qt加载obj格式的3D模型

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了qt加载obj格式的3D模型。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

在 Qt 中加载 obj 格式的 3D 模型可以使用 Qt 3D 模块。

首先,你需要在你的工程文件中包含 Qt 3D 模块,方法是在工程文件的顶部添加以下行:

QT += 3dcore 3drender 3dinput 3dlogic 3dextras

然后,在你的代码中包含 Qt 3D 的头文件:

#include <Qt3DCore/QEntity>
#include <Qt3DRender/QMesh>
#include <Qt3DRender/QObjLoader>

接下来,你可以使用 Qt3DRender::QObjLoader 类来加载 obj 格式的 3D 模型。首先,创建一个 Qt3DRender::QObjLoader 对象,然后调用它的 setSource() 方法来设置 obj 文件的路径,最后调用 update() 方法来加载文件。

Qt3DRender::QObjLoader *objLoader =new Qt3DRender::QObjLoader();
objLoader->setSource(QUrl::fromLocalFile("path/to/model.obj"));
objLoader->update();

最后,你可以使用 Qt3DRender::QMesh 类来创建一个 3D 网格,并将它添加到一个 Qt3DCore::QEntity 对象中。

Qt3DRender::QMesh *mesh =new Qt3DRender::QMesh();
mesh->setSource(objLoader);

Qt3DCore::QEntity *entity = new Qt3DCore::QEntity();
entity->addComponent(mesh);

最后,你可以将这个 Qt3DCore::QEntity 对象添加到你的 3D 场景中,就像添加其他 Qt 3D 对象一样。

希望这能帮到你!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-599541.html

到了这里,关于qt加载obj格式的3D模型的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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