【iOS】对象的本质探索

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【iOS】对象的本质探索。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

生成C++文件的一些命令:
clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp:(无法区分平台 不建议使用)
xcrun -sdk iphonesimulator clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp:(模拟器)
xcrun -sdk iphoneos clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp:(真机)
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc 源文件名 -o 输出的cpp文件名:(arm64架构 最常用)

当把生成的C++文件放到Xcode之后,当然是不能直接运行了,这时候点击左侧栏的项目,然后再在右边的Build Phases里找到Compile Sources把不需要运行的C++源代码文件删掉,编译时就会自动忽略咯。

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问题:一个NSObject对象在内存中是如何布局的?

NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];

底层实现:

NSObject的底层是一个结构体类型,内部有一个Class类型的成员名叫isa:

//impl就是implementaion实现
struct NSObject_IMPL {
	Class isa;
};

那么isa是什么?
右键点击jump to definition,可以找到:

typedef struct objc_class *Class;

那么我们可以知道,isa是一个指针,那么在64位下占8位内存,32位机下就占4位内存。

我们可以通过.h文件看到,NSObject内部确实只有一个Class类型的isa成员,其余皆是一些方法。

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若我们了解内存分配就知道,我们探索一个类的内部结构的内存布局情况,关注其成员对象即可,不需要关注其方法(方法存储在公共内存位置,提供给所有的实例对象使用、类对象使用)。
因此,我们进一步去看看Class是什么东西即可:

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我们查看源码得知,Class本质是一个 objc_class 类型的结构体指针

我们进一步去看一下 objc_class这个结构体:

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我们发现objc_class结构体继承自objc_object结构体,且objc_class内部有若干成员如下(忽略其函数、方法):

struct objc_class : objc_object {

    Class superclass;

    const char *name;

    uint32_t version;

    uint32_t info;

    uint32_t instance_size;

    struct old_ivar_list *ivars;

    struct old_method_list **methodLists;

    Cache cache;

    struct old_protocol_list *protocols;

    // CLS_EXT only

    const uint8_t *ivar_layout;

    struct old_class_ext *ext;
    ....    
}

我们跳进去查看 objc_object发现,其本身也只有一个 isa_t类型的成员

struct objc_object {
private:
	isa_t isa;

最终 isa_t类型的成员是一个联合体:

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通过前面的介绍,我们可以将NSObject的定义简写为:

目前官方暴露的头文件中的格式:
@interface NSObject <NSObject> { 
    Class isa   ; 
}
@end

简写格式:

@interface NSObject <NSObject> { 
    objc_class isa   ; 
}
@end

结构体objc_class的实现:

struct objc_class  { 
    private: 
    isa_t isa; 
    public:
    Class superclass;

    const char *name;

    uint32_t version;

    uint32_t info;

    uint32_t instance_size;

    struct old_ivar_list *ivars;

    struct old_method_list **methodLists;

    Cache cache;

    struct old_protocol_list *protocols;

    // CLS_EXT only

    const uint8_t *ivar_layout;

    struct old_class_ext *ext;
    
    ....    
}

OC对象的本质

  • Objective-C的对象、类主要是基于C\C++的结构体实现的
  • 凡是继承自NSObject的对象,都会自带一个类型是Classisa的成员变量
  • 将其转成C++,就可以看到NSObject本质上是一个叫做NSObject_IMPL的结构体
  • 其成员变量isa本质上也是一个指向objc_class结构体的指针(objc_class继承自objc_object结构体,内部有一个isa成员)

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NSObject的内存布局

1 通过 lldb命令 窥探NSObject内存布局

  1. 添加断点
  2. 打印内存地址: 通过 po 命令打印出 对象的内存地址
  3. 打印内存布局: 通过 memory read + 内存地址值 命令打印出 对象的内存布局情况:

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我们从打印结果中可以得出结论:一个NSObject对象,系统给其分配了16个字节

