"metaClass-superclass-superclass-superclass-superclass:%@======metaClass-superclass-superclasss-superclass-superclass_class_isMetaClass:%d",[[[[animalMetaCls superclass]superclass]superclass]superclass],class_isMetaClass([[[[animalMetaCls superclass]superclass]superclass]superclass]));
NSLog(@"metaClass-superclass-superclass-superclass-superclass-superclass:%@======metaClass-superclass-superclass-superclasss-superclass-superclass_class_isMetaClass:%d",[[[[[animalMetaCls superclass]superclass]superclass]superclass] superclass],class_isMetaClass([[[[[animalMetaCls superclass]superclass]superclass]superclass] superclass]));
NSLog(@"metaClass-superclass-superclass-superclass-superclass-superclass-superclass:%@======metaClass-superclass-superclass--superclass-superclasss-superclass-superclass_class_isMetaClass:%d",[[[[[[animalMetaCls superclass]superclass]superclass]superclass] superclass] superclass],class_isMetaClass([[[[[[animalMetaCls superclass]superclass]superclass]superclass] superclass] superclass]));
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
test11();
}
return 0;
}
- instance的isa指向class
当调用对象方法时,通过instance的isa找到class,最后找到对象方法的实现进行调用 - class的isa指向meta-class
当调用类方法时,通过class的isa找到meta-class,最后找到类方法的实现进行调用 - meta-class的isa指向基类的meta-class
- 基类的isa指向自己
superclass指针
通过前面篇幅的介绍,我们得知:每个类的类对象、元类对象都有一个superclass指针
-
class
的superclass
指针指向父类的class
如果没有父类,superclass
指针为nil
-
meta-class
的superclass
指向父类的meta-class
基类的meta-class
的superclass
指向基类的class
参考博客:
07-探究iOS底层原理|几种OC对象【实例对象、类对象、元类】、对象的isa指针、superclass、对象的方法调用、Class的底层本质文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-598319.html
06-探究iOS底层原理|OC对象的本质【底层实现、内存布局、继承关系】文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-598319.html
到了这里,关于【iOS】对象的本质探索的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!