[虚幻引擎][UE]BlueprintWebSockets插件打包失败或打包成功运行失败问题解决方法

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了[虚幻引擎][UE]BlueprintWebSockets插件打包失败或打包成功运行失败问题解决方法。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

错误内容:
Plugin ‘EasyWebsockets’ failed to load because module ‘EasyWebsockets’ could not be found. Please ensure the plugin is properly installed, otherwise consider disabling the plugin for this project.

[虚幻引擎][UE]BlueprintWebSockets插件打包失败或打包成功运行失败问题解决方法,UE,虚幻,游戏引擎,websocket,打包运行报错失败

UATHelper: Packaging (Windows 64 bi t ) ERROR: Missing pr ecompiled manifest for’EasyWebsockets’. This module was most likely not flagged for being included in a precompiled build - set ‘PrecompileForTargets = PrecompileTarge’

PackagingResults: Error: Missing precompiled manifest for ’ EasyWebsockets’. This module was most likely not flagged for being included in a precompiled build - set”PrecompileFor Targets = PrecompileTargetsType .Any;’ in EasyWebso
PackagingResults: Error: Unknown Error

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解决方法:
1.验证一下4.27版本的UE编辑器。

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2.将4.27的缓存删掉,整个编辑器的缓存删掉。
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这时候会提示你你在项目里使用了websocket插件但是现在没有,你要在商城里下载吗?选择是!在商城中下载![虚幻引擎][UE]BlueprintWebSockets插件打包失败或打包成功运行失败问题解决方法,UE,虚幻,游戏引擎,websocket,打包运行报错失败

运行没报错,打包
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