Java补充内容(Junit 反射 注解)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Java补充内容(Junit 反射 注解)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1 Junit测试

  • 测试分类:
    1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。
    2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。

    • Junit使用:白盒测试
      • 步骤:

        1. 定义一个测试类(测试用例)

          • 建议:
            • 测试类名:被测试的类名Test CalculatorTest
            • 包名:xxx.xxx.xx.test cn.itcast.test
        2. 定义测试方法:可以独立运行

          • 建议:
            • 方法名:test测试的方法名 testAdd()
            • 返回值:void
            • 参数列表:空参
        3. 给方法加@Test

        4. 导入junit依赖环境

      • 判定结果:

        • 红色:失败
        • 绿色:成功
        • 一般我们会使用断言操作来处理结果
          • Assert.assertEquals(期望的结果,运算的结果);
      • 补充:

        • @Before:
          • 修饰的方法会在测试方法之前被自动执行
        • @After:
          • 修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行
public class CalculatorTest {
    /**
     * 初始化方法:
     *  用于资源申请,所有测试方法在执行之前都会先执行该方法
     */
    @Before
    public void init(){
        System.out.println("init...");
    }

    /**
     * 释放资源方法:
     *  在所有测试方法执行完后,都会自动执行该方法
     */
    @After
    public void close(){
        System.out.println("close...");
    }


    /**
     * 测试add方法
     */
    @Test
    public void testAdd(){
       // System.out.println("我被执行了");
        //1.创建计算器对象
        System.out.println("testAdd...");
        Calculator c  = new Calculator();
        //2.调用add方法
        int result = c.add(1, 2);
        //System.out.println(result);

        //3.断言  我断言这个结果是3
        Assert.assertEquals(3,result);

    }

    @Test
    public void testSub(){
        //1.创建计算器对象
        Calculator c  = new Calculator();
        int result = c.sub(1, 2);
        System.out.println("testSub....");
        Assert.assertEquals(-1,result);
    }
}

2 反射 框架设计的灵魂

  • 框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码
    • 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制

      • 好处:
        1. 可以在程序运行过程中,操作这些对象。
        2. 可以解耦,提高程序的可扩展性。
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    • 获取Class对象的方式:

      1. Class.forName(“全类名”):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
        • 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
      2. 类名.class:通过类名的属性class获取
        • 多用于参数的传递
      3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。
        • 多用于对象的获取字节码的方式
      • 结论:
        同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。
      public class Person {
      	private String name;
      	private int age;
      	public String a;
      	protected String b;
      	String c;
      	private String d;
      	public Person() {}
      	public Person(String name, int age) {
      		this.name = name;
      		this.age = age;
      	}
      	public String getName() {
      		return name;
      	}
      	public void setName(String name) {
      		this.name = name;
      	}
      	public int getAge() {
      		return age;
      	}
      	public void setAge(int age) {
      		 this.age = age;
      	}
      	@Override
      	public String toString() {
              return "Person{" +
                      "name='" + name + '\'' +
                      ", age=" + age +
                      ", a='" + a + '\'' +
                      ", b='" + b + '\'' +
                      ", c='" + c + '\'' +
                      ", d='" + d + '\'' +
                      '}';
         }
         public void eat(){
      		System.out.println("eat...");
         }
         public void eat(String food){
      		System.out.println("eat..."+food);
      	}
      }
      
      //1.Class.forName("全类名")
      Class cls1 = Class.forName("cn.itcast.domain.Person");
      System.out.println(cls1);
      //2.类名.class
      Class cls2 = Person.class;
      System.out.println(cls2);
      //3.对象.getClass()
      Person p = new Person();
      Class cls3 = p.getClass();
      System.out.println(cls3);
      
      //== 比较三个对象
      System.out.println(cls1 == cls2);//true
      System.out.println(cls1 == cls3);//true
      
      
      Class c = Student.class;
      System.out.println(c == cls1); //false
      
    • Class对象功能:

      • 获取功能:
        1. 获取成员变量们

          • Field[] getFields() :获取所有public修饰的成员变量

          • Field getField(String name) 获取指定名称的 public修饰的成员变量

          • Field[] getDeclaredFields() 获取所有的成员变量,不考虑修饰符

          • Field getDeclaredField(String name)

           //0.获取Person的Class对象
           Class personClass = Person.class;
           //1.Filed[] getFields()获得所有public修饰的成员变量
           Filed[] fields = personClass.getFields();
           for(Field field : fields) {
           		System.out.println(field);
           }
           //2.Field getField(String name)
           Field a = personClass.getField("a");
           //获取成员变量a 的值
           Person p = new Person();
           Object value = a.get(p);
           System.out.println(value);
            //设置a的值
            a.set(p,"张三");
            System.out.println(p);
            //Field[] getDeclaredFields():获取所有的成员变量,不考虑修饰符
            Field[] declaredFields = personClass.getDeclaredFields();
            for (Field declaredField : declaredFields) {
            System.out.println(declaredField);
            }
            //Field getDeclaredField(String name)
            Field d = personClass.getDeclaredField("d");
            //忽略访问权限修饰符的安全检查 d是private权限
            d.setAccessible(true);//暴力反射
            Object value2 = d.get(p);
            System.out.println(value2);
          