2 通过 View Memory 窥探NSObject内存布局

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  • 从截图上我们可以看到,地址101323a20101323a4F之间差48,刚好显示差了一行
  • 101323a20的整个存储空间为绿色框框出来的一部分,蓝色框为101323a30开始的部分了
  • 从内存布局中我们看到,NSObject中有十六个字节,但是只用了八个字节来存储内容。与前面的方式是得到的结论是相符合的。

3 通过 底层函数API 窥探NSObject内存布局

我们通过阅读苹果官方开源的源码,我们可以看到runtime中有一个函数:

/**  
 * Returns the size of instances of a class. 
 *  
 * **@param** cls A class object.

 * 

 * **@return** The size in bytes of instances of the class \e *cls,* or \c 0 if \e *cls* is \c Nil.

 */

OBJC_EXPORT size_t

class_getInstanceSize(Class _Nullable cls) 

    OBJC_AVAILABLE(10.5, 2.0, 9.0, 1.0, 2.0);

我们通过调用可以看到结果:

#import <objc/runtime.h>
class_getInstanceSize([NSObject class]);

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结果是8。
为什么是8??跟我们前面得到的结论不一致!!!我们继续往下探索!!
我们知道,OC中创建对象分配内存是通过 alloc方法,我们直接去看官方开源的程序中alloc的实现即可(本质上最终alloc的实现就会调用allocWithZone:方法):

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OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE这段宏是限制Swift语言分配内存(因为目前存在OC+Swift混编的情况,这个不是本篇幅谈论的范畴,咱们只关注 纯OC 环境即可)

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我们从NSObject.mm文件可以看到其实现调用的函数:

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从图上我们清晰看见,最终其调用的是objc里面的 _objc_rootAllocWithZone函数:

我们通过全局搜索找到函数的内部实现:

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我们可以看到语言逻辑,在其首次分配内存的时候,调用了函数: class_createInstance class_createInstance函数最终也是调用了 class_createInstanceFromZone函数

obj = class_createInstance(cls, 0);

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从函数的实现中我们也看到了,CF框架要求:所有对象至少分配16个字节内存。这涉及到内存对齐的概念。

  • 系统底层是早已开辟了16个长度、32个长度、48个长度、64个长度、128个长度…(16的倍数)的内存块的
  • 当分配内存给对象时,是按照对象需要内存,能容纳其所需且最接近其的16的最小公倍数来分配内存块的
  • 结合前面探索,我们不难猜出这段代码得出的8个字节,是用来存储isa指针的,我们来验证一下:

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如图所示,我们无法直接访问isa私有成员变量(苹果设计不可以直接访问),但是我们窥探过其开源代码,知道其数据结构,我们可以自己在外部写一个类似的结构体对象进行调试打印!且通过验证得出结论,我们的猜想是正确的!
那么我们可以得出结论:class_getInstanceSize这个runtime函数是用来获取,创建一个对象的实例,至少得给其分配多少内存的!(也就是其本身的数据结构需要多少内存)


  #import <objc/runtime.h>

  class_getInstanceSize([NSObject class]);

我们进一步去找一找源码,看看系统底层对内存对齐方面的处理:

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我们可以看到红框框中框出来的部分,为分配内存的代码!在objc这份源码中已经看不到了,我们要重新去苹果的OpenSource去下载libmalloc这个开源文件进行探索: 我们查找到 _malloc_zone_calloc的实现:

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从上图,我们不难得知,本质上还是调了calloc函数

其中zone->calloc传入的zone 就是 上一步中的 default_zone
这个关键代码的目的就是申请一个指针,并将指针地址返回 calloc这个函数的实现,苹果官方没有开源

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但是我们在系统暴露的malloc.h头文件中找到了一个函数:

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extern size_t malloc_size(const void *ptr);  /* Returns size of given ptr */

其解释是指,创建对象时,分配多少内存,并把分配的内存地址返回给指针ptr。我们试着用一下这个函数去获取一下实际分配的内存:

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从打印结果我们可以看到 实际分配了16个字节,与前面的几种方式得到的结论一致!!

