栈:
1.栈:在表尾进行插入和删除的操作受限的线性表。
2.逻辑结构:线性结构【一对一的关系】
3.存储结构:顺序存储【顺序栈】、链式存储【链栈】
4.栈的特点:先进后出【first in last out FILO表】
后进先出【last in first out LIFO表】
栈空:下标top==-1,栈满:下标top==栈最大长度(MAXSIZE)-1。
栈的删除:头下标的移动,无法实现直接删除下表空间存储的值
链栈:
采用链式存储结构,没有栈满情况,动态申请空间,适用于数据量较大情况
链栈的创建插入删除类似于单向链表的创建插入删除。
队列:
1.队列:在表尾插入,表头删除操作受限的线性表。
2逻辑结构:线性结构【一对一的关系】
3,存储结构:顺序存储【顺序队列、循环队列】、链式存储【链式队列】
4,队列的特点:先进先出【first in first out FIFO表】
后进后出【last in last out LILO表】
顺序队列:
1,线性表长度:数组长度,不变 #define MAXSIZE 8
2, 队头:第一个元素的下表
3,队尾: 最后一个元素后面的下表,原因方便下一个元素的插入
4,队空:队头==队尾
5,队满:rear==MAXSIZE
头定义:
#define MAXSIZE 50
typedef struct
{
int fornt;//队的头下标
int rear;//队的尾下标
int data[MAXSIZE];//元素
}Queue;
循环队列:
队空:front(队头)==rear(队尾)
队满:front(头下标)==(rear(尾下标)+1)%MAXSIZE
头定义(类似于顺序队列):
#define MAX_SIZE 50//定义最大存储空间
typedef struct {
int data[MAX_SIZE];
int front;
int rear;
} CircularQueue;
入队:
if(NULL==queue ||queue->front==(queue->rear+1)%MAXSIZE)//队未创建或者队满
{
//插入失败
return -1;
}
queue->data[queue->rear]=e;
queue->rear=(queue->rear+1)%MAXSIZE;
出队:
int delqueue(QueueList *queue)
{
if(NULL==queue || queue->front==queue->rear)//判断队列是否创建和是否为空
{
//出队失败
return -1;
}
printf("delqueue data is:%d\n",queue->data[queue->front]);
queue->front=(queue->front+1)%MAXSIZE;//只是下标后移,未进行真正的删除
return 0;
队列的遍历:
if(NULL==queue || queue->front==queue->rear)//判断队列是否创建和队列是否为空
{
puts("output error");
return;
}
for(int i=queue->front;i!=queue->rear;i=(i+1)%MAXSIZE)//下标从头开始后移逐个输出
{
printf("%d\t",queue->data[i]);
}
计算循环队列有几个元素:
int loop_queue_count(QueueList *queue)
{
return (MAXSIZE-queue->front+queue->rear)%MAXSIZE;
}
链式队列:
先进先出,如果是尾插创建,就需要使用头删删除最先插入的
如果使用头插创建,就需要使用头删删除最先插入的
链式队列的节点创建:
Linklist create_node()
{
Linklist node=(Linklist)malloc(sizeof(struct Node));
if(NULL==node)
return NULL;
node->data=0;//先定义初值为0
node->next=NULL;
return node;//返回地址
}
链式队列的入队:尾插(参考单向不循环链表的尾插)
Linklist insert_rear(datatype e,Linklist L)
{
//创建你要插入的新节点
Linklist s=create_node();
s->data=e;//节点赋初值
if(L==NULL)
{
L=s;
}
else
{
//rear指向最后一个节点的地址
Linklist rear=L;
while(rear->next!=NULL)//循环到最后一个节点
{
rear=rear->next;
}
rear->next=s;//尾节点指向新建的插入节点,令新建的节点为尾节点,实现尾插
}
return L;
}
链式队列的出队:头删(参考单向不循环链表的头删)文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-601634.html
Linklist delete_head(Linklist L)
{
if(NULL==L)//判断链表是否为空
{
return L;//为空直接输出空链表
}
if(L->next==NULL)//只有一个节点直接释放
{
free(L);
L=NULL;
}
else//删除头节点的下一个节点,将值赋给头节点
{
Linklist q=L->next;
L->data=q->data;
L->next=q->next;
free(q);
q=NULL;
}
return L;
链式队列的遍历输出:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-601634.html
int link_output(Linklist L)
{
//判断是否创建
//判断是否为空
if(NULL==L)
{
return -1;
}
while(L!=NULL)
{
printf("%d\t",L->data);
L=L->next;//下标后移
}
}
到了这里,关于栈和队列(基础知识和基本操作)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!