3ds max材质库操作

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了3ds max材质库操作。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

  • 新建材质库

单击“按名称搜索…”左边的三角形图标按钮,选“新材质库…”,输入材质库文件名,点击“保存”。

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新建的材质库将在材质/贴图浏览器中显示。

  • 打开材质库

单击“按名称搜索…”左边的三角形图标按钮,选“打开材质库…”,选择材质库文件,点击“打开”。

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  • 将场景材质栏中的材质复制到材质库

在场景材质栏中右击材质,在出现的菜单中选“复制到”,再单击材质库。

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  • 将材质库中的材质复制到其它材质库

在材质库中右击材质,在出现的菜单中选“复制到”,再单击材质库。

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  • 保存材质库

操作材质库后就及时保存,以防系统错误或操作失误等原因导致材质库中的编辑没有被保存。

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  • 新建一个材质并保存到材质库中

将材质指定给场景中的对象,再从场景材质栏中将材质复制到材质库。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-600916.html

到了这里,关于3ds max材质库操作的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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