总结

创建一个实例对象,至少需要多少内存?
#import <objc/runtime.h>
class_getInstanceSize([NSObject class]);


创建一个实例对象,实际上分配了多少内存?
#import <malloc/malloc.h>
malloc_size((__bridge const void *)obj);

创建一个NSObject对象:

  • 至少需要8个字节的内存(用于存放isa指针)
  • 实际分配了16个字节的内存(因为系统开发者在设计的时候,规定了内存分配的规则)
  • OC对象的内存对齐参数为 16:
    若需要分配的内存不够16,则以给16个字节
    若对象需要分配的内存超过16,则以能容纳对象的数据结构为前提,以最接近其的16最小公倍数为最终分配大小进行分配
  • 一个OC对象在内存中的布局:
    系统会在堆中开辟一块内存空间存放该对象
    这块空间里还包含成员变量和isa指针
    然后栈里的 局部变量 指向这块存储空间 的地址

通过继承关系进一步了解NSObject

随手写两个类:

  • Car继承自NSObject
  • BBA_BMW继承自Car
// 
//  main.m 
//  窥探iOS底层原理 
// 
//  Created by VanZhang on 2022/5/6. 
//
 

#import <Foundation/Foundation.h> 
#import <objc/runtime.h> 
#import <malloc/malloc.h>

struct  { 
    Class isa; 
}NSObject_ISA;
 

 

@interface Car :NSObject{

@public

    int _year;//多少年了 4个字节

    int _kilometres;//多少公里数  4个字节

}//int 4+ int 4+  isa 8 = 24 ;需要24

//内存对齐参数为16 ;总共分配了能容纳其需要的16的最小公倍数:32

-(void)run;

@end
 

@implementation Car

- (instancetype)init{

    self = [super init];

    if (self) {

        _year = 1;

        _kilometres = 2;

    }

    return self;

}

- (void)run{

    NSLog(@"%s",__func__);

}

@end
 

@interface BBA_BMW :Car{

@public

    NSString*_nameplate;//汽车铭牌 8个字节

}//int 8+ double 8+  isa 8 + _nameplate 8= 32 ;需要32

//内存对齐参数为16 ;总共分配了能容纳其需要的16的最小公倍数:32

-(void)runFaster;

@end
 


@implementation BBA_BMW

- (void)runFaster{

   NSLog(@"%s",__func__);

}

@end
 

void testFunc(void){

    Car *c = [[Car alloc]init];

    c->_year = 18;

    c->_kilometres = 890123;

    NSLog(@"Car_class_getInstanceSize:%zd",class_getInstanceSize([c class]));

    NSLog(@"Car_size:%zd",malloc_size((__bridge const void *)(c)));

    BBA_BMW *bba = [[BBA_BMW alloc]init];

    bba->_nameplate = @"宝马七系";

    NSLog(@"BBA_BMW_class_getInstanceSize:%zd",class_getInstanceSize([bba class]));

    NSLog(@"BBA_BMW_size:%zd",malloc_size((__bridge const void *)(bba)));

    

}

int main(int argc, const char * argv[]) {

    @autoreleasepool {

        // insert code here...

        NSObject *obj = [[NSObject alloc]init];

        // NSLog(@"%@",obj);

        NSLog(@"class_getInstanceSize:%zd",class_getInstanceSize([obj class]));

       // NSLog(@"isa:%zd",sizeof(obj->isa));

        NSLog(@"isa:%zd",sizeof(NSObject_ISA));

        NSLog(@"malloc_size:%zd",malloc_size((__bridge const void *)(obj)));

        testFunc();
    }
    return 0;
}

1 运行项目,通过系统函数打印一下:

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2 打断点,通过ViewMemory查看一下内存

car:

  • 我们前面将_year设置为18,在16进制中,0x12=十进制的18

  • 实际分配了32,真正用到了24

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bba:

  • 我们前面将_year默认设置为1,将 _kilometres改为int类型 默认设置为 2

  • 内存分布情况如下:

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几种OC对象

OC对象主要分为三种:

  • instance对象(实例对象)
  • class对象(类对象)
  • meta-class对象(元类对象) 并且,我们要探索 类对象(Class) 的补充和扩展的语法:Category(分类)

通过OC语言编写的程序中,instance对象就是通过类alloc出来的对象,每次调用alloc都会产生新的instance对象。

在上文中,通过讨论 NSObject对象的底层实现、内存布局、通过继承关系了解 子类、孙子类的 内存布局…就是探索instance对象 的底层过程的开端。

Class对象

Class对象其实是一个指向objc_class结构体的指针。因此我们可以说类对象或元类对象在内存中其实就是objc_class结构体。

1 每个类 在内存中 有且只有一个 Class对象

我们在探索NSObject对象的时候,看到了底层代码:

    struct objc_class  { 
        private: 
        isa_t isa; 
        public:
        Class superclass;

        const char *name;

        uint32_t version;

        uint32_t info;

        uint32_t instance_size;

        struct old_ivar_list *ivars;

        struct old_method_list **methodLists;

        Cache cache;

        struct old_protocol_list *protocols;

        // CLS_EXT only

        const uint8_t *ivar_layout;

        struct old_class_ext *ext;

        ....    
    }

结合 NSObject.h文件:

@interface NSObject <NSObject> {

#pragma clang diagnostic push

#pragma clang diagnostic ignored "-Wobjc-interface-ivars"

    Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;

#pragma clang diagnostic pop
...
}

从前面两段代码,我们不难得知基类NSObject中有一个Class类型的对象:isa指针
我们把前面创建了四个类,且有继承关系的代码,通过clang指令转换成c++:

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结合前面的继承关系,和转换成c++底层代码之后的具体情况(如上图),我们不难得出一个结论:

每个类在内存中有且只有一个class对象

还可以通过打印内存地址证明:

	Class objectClass1 = [object1 class];
    Class objectClass2 = [object2 class];
    Class objectClass3 = object_getClass(object1);
  	Class objectClass4 = object_getClass(object2);
	Class objectClass5 = [NSObject class];
  // 通过打印可以看出,上面几个方法返回的都是同一个类对象,内存地址都一样
    NSLog(@"class - %p %p %p %p %p %d",objectClass1,objectClass2,objectClass3,objectClass4,objectClass5;

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我们可以通过NSObject的类方法实例方法 获得 类对象:

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  • (Class)class
  • (Class)class

我们还可以通过 Runtime的API获得 类对象:

Class _Nullable object_getClass(id _Nullable obj)

该API效力等同于+ (Class)class、- (Class)class

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注意: class方法返回的一直是类对象,所以哪怕这样写还是会返回类对象

Class objectMetaClass2 = [[[NSObject class] class] class];
2 .Class对象在内存中存储的信息

Class底层代码如下:
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    struct objc_class  { 
        private: 
        isa_t isa; 
        public:
        Class superclass;

        const char *name;

        uint32_t version;

        uint32_t info;

        uint32_t instance_size;

        struct old_ivar_list *ivars;

        struct old_method_list **methodLists;

        Cache cache;

        struct old_protocol_list *protocols;

        // CLS_EXT only

        const uint8_t *ivar_layout;

        //struct old_class_ext *ext;
        uint32_t size;

        const uint8_t *weak_ivar_layout;

        struct old_property_list **propertyLists;
        ....    
    }

查看源码之后,我们不难得出结论,class对象在内存中存储的信息:

  1. isa指针
  2. superclass指针
  3. 类的属性信息(@property)、类的对象方法信息(instance method

我们通过runtimeAPI遍历一下methodLists内部的信息,得知:struct old_method_list **methodLists内部存储的都是 类的对象方法信息(instance method

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类的协议信息(protocol)、类的成员变量信息(ivar