        2. 获取构造方法们

          • Constructor<?>[] getConstructors()

          • Constructor getConstructor(类<?>… parameterTypes)

          • Constructor getDeclaredConstructor(类<?>… parameterTypes)

          • Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()

          //0.获取Person的Class对象
          Class personClass = Person.class;
          
          //Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes)
          Constructor constructor = personClass.getConstructor(String.class, int.class);
          System.out.println(constructor);
          //创建对象
          Object person = constructor.newInstance("张三", 23);
          System.out.println(person);
          
          System.out.println("----------");
          
          
          Constructor constructor1 = personClass.getConstructor();
          System.out.println(constructor1);
          //创建对象
          Object person1 = constructor1.newInstance();
          System.out.println(person1);
          
          Object o = personClass.newInstance();
          System.out.println(o);
          
          
          //constructor1.setAccessible(true);
          
        3. 获取成员方法们:

          • Method[] getMethods()

          • Method getMethod(String name, 类<?>… parameterTypes)

          • Method[] getDeclaredMethods()

          • Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>… parameterTypes)

          //0.获取Person的Class对象
          Class personClass = Person.class;
          //获取指定名称的方法
          Method eat_method = personClass.getMethod("eat");
          Person p = new Person();
          //执行方法
          eat_method.invoke(p);
          
          
          Method eat_method2 = personClass.getMethod("eat", String.class);
          //执行方法
          eat_method2.invoke(p,"饭");
          
          System.out.println("-----------------");
          
          //获取所有public修饰的方法
          Method[] methods = personClass.getMethods();
          for (Method method : methods) {
              System.out.println(method);
              String name = method.getName();
              System.out.println(name);
              //method.setAccessible(true);
          }
          
        4. 获取全类名

          • String getName()
          //0.获取Person的Class对象
          Class personClass = Person.class;
          //获取类名
          String className = personClass.getName();
          System.out.println(className);//cn.itcast.domain.Person
          
    • Field:成员变量

      • 操作:
        1. 设置值

          • void set(Object obj, Object value)
        2. 获取值

          • get(Object obj)
        3. 忽略访问权限修饰符的安全检查

          • setAccessible(true):暴力反射
    • Constructor:构造方法

      • 创建对象:
        • T newInstance(Object… initargs)

        • 如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法

    • Method:方法对象

      • 执行方法:

        • Object invoke(Object obj, Object… args)
      • 获取方法名称:

        • String getName:获取方法名
    • 案例:

      • 需求:写一个"框架",不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法
        • 实现:

          1. 配置文件
          2. 反射
        • 步骤:

          1. 将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中
          2. 在程序中加载读取配置文件
          3. 使用反射技术来加载类文件进内存
          4. 创建对象
          5. 执行方法
          //pro.properties 配置文件中内容
          className=cn.itcast.domain.Student
          methodName=sleep
          
          public class ReflectTest {
              public static void main(String[] args) throws Exception {
                  //可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
          
                  /*
                      前提:不能改变该类的任何代码。可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
                   */
                  /*  
          	      	Person p = new Person();
          	        p.eat();
                  */
          		/*
          	        Student stu = new Student();
          	        stu.sleep();
                  */
          
                  //1.加载配置文件
                  //1.1创建Properties对象
                  Properties pro = new Properties();
                  //1.2加载配置文件,转换为一个集合
                  //1.2.1获取class目录下的配置文件
                  //ReflectTest.class 获取字节码文件 getClassLoader获得字节码文件对应的类加载器
                  ClassLoader classLoader = ReflectTest.class.getClassLoader();
                  InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("pro.properties");
                  pro.load(is);
          
                  //2.获取配置文件中定义的数据
                  String className = pro.getProperty("className");
                  String methodName = pro.getProperty("methodName");
          
          
                  //3.加载该类进内存
                  Class cls = Class.forName(className);
                  //4.创建对象
                  Object obj = cls.newInstance();
                  //5.获取方法对象
                  Method method = cls.getMethod(methodName);
                  //6.执行方法
                  method.invoke(obj);
          
          
              }
          }
          

注解

  • 概念:说明程序的。给计算机看的

    • 注释:用文字描述程序的。给程序员看的

    • 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。

    • 概念描述:

      • JDK1.5之后的新特性
      • 说明程序的
      • 使用注解:@注解名称
    • 作用分类:
      ①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档:javadoc AnnoDemo1.java】
      ②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
      ③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】

    • JDK中预定义的一些注解

      • @Override :检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
      • @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
      • @SuppressWarnings:压制警告
        • 一般传递参数all @SuppressWarnings(“all”)
    • 自定义注解

      • 格式:
        元注解
        public @interface 注解名称{
                属性列表;
        }

      • 本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口

        • public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}
      • 属性:接口中的抽象方法

        • 要求:
          1. 属性的返回值类型有下列取值

            • 基本数据类型
            • String
            • 枚举
            • 注解
            • 以上类型的数组
          2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值

