关于unity场景上多个摄像机叠加显示不同层级的问题

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了关于unity场景上多个摄像机叠加显示不同层级的问题。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

 首先确定哪一个摄像机的渲染深度更高

深度数值更大的相机后渲染

也就是下图的depth选项

unity 双相机 渲染层级问题,unity,游戏引擎

深度更高的相机在clear flags中选择depth only也就是只渲染选择了的层级的物体unity 双相机 渲染层级问题,unity,游戏引擎

深度更高的相机在下面 culling mask选择需要 后渲染 的层级

低深度相机就不选择这一层级来达到多个相机渲染不同层级的效果

unity 双相机 渲染层级问题,unity,游戏引擎

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-602522.html

 

 

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