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3 meta-class

meta-class对象和class对象的内存结构是一样的,但是用途不一样,在内存中存储的信息主要包括:

  • isa指针
  • superclass指针
  • 类的类方法信息(class method

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总结

对instance对象和Class对象的总结:

isa指针: 每个类 在内存中 有且只有一个 Class对象,isa指针
class对象在内存中存储的信息:

  • isa指针
  • superclass指针
  • 类的属性信息(@property)、类的对象方法信息(instance method)
  • 类的协议信息(protocol)、类的成员变量信息(ivar)

成员变量的值 存储在实例对象中: 是存储在实例对象中的,因为只有当我们创建实例对象的时候才为成员变赋值
成员对象的类型、值、名称,存储在在class对象中: 但是 成员变量叫什么名字,是什么类型,只需要有一份就可以了。所以存储在class对象中

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isa和superclass

isa

通过前面篇幅的介绍,我们得知:每个类的实例对象、类对象、元类对象都有一个isa指针

void test11(void){

    Class animalMetaCls =  getMetaClassFromClass([BBA_BMW_RunFaster class]);

    NSLog(@"superclass:%@",[BBA_BMW_RunFaster superclass]);

    NSLog(@"superclass-superclass:%@",[[BBA_BMW_RunFaster superclass] superclass]);

    NSLog(@"superclass-superclass-superclass:%@",[[[BBA_BMW_RunFaster superclass] superclass] superclass]);

    NSLog(@"superclass-superclass-superclass-superclass:%@",[[[[BBA_BMW_RunFaster superclass] superclass] superclass] superclass]);

    NSLog(@"superclass-superclass-superclass-superclass-superclass:%@",[[[[[BBA_BMW_RunFaster superclass] superclass] superclass] superclass] superclass]);

    NSLog(@"====================");

    NSLog(@"metaClass:%@",animalMetaCls);

    NSLog(@"metaClass-superclass:%@======metaClass-superclass_class_isMetaClass:%d",[animalMetaCls superclass],class_isMetaClass([animalMetaCls superclass]));

    NSLog(@"metaClass-superclass-superclass:%@======metaClass-superclass-superclass_class_isMetaClass:%d",[[animalMetaCls superclass]superclass],class_isMetaClass([[animalMetaCls superclass]superclass]));

    NSLog(@"====================");

    NSLog(@"metaClass-superclass-superclass-superclass:%@======metaClass-superclass-superclass-superclass_class_isMetaClass:%d",[[[animalMetaCls superclass]superclass]superclass],class_isMetaClass([[[animalMetaCls superclass]superclass]superclass]));

    NSLog(@"metaClass-superclass-superclass-superclass-superclass:%@======metaClass-superclass-superclasss-superclass-superclass_class_isMetaClass:%d",[[[[animalMetaCls superclass]superclass]superclass]superclass],class_isMetaClass([[[[animalMetaCls superclass]superclass]superclass]superclass]));

    NSLog(@"metaClass-superclass-superclass-superclass-superclass-superclass:%@======metaClass-superclass-superclass-superclasss-superclass-superclass_class_isMetaClass:%d",[[[[[animalMetaCls superclass]superclass]superclass]superclass] superclass],class_isMetaClass([[[[[animalMetaCls superclass]superclass]superclass]superclass] superclass]));

    NSLog(@"metaClass-superclass-superclass-superclass-superclass-superclass-superclass:%@======metaClass-superclass-superclass--superclass-superclasss-superclass-superclass_class_isMetaClass:%d",[[[[[[animalMetaCls superclass]superclass]superclass]superclass] superclass] superclass],class_isMetaClass([[[[[[animalMetaCls superclass]superclass]superclass]superclass] superclass] superclass]));
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        test11();
    }
    return 0;
}