            1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。

              //定义注解类:
              public @interface MyAnno {
                  int age();
                  String name() default "张三";
              }
              //使用注解:
              @MyAnno(age = 12)
              
            2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。

              //定义注解类:
              public @interface MyAnno {
               int value();
              }
              //使用注解:
              @MyAnno(12)
              
            3. 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略

              //定义注解类:
              public @interface MyAnno {
               String[] strs();
               MyAnno2 anno2();
               Person per;
              }
              //使用注解:
              @MyAnno(strs={"aaa","bbb"}, anno2=@MyAnno2, per=Person.P1)
              
      • 元注解:用于描述注解的注解

        • @Target:描述注解能够作用的位置
          • ElementType取值:
            • TYPE:可以作用于类上
            • METHOD:可以作用于方法上
            • FIELD:可以作用于成员变量上
        • @Retention:描述注解被保留的阶段
          • @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
          • RetentionPolicy.SOURCE / RetentionPolicy.CLASS
        • @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中
        • @Inherited:描述注解是否被子类继承
        @Target(value = {ElementType.TYPE,ElementType.FIELD,ElementType.METHOD})//描述注解的使用位置
        @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)//描述注解的使用时间
        @Documented
        @Inherited
        public @interface MyAnno4 {
        }
        
    • 在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值

      1. 获取注解定义的位置的对象 (Class,Method,Field)

      2. 获取指定的注解

        • getAnnotation(Class)
          //其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象

            public class ProImpl implements Pro{
                public String className(){
                    return "cn.itcast.annotation.Demo1";
                }
                public String methodName(){
                    return "show";
                }
            }
          
      3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值

        /**
         * 描述需要执行的类名,和方法名
         */
        
        @Target({ElementType.TYPE})
        @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
        public @interface Pro {
        
            String className();//代表了一套规范
            String methodName();
        }
        
        @Pro(className = "cn.itcast.annotation.Demo1",methodName = "show")
        public class ReflectTest {
            public static void main(String[] args) throws Exception {
        
                /*
                    前提:不能改变该类的任何代码。可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
                 */
        
                //1.解析注解
                //1.1获取该类的字节码文件对象
                Class<ReflectTest> reflectTestClass = ReflectTest.class;
                //2.获取上边的注解对象
                //其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
                /*
        
                    public class ProImpl implements Pro{
                        public String className(){
                            return "cn.itcast.annotation.Demo1";
                        }
                        public String methodName(){
                            return "show";
                        }
        
                    }
                */
        
                Pro an = reflectTestClass.getAnnotation(Pro.class);
                //3.调用注解对象中定义的抽象方法,获取返回值
                String className = an.className();
                String methodName = an.methodName();
                System.out.println(className);
                System.out.println(methodName);
        
        
                //3.加载该类进内存
                Class cls = Class.forName(className);
                //4.创建对象
                Object obj = cls.newInstance();
                //5.获取方法对象
                Method method = cls.getMethod(methodName);
                //6.执行方法
                method.invoke(obj);
            }
        }
        
  • 案例:简单的测试框架文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-599753.html

    • 小结:
      1. 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解
      2. 注解给谁用?
        1. 编译器
        2. 给解析程序用
      3. 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签
/**
   Calculator.java
 * 小明定义的计算器类
 */
public class Calculator {

    //加法
    @Check
    public void add(){
        String str = null;
        str.toString();
        System.out.println("1 + 0 =" + (1 + 0));
    }
    //减法
    @Check
    public void sub(){
        System.out.println("1 - 0 =" + (1 - 0));
    }
    //乘法
    @Check
    public void mul(){
        System.out.println("1 * 0 =" + (1 * 0));
    }
    //除法
    @Check
    public void div(){
        System.out.println("1 / 0 =" + (1 / 0));
    }


    public void show(){
        System.out.println("永无bug...");
    }

}
/*
* check.java 是一种annotation
*/
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface Check {
}
/**
 * 简单的测试框架TestCheck.java
 *
 * 当主方法执行后,会自动自行被检测的所有方法(加了Check注解的方法),判断方法是否有异常,记录到文件中
 */
public class TestCheck {


    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建计算器对象
        Calculator c = new Calculator();
        //2.获取字节码文件对象
        Class cls = c.getClass();
        //3.获取所有方法
        Method[] methods = cls.getMethods();

        int number = 0;//出现异常的次数
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("bug.txt"));


        for (Method method : methods) {
            //4.判断方法上是否有Check注解
            if(method.isAnnotationPresent(Check.class)){
                //5.有,执行
                try {
                    method.invoke(c);
                } catch (Exception e) {
                    //6.捕获异常

                    //记录到文件中
                    number ++;

                    bw.write(method.getName()+ " 方法出异常了");
                    bw.newLine();
                    bw.write("异常的名称:" + e.getCause().getClass().getSimpleName());
                    bw.newLine();
                    bw.write("异常的原因:"+e.getCause().getMessage());
                    bw.newLine();
                    bw.write("--------------------------");
                    bw.newLine();

                }
            }
        }

        bw.write("本次测试一共出现 "+number+" 次异常");

        bw.flush();
        bw.close();
    }

}

到了这里,关于Java补充内容(Junit 反射 注解)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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