在 Qt 中加载 obj 格式的 3D 模型可以使用 Qt 3D 模块。
首先,你需要在你的工程文件中包含 Qt 3D 模块,方法是在工程文件的顶部添加以下行:
QT += 3dcore 3drender 3dinput 3dlogic 3dextras
然后,在你的代码中包含 Qt 3D 的头文件:
#include <Qt3DCore/QEntity>
#include <Qt3DRender/QMesh>
#include <Qt3DRender/QObjLoader>
接下来,你可以使用 Qt3DRender::QObjLoader 类来加载 obj 格式的 3D 模型。首先,创建一个 Qt3DRender::QObjLoader 对象,然后调用它的 setSource() 方法来设置 obj 文件的路径,最后调用 update() 方法来加载文件。
Qt3DRender::QObjLoader *objLoader =new Qt3DRender::QObjLoader();
objLoader->setSource(QUrl::fromLocalFile("path/to/model.obj"));
objLoader->update();
最后,你可以使用 Qt3DRender::QMesh 类来创建一个 3D 网格,并将它添加到一个 Qt3DCore::QEntity 对象中。
Qt3DRender::QMesh *mesh =new Qt3DRender::QMesh();
mesh->setSource(objLoader);
Qt3DCore::QEntity *entity = new Qt3DCore::QEntity();
entity->addComponent(mesh);
最后,你可以将这个 Qt3DCore::QEntity 对象添加到你的 3D 场景中,就像添加其他 Qt 3D 对象一样。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-599541.html
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