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  • instance的isa指向class
    当调用对象方法时,通过instance的isa找到class,最后找到对象方法的实现进行调用
  • class的isa指向meta-class
    当调用类方法时,通过class的isa找到meta-class,最后找到类方法的实现进行调用
  • meta-class的isa指向基类的meta-class
  • 基类的isa指向自己

superclass指针

通过前面篇幅的介绍,我们得知:每个类的类对象、元类对象都有一个superclass指针

  • classsuperclass指针指向父类的class
    如果没有父类,superclass指针为nil
  • meta-classsuperclass指向父类的meta-class
    基类的meta-classsuperclass指向基类的class

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参考博客:
07-探究iOS底层原理|几种OC对象【实例对象、类对象、元类】、对象的isa指针、superclass、对象的方法调用、Class的底层本质

06-探究iOS底层原理|OC对象的本质【底层实现、内存布局、继承关系】文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-598319.html

到了这里,关于【iOS】对象的本质探索的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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    最近客服跟我反馈说,有一个用户打开老项目的iOS App闪退,我回顾了下这项目上次发布改了啥,发现就改了一些文本和链接,这就很奇怪。到后台查了下这个用户的设备信息和应用版本,用的是手机型号是iPhone X,系统版本是iOS 11.2,以及最新版的应用。 很长时间都忙着Flu

    2024年02月15日
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  • iOS问题记录 - Xcode 15安装低版本iOS模拟器(持续更新)

    最近新需求很多,项目改动很大,开发完成后想测一遍在低版本iOS系统上的兼容性,没想到低版本的iOS模拟器设备突然无法创建了。 在去年年底我研究过这个问题,写下了这篇文章iOS问题记录 - Xcode 14安装低版本iOS模拟器(持续更新),虽然当时没有完全解决,但暂时也够用

    2024年02月13日
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  • mac电脑 安装 ios开发工具xcode步骤 以及新建ios项目

            在Mac电脑上安装Xcode,苹果公司的官方iOS开发工具,以及新建iOS项目,以下是详细步骤:         安装Xcode 1. 打开Mac上的App Store。 2. 在搜索栏中输入“Xcode”。 3. 从搜索结果中找到Xcode,点击“获取”按钮。 4. 输入您的Apple ID和密码,然后点击“安装”按钮。

    2024年02月20日
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  • xcode15启动IOS远程调试

    1.用数据线连接IPhone到macOS 2.打开xcode15,然后点击Window-Devices and Simulators  3.选中左边的Devices可看到已连接的IPhone,然后点击Connect via network使其选中. 选择后,左边的IPhone设备的右边出现一个地球图标,表示成功通过网络连接到IPhone 现在可断开数据线的连接,至此可以对IPhone设备进行

    2024年02月16日
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  • iOS 17 适配 Xcode 15 问题

    在适配 iOS 17 + xcode 15时遇到的问题,记录一下。 1、 Could not build module ‘WebKit’ 解决方案: 选中不能编译的库的xcodeproj,在 Build Phrases - Compile Sources ,选中所有文件, Complier Flags 里删除 -DOS_OBJECT_USE_OBJC=0 可能是三方库的目标版本比较低,cocoapods兼容低版本自动加上了 - DOS_

    2024年02月08日
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  • 【iOS】SDWebImage源码学习--未完

    SDWebImage是一个流行的第三方库,用于在iOS和macOS应用程序中异步下载和缓存图像。它提供了一种简单而强大的方式来处理网络图像加载和缓存,具有以下主要功能: 异步下载:SDWebImage使用多线程机制,允许在后台异步下载图像,以避免阻塞应用程序的用户界面。 图像缓存:

    2024年02月05日
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  • XCODE IOS 静态链接库替换升级

    XCODE 版本15.2.  一个很久需求没更新的IOS 应用,近来有新需求要开发。 拉下代码运行,出现了个BAD_ACCESS错误。出错的位置位于一个调用的第三方的.a静态库内部。因为调用代码并没有修改,很容易想到可能XCODE相关升级,导致的问题。 由于是第三方的一个.a静态库,兼容问题

    2024年02月02日
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