【Harmony OS】【JAVA UI】鸿蒙智能手表开发,如何判断未联网

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【Harmony OS】【JAVA UI】鸿蒙智能手表开发,如何判断未联网。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

 在手表开发过程中,手表是否连接网络怎么判断呢?下面我们就来学习一下

【问题描述】

harmony智能手表开发,如何判断未联网(包括 wifi 和 数据业务)

【解决方案】

鸿蒙暂无判断联网的相关API。

我们可以调用http的网络请求的接口,比如下载前,可以先get或者post的接口看看是否有返回结果。类似如下的:

文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-598443.html

更多相关学习资料:
https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topic/0202774724876340425?fid=0102683795438680754?ha_source=zzh

到了这里,关于【Harmony OS】【JAVA UI】鸿蒙智能手表开发,如何判断未联网的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 带你走进Harmony OS 开发

    HUAWEI HarmonyOS 鸿蒙系统(鸿蒙 OS)是一款“面向未来”、面向全场景(移动办公、运动健康、社交通信、媒体娱乐等)的分布式操作系统。在传统的单设备系统能力的基础上,HarmonyOS提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的分布式理念,能够支持多种终端设备。 Har

    2024年02月04日
    浏览(45)
  • 鸿蒙Harmony-PersistentStorage--持久化存储UI状态储详解

    用简单的心境,对待复杂的人生,方能看淡得失,从容入世,潇洒自如,心变得简单了,世界也就简单了 目录 一,定义 二,限制条件 三,使用 LocalStorage和AppStorage都是运行时的内存,但是在应用退出再次启动后,依然能保存选定的结果,是应用开发中十分常见的现象,这就

    2024年01月18日
    浏览(49)
  • Harmony OS 开发指南——源码下载和编译

    本文介绍了如何下载鸿蒙系统源码,如何一次性配置可以编译三个目标平台( Hi3516 , Hi3518 和 Hi3861 )的编译环境,以及如何将源码编译为三个目标平台的二进制文件。 坑点总结 : 下载源码基本上没有太多坑,可以很顺利的进行 编译源码主要的一个大坑是,默认版本的 s

    2023年04月18日
    浏览(52)
  • 鸿蒙OS之UI架构解析

    当我们新建一个工程之后,首先会进入Index页。我们先简单的做一个文章列表的显示 这样,我们只要把 articles 里面填充数据,就能正常显示一个列表了。 可以看到上面的代码里是没有数据的,只有一个空数组。我们想要从网络获取数据。那么,数据怎么来呢?最简单粗暴的

    2024年02月21日
    浏览(38)
  • Harmony鸿蒙南向驱动开发流程

    HDF(Hardware Driver Foundation)驱动框架,为驱动开发者提供驱动框架能力,包括驱动加载、驱动服务管理、驱动消息机制和配置管理。并以组件化驱动模型作为核心设计思路,让驱动开发和部署更加规范,旨在构建统一的驱动架构平台,为驱动开发者提供更精准、更高效的驱动

    2024年04月27日
    浏览(35)
  • Stage模型详解,UIability------Harmony OS 开发(第五期)

    如上图所示,蓝色框内就是代表一个模块, 一个工程下可以有n个模块,但只能有一个entry模块,即入口模块(核心),里面是该APP的主要功能 。模块分为两种类型: Ability Module和Library Module模块 ,前者是能力模块,用于实现对应的页面和功能,后者是共享模块,里面的功能和已经创

    2024年01月24日
    浏览(48)
  • 【Harmony OS】【ArkUI】ets开发 图形与动画绘制

    【ArkUI 】ets 开发  图形与动画绘制 前言:之前我们已经完成了Harmony ArkUI  使用ets 方式实现基础的页面布局和数据连接的学习,这次我们在原有的基础上进行一些图片和动画的绘制学习。本篇是以HarmonyOS 官网的基于TS 扩展的声明式开发范式文档,绘图和动画为基础进行编写

    2024年02月16日
    浏览(44)
  • 鸿蒙:Harmony开发基础知识详解

    工欲善其事,必先利其器。 上一篇博文实现了一个 \\\"Hello Harmony\\\" 的Demo,今天这篇博文就以 \\\"Hello Harmony\\\"  为例,以官网开发文档为依据,从鸿蒙开发主要的几个方面入手,详细了解一下鸿蒙开发所需的基础知识。 HarmonyOS提供了一套UI开发框架,即 方舟开发框架 ( ArkUI框架 )

    2024年02月05日
    浏览(53)
  • 【Harmony OS】【ArkUI】ets开发 简易视频播放器

    前言:这一次我们来使用ets 的Swiper 组件、List 组件和Video 组件制作一个简易的视频播放器。本篇是以HarmonyOS 官网的codelab 简易视频播放器(eTS )为基础进行编写。本篇最主要的内容就是一个主界面包括顶部的视频海报轮播,中部的视频播放列表,以及点击海报和播放列表进

    2023年04月27日
    浏览(39)
  • 鸿蒙Harmony开发学习(一)运行helloworld

    HarmonyOS与OpenHarmony (1)本质上的不同是:HarmonyOS是鸿蒙操作系统,而OpenHarmony则是从开源项目。这里可以联想一下Android,比如小米手机在Android开源系统的基础上开发了MIUI的手机操作系统,HarmonyOS就类似于MIUI,OpenHarmony类似Android基础底座。 (2)HarmonyOS:是双框架,内聚了AO

    2024年02月01日
    浏览(35